Tomb Raider I–III Remastered[b] — сборник компьютерных игр в жанре приключенческий экшен, разработанный и выпущенный компанией Aspyr для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S в 2024 году. Это обновлённые версии первых трёх игр серии Tomb Raider, первоначально разработанных Core Design: Tomb Raider (1996), Tomb Raider II (1997) и Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft (1998)[1]. В феврале 2025 года Aspyr выпустила сборник-продолжение — Tomb Raider IV—VI Remastered.
Tomb Raider I–III Remastered | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Aspyr[a] |
Издатель | Aspyr |
Часть серии | Tomb Raider |
Дата выпуска |
![]() |
Жанр | action-adventure |
Технические данные | |
Платформы |
Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One Xbox Series X/S |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носители | Blu-ray, цифровая дистрибуция и игровой картридж |
Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Официальный сайт (англ.) |
Состав сборника
правитьTomb Raider I–III Remastered представляет собой сборник из обновлённые версий первых трёх игр серии Tomb Raider: Tomb Raider, Tomb Raider II и Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft[4]. В сборник также входит контент дополнений ко всем трём играм — Unfinished Business для первой игры, Gold Mask для второй и The Lost Artifact для третьей[4][5]. Все эти игры посвящены приключениям героини-археолога Лары Крофт — она исследует различные древние руины и гробницы в поисках сокровищ. Игрок управляет Ларой с видом от третьего лица в трёхмерном мире, и геймплей игр включает в себя платформинг, решение головоломок и сражения с различными врагами. Лара должна избегать ловушек и использует в сражениях пару пистолетов. Tomb Raider II и III используют ту же основную формулу игры, что и первая часть, но несколько улучшают её — так, в Tomb Raider II нет настолько же трудных и раздражающих головоломок, как в первой части. Во второй и третьих играх Лара также приобретала новые способности — например, кувырок в воздухе или возможность перемещаться на высоте в висе на руках[6]. В первой игре серии Лара по заказу бизнес-леди Жаклин Натлы путешествует по различным местам земного шара, разыскивая части древнего артефакта — «Наследия Атлантиды». В Tomb Raider II Лара охотится за другим артефактом — волшебным «Кинжалом Сианя», когда-то принадлежавшим китайским императорам и способным превратить владельца в огнедышащего дракона. Она сталкивается с главой культа по имени Марко Бартоли, который тоже пытается заполучить кинжал. В Tomb Raider III Лара вновь путешествует по разным континентам в поисках осколков метеорита, тоже обладающих сверхъестественной силой[7].
Обновлённые версии игр воспроизводят геймплей оригинала и базовую геометрию уровней, но отличаются улучшенной графикой с новыми текстурами, моделями и объектами[8]. Игрок может переключаться между старой и новой графикой на лету, по нажатию одной кнопки[4]. В обновлённых версиях также можно выбрать схему управления — классическую «танковую», где одна кнопка направления отвечает за движение вперёд, а две другие за поворот вправо или влево, или «современную» схему управления с помощью двух аналоговых стиков геймпада[8][9]. Геймплей содержит и некоторые другие улучшения «качества жизни», как возможность фиксировать прицел на выбранном враге или отображаемые на экране шкалы здоровья врага для сражений с боссами — в оригинальных играх их не было[4][9][10]. Некоторые игровые объекты, которые в оригинальных играх изображали плоские двухмерные изображения-спрайты, получили полноценные трёхмерные модели[11]. В сборнике также добавлен фоторежим и более 200 достижений[4][10].
Разработка и выпуск
правитьОригинальные игры Tomb Raider, Tomb Raider II и Tomb Raider III были выпущены в 1990-х годах. В 2010-х годах компания Realtech VR портировала Tomb Raider и Tomb Raider II на платформы iOS и Android — эти версии были идентичны оригиналам с точки зрения графики и отличались лишь управлением, адаптированным под сенсорные экраны[12][13][14]. Realtech VR занялась созданием уже обновлённых версий (ремастеров) трёх первых игр серии уже с улучшенной графикой, намереваясь выпустить их для персональных компьютеров через Steam. Тем не менее, этот проект был отменён: японская компания Square Enix, владевшая в то время правами на серию Tomb Raider, не одобрила запущенную без её ведома разработку. Realtech VR свернула работы и удалила опубликованные видео[15]. В 2022 году европейский холдинг Embracer Group выкупил у Square Enix Europe права на Tomb Raider и несколько других серий игр. Новый правообладатель заявил, что может в будущем публиковать продолжения, ремейки и ремастеры Tomb Raider[16][17].
Компания Aspyr стала частью Embracer Group в 2021 году как дочерняя компания Saber Interactive[18]. Сама Aspyr и в прошлом была связана с серией Tomb Raider — она с 1998 года в партнёрстве с разработчиками из Crystal Dynamics и Saber Interactive портировала шесть игр серии на macOS[19][3]. У Aspyr также был большой опыт создания обновлённых версий старых игр, в частности, из серии «Звёздные войны»[20]. Сотрудники Aspyr давно хотели вновь поработать над старыми играми серии Tomb Raider и обсуждали «правильный подход» — они обратились к Crystal Dynamics с предложением о ремейке только тогда, когда решили, что такой подход найден. С самого начала было решено использовать исходный код и движок старых игр, позволяя игрокам в любой момент переключаться между оригинальной и новой графикой[10]. В конце 2022 года Aspyr связалась с Полом Дугласом, одним из создателей серии, который покопался среди своих старых дискет и нашёл исходный код и часть ресурсов оригинальных игр и поделился ими со студией. Ему не удалось найти исходные файлы анимационных видеороликов[21].
Директор по продуктам Aspyr Крис Башар описывал I–III Remastered как «любовное послание» воспоминаниям о старых играх, но также и сохранение технического достижения: трилогия Tomb Raider была для своего времени прорывом в плане использования ограниченных технических возможностей, и Башар надеялся, что благодаря ремастерам она сможет служить образцом для вдохновения следующим поколениям разработчиков[10]. В качестве технического директора к проекту был привлечён Тимур Гагиев, известный также под псевдонимом XProger, разработчик неофициального свободного движка OpenLara для Tomb Raider. Гагиев сообщал, что при помощи Saber Interactive собрал «команду мечты из настоящих поклонников [Tomb Raider]» — этой команде Aspyr предоставила исходный код старых игр и полную творческую свободу[3][22][23]. Разработчики создали «современную» схему управления — как опциональную замену «танковому» управлению оригинальных игр — взяв за образец управление из первой трилогии перезапуска от Crystal Dynamics: Legend, Anniversary и Underworld[24].
Aspyr тесно сотрудничала с Crystal Dynamics над обновлениями визуальной стороны игр — в частности, системой освещения, использующей как заранее заданное («запечённое»), так и динамическое освещение, возможностью переключения графики между старой и современной, созданием улучшенных моделей персонажей, окружения и врагов[10]. Новые текстуры были созданы методом апскейлинга — повышения разрешения старых текстур — с помощью искусственного интеллекта[25]. Башар формулировал общий принцип создания ремастеров таким образом: игры должны были выглядеть так, как они выглядели «у вас в голове». Его обнадёживали ситуации в ранних тестах — некоторые тестеры даже не знали, что играют с включённой «современной» графикой[24]. Crystal Dynamics добавила в сборник предупреждения о том, что в игре присутствуют «оскорбительные изображения людей и культур, основанные на расовых и этнических стереотипах» — вместо того, чтобы убирать этот «оскорбительный» контент, его было решено сохранить в неизменном виде, «признать его вредное воздействие и извлечь из него уроки». Хотя в предупреждении не уточнялось, о чём именно речь, в Tomb Raider III появляются в качестве врагов звероподобные дикари с островов Южного Тихого океана, и игра подразумевает, что это каннибалы[26][27].
Сборник Tomb Raider I—III Remastered от Aspyr был впервые представлен 14 сентября 2023 года на мероприятии Nintendo Direct — было объявлено, что он выйдет на Nintendo Switch 14 февраля 2024 года[28][20][29]. На следующий день издатель уточнил, что сборник не является эксклюзивом Switch и выйдет в тот же самый день и на других платформах — PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S[30]. Дата 14 февраля особо важна для серии Tomb Raider — это день рождения Лары Крофт[30].
В мае 2024 года компания Crystal Dynamics объявила, что в партнёрстве с Limited Run Games выпустит Tomb Raider I—III Remastered на физических носителях[31]. Релиз этой версии состоялся 18 октября 2024 года. На физических носителях было выпущено несколько изданий сборника: «базовое издание» содержало только оптический диск в простейшей упаковке типа jewel box, Deluxe Edition, помимо диска — металлическую упаковку-«стилбук», 80-страничную книгу с секретами и картами и отдельный диск с саундтреком. Самое дорогое издание Collector's Edition, выпущенное Limited Run Games по цене 159 фунтов стерлингов или 199 долларов США, прибавляло к тому же комплекту другие предметы — коллекционные карточки, три фигурки Лары Крофт в образах, соответствующих каждой из игр сборника, настенные плакаты и полноразмерные реплики пистолетов Лары[32][33].
Отзывы
правитьСводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PS5: 75/100[34] Win: 73/100[35] NS: 71/100[36] XBSX: 75/100[37] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 4/5[38] |
GameStar | 60/100[39] |
Hardcore Gamer | 3.5/5[40] |
Nintendo Life | 8/10[43] |
Nintendo World Report | 65/100[44] |
PC Gamer (US) | 78/100[46] |
Push Square | 8/10[47] |
TouchArcade | 4/5[48] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Riot Pixels | 80%[49] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, версии для консолей PlayStation 5 и Xbox Series получили положительные отзывы обозревателей[34][37], а версии для Nintendo Switch и Windows — «смешанные или средние отзывы»[36][35].
Критики высоко оценили обновленную графику, улучшения игрового процесса и общую верность оригинальным играм, хотя и жаловались, что сами эти игры сильно устарели с точки зрения игрового процесса. Для Кристиана Донлана из Eurogamer сборник стал ностальгическим возвращением в девяностые, к любимым, но устаревшим играм — ремастеры «тщательно сделаны и любовно обновлены», но положенные в их основу игры плохо состарились, в них легко «застрять» игроку. Донлану, как и тридцать лет назад, пришлось искать помощь по прохождению в интернете[38]. Похожим образом Тиаго Мануэль из Destructoid писал, что с Tomb Raider началась его любовь к играм вообще, и ему трудно оставаться к сборнику равнодушным. Он высоко оценил улучшенную графику и особо отметил тщательную работу с освещением и красивые скайбоксы — текстуры неба там, где в оригинале была просто чернота. По его мнению, возможность в любой момент переключаться между классической и обновлённой графикой позволяет оценить улучшения по достоинству[50]. Сэмми Баркер из Push Square высоко отозвался о сборнике в целом — по его мнению, Aspyr проделала выдающуюся работу, и сборник «задаёт новый стандарт» для переизданий игр с PS1. Его нельзя назвать безупречным, но недостатки связаны скорее с философией геймдизайна 1990-х годов: так, первый открывающий уровень в Индии из Tomb Raider III так и остался «бардаком»[47]. Элли Гибсон из The Guardian сравнивала первые игры Tomb Raider с магазинной тележкой для покупок на фоне спортивных автомобилей — неудобной, медленной, невзрачной, неудобной в управлении, но совершенно безупречной в том, для чего эта тележка предназначена. По словам Гибсон, ремастеры сохранили достаточно ценнейших элементов старых игр для того, «чтобы пуристы были довольны»[51]. По словам Майкла Макуэртора из Polygon, сборник — это собрание любовно восстановленных артефактов, который одновременно демонстрирует, почему миллионы людей изначально полюбили игры о Ларе Крофт, и насколько игры вообще изменились и эволюционировали за эти 25 лет[52].
Неудовольствие критиков вызвала современная схема управления — настолько, что Кэтрин Кастл из Rock, Paper, Shotgun назвала эту опциональную схему управления «полным фарсом». Игровой процесс и устройство уровней в Tomb Raider рассчитаны на передвижение по невидимым сеткам, так, что Лару просто выровнять для прыжка в нужном направлении с помощью «танковых» кнопок крестовины. С современной схемой управления персонаж зачастую двигается не туда, куда надо, или сбивается и не совершает нужный акробатический приём[53]. Джон Уокер из Kotaku считал игры в сборнике не ремейками и даже не «освежёнными» версиями оригиналов — на его взгляд, это просто старые игры, косплеящие из себя что-то новое в «наклеенных» поверх оригинала некрасивых текстурах более высокого разрешения. «Современное» управление Уокер назвал «катастрофой»: по словам Уокера, оригиналы были не столько экшен-играми от третьего лица, сколько головоломками с перемещением по квадратным «плиткам». Игры просто не рассчитаны на какое-то новое управление — если пытаться играть с ним, Лара обречена упираться в стены и соскакивать с обрывов. Он также посчитал недостатком отсутствие автоматических сохранений — если игрок не будет сохранять игру вручную, любая ошибка может отбросить его в самое начало игры[54]. Баркер из Push Square назвал современное управление «раздражающим», а отсутствие функции пропуска катсцен — «вопиющим упущением»[47]. Мануэль из Destructoid жаловался на неоднородность графических улучшений — модель персонажа Лары намного лучше, чем модели её врагов, и трудно было бы объяснить современному тинейджеру, как встреча с низкополигональным медведем могла когда-то казаться пугающей[50]. Зак Боуден из Windows Central, называя игру «[почти] идеальным возвращением в эру игр 90-х годов» и радуясь естественности обновлённой графики, которую он поначалу принял за оригинальную, сетовал, что обновлённые игры сохранили «без дальнейших изменений» оригинальные звуки и анимационные видеоролики, которым лишь повысили разрешение с помощью искусственного интеллекта[55]. Эш Пэрриш из The Verge рассказывала о неоднозначных ощущениях от игры — сборнику удалось пробудить в ней нежные ностальгические воспоминания о знакомстве с оригинальными играми, но ей тут же хотелось обратиться к себе-подростку и укоризненно спросить «неужели тебе это нравилось?»[56]. Кэрри Ламбертсен из Screen Rant назвала сборник «скорее портом, чем ремастером» и жаловалась на многочисленные технические проблемы, мешающие играть — от нарушения функции кнопок до пропадающих файлов сохранения[57].
Продажи
правитьВ Великобритании физический релиз Tomb Raider I–III Remastered дебютировал на четвёртом месте в чартах продаж всех форматов за первую неделю[58].
Примечания
правитьКомментарии
- ↑ Оригинальные игры разработаны Core Design[1]. Дополнительная разработка Crystal Dynamics и Saber Interactive[2][3].
- ↑ Также известная как Tomb Raider I–III Remastered Starring Lara Croft[2]
Источники
- ↑ 1 2 Yin-Poole, Wesley. 20 years on, the Tomb Raider story told by the people who were there . Eurogamer (27 октября 2016). Дата обращения: 11 марта 2018. Архивировано 27 октября 2016 года.
- ↑ 1 2 " Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft Launches Today on PC & Consoles " - Games Press . gamespress.com. Дата обращения: 15 февраля 2024. Архивировано 15 февраля 2024 года.
- ↑ 1 2 3 Wolens, Joshua. Lara Croft modding maestro reveals he's been missing because Saber nabbed him for the Tomb Raider 'dream team', assembling a crack squad 'of crazy people' to put together the remasters (англ.). PC Gamer (16 февраля 2024). Дата обращения: 16 февраля 2024. Архивировано 16 февраля 2024 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Aspyr & Crystal Dynamics Reveal Tomb Raider I–III Remastered Starring Lara Croft, Coming to Pc & Consoles Feb. 14, 2024 . Crystal Dynamics (14 сентября 2023). Дата обращения: 29 ноября 2023. Архивировано 14 ноября 2023 года.
- ↑ Tomb Raider I-III Remastered includes expansions . Tomb Raider Chronicles (16 сентября 2023). Дата обращения: 16 сентября 2023.Шаблон:Bcn
- ↑ Marshall, Rick. History of Tomb Raider: Blowing the dust off 17 years of Lara Croft (англ.). Digital Trends (9 марта 2013). Дата обращения: 18 февраля 2025.
- ↑ Heaney, Samuel. How to Play the Tomb Raider Games in Chronological Order (англ.). IGN (25 ноября 2024). Дата обращения: 18 февраля 2025.
- ↑ 1 2 Nightingale, Ed. Remastered original Tomb Raider trilogy headed to Switch next year (англ.). Eurogamer (14 сентября 2023). Дата обращения: 13 января 2024. Архивировано 13 января 2024 года.
- ↑ 1 2 Foster, George. Tomb Raider Remastered Trilogy Finally Confirms Modern Controls (англ.). TheGamer (5 января 2024). Дата обращения: 6 января 2024. Архивировано 7 января 2024 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Bashaar, Chris. Tomb Raider I–III Remastered – PS4, PS5 features detailed, new key art revealed . PlayStation.Blog (16 января 2024). Дата обращения: 16 января 2024. Архивировано 16 января 2024 года.
- ↑ Tomb Raider I-III Remastered PlayStation Blog . Tomb Raider Chronicles (16 января 2024). Дата обращения: 16 января 2024.Шаблон:Bcn
- ↑ Welch, Chris. Original ‘Tomb Raider’ launches on iOS for 99 cents (амер. англ.). The Verge (17 декабря 2013). Дата обращения: 19 февраля 2025.
- ↑ Horsey, Julian. Tomb Raider 2 Lands On iOS Devices Today For $1.99 (амер. англ.). Geeky Gadgets (4 декабря 2014). Дата обращения: 15 апреля 2024.
- ↑ Hood, Vic. Tomb Raider remasters cancelled because no one asked if they could make them . PCGamesN (22 марта 2018). Дата обращения: 14 августа 2020. Архивировано 15 июня 2018 года.
- ↑ Taylor, Ivy. Square Enix kills unsanctioned Tomb Raider remakes (англ.). GamesIndustry.biz (22 марта 2018). Дата обращения: 15 февраля 2024. Архивировано 15 февраля 2024 года.
- ↑ Bankhurst, Adam. Embracer Group Enters Agreement to Acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montreal for $300 Million . IGN (2 мая 2022). Дата обращения: 2 мая 2022. Архивировано 3 мая 2022 года.
- ↑ Ivan, Tom. Embracer sees 'great potential' in Crystal Dynamics and Eidos Montreal sequels, remakes and remasters . Video Games Chronicle (20 мая 2022). Дата обращения: 22 мая 2022. Архивировано 22 мая 2022 года.
- ↑ Romano, Sal. Embracer Group to acquire Aspyr Media (амер. англ.). Gematsu (3 февраля 2021). Дата обращения: 19 февраля 2025.
- ↑ Smith, Graham. The original Tomb Raider trilogy is being remastered for release next year . Rock Paper Shotgun (14 сентября 2023). Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
- ↑ 1 2 Deschamps, Marc. Classic Tomb Raider Remastered Collection Revealed (англ.). ComicBook.com (14 сентября 2023). Дата обращения: 14 сентября 2023. Архивировано 14 сентября 2023 года.
- ↑ Douglas, Paul. In late 2022 Aspyr contacted me and I spent a long weekend sorting through old floppies and zip disks so that I could send them what source code and assets I had. Unfortunately we couldn't track down the original FMV source files. Then they just got on with the job. X (formerly Twitter) (17 февраля 2024). Дата обращения: 10 июня 2024.
- ↑ Dinsdale, Ryan. Tomb Raider Fan Remaking Original Games Was Hired for Official Remastered Collection (англ.). IGN (16 февраля 2024). Дата обращения: 16 февраля 2024. Архивировано 16 февраля 2024 года.
- ↑ Community Developers help bring Tomb Raider I-III Remastered to Life (англ.). Tomb Raider. Дата обращения: 18 февраля 2024. Архивировано 18 февраля 2024 года.
- ↑ 1 2 Croft, Liam. Big List of Tomb Raider Remastered PS5, PS4 Upgrades Revealed . Push Square (16 января 2024). Дата обращения: 16 января 2024. Архивировано 16 января 2024 года.
- ↑ Tomb Raider I-III Remastered upscaled textures . Tomb Raider Chronicles (12 января 2024). Дата обращения: 12 января 2024.Шаблон:Bcn
- ↑ Yin-Poole, Wesley. Tomb Raider 1-3 Remastered Includes Racial and Ethnic Stereotypes Warning From Crystal Dynamics . IGN (13 февраля 2024). Дата обращения: 13 февраля 2024. Архивировано 13 февраля 2024 года.
- ↑ Extension, Time. Poll: Should Retro Game Remasters Carry Warnings About "Offensive" Content? (брит. англ.). Time Extension (15 февраля 2024). Дата обращения: 22 апреля 2024.
- ↑ Doke, Shunal. Tomb Raider 1-3 Remastered Announced for February 14 Release . GamingBolt (14 сентября 2023). Дата обращения: 14 сентября 2023. Архивировано 15 сентября 2023 года.
- ↑ Foster, George. Tomb Raider 1 - 3 Remastered Revealed (англ.). TheGamer (14 сентября 2023). Дата обращения: 14 сентября 2023. Архивировано 14 сентября 2023 года.
- ↑ 1 2 published, Anne-Marie Ostler. Tomb Raider Remastered trilogy isn't exclusive to Switch, and it's launching on all platforms on Lara Croft's birthday (англ.). gamesradar (15 сентября 2023). Дата обращения: 19 февраля 2025.
- ↑ Tomb Raider Chronicles - TOMB RAIDER I-III REMASTERED PHYSICAL EDITION ANNOUNCED . www.tombraiderchronicles.com. Дата обращения: 7 мая 2024.Шаблон:Bcn
- ↑ Square, Push. Tomb Raider 1-3 Remastered Earns Physical Edition, Out in September . Push Square (21 мая 2024). Дата обращения: 22 мая 2024.
- ↑ Update: Tomb Raider I-III Physical Editions Release . support.aspyr.com. Aspyr (13 августа 2024). Дата обращения: 14 августа 2024.
- ↑ 1 2 Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft for PlayStation 5 critic reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2024. Архивировано 13 февраля 2024 года.
- ↑ 1 2 Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft for PC critic reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2024. Архивировано 13 февраля 2024 года.
- ↑ 1 2 Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft for Nintendo Switch critic reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2024. Архивировано 13 февраля 2024 года.
- ↑ 1 2 Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft for Xbox Series X/S critic reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 14 февраля 2024. Архивировано 13 февраля 2024 года.
- ↑ 1 2 Donlan, Christian. Tomb Raider 1-3 Remastered review - you were never going to smooth these games out (англ.). Eurogamer (13 февраля 2024). Дата обращения: 13 февраля 2024. Архивировано 13 февраля 2024 года.
- ↑ Kautz, Paul. Test: Für Tomb Raider 1-3 Remastered sollte die Altersfreigabe hoch gesetzt werden - auf mindestens 30 Jahre! (неопр.). GameStar (13 февраля 2024). Дата обращения: 18 февраля 2024. Архивировано 18 февраля 2024 года.
- ↑ Peeples, Jeremy. Review: Tomb Raider I-III Remastered (англ.). Hardcore Gamer (13 февраля 2024). Дата обращения: 13 февраля 2024.
- ↑ Quesada, Daniel. Análisis de Tomb Raider I-II-III Remastered, el regreso de una trilogía que revolucionó el sector (исп.). HobbyConsolas (13 февраля 2024). Дата обращения: 18 февраля 2024. Архивировано 18 февраля 2024 года.
- ↑ Barragán, Roberto. Análisis de Tomb Raider I-III Remastered, el paso por el taller de Lara Croft (исп.). Meristation (13 февраля 2024). Дата обращения: 2 марта 2024.
- ↑ Reynolds, Ollie. Review: Tomb Raider I-III Remastered (Switch) - The Best Way To Rediscover A Gaming Idol . Nintendo Life (13 февраля 2024). Дата обращения: 13 февраля 2024. Архивировано 13 февраля 2024 года.
- ↑ Rairdin, John. Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft Review - Review . Nintendo World Report (13 февраля 2024). Дата обращения: 14 февраля 2024. Архивировано 13 февраля 2024 года.
- ↑ Dammes, Matthias. Tomb Raider 1-3 Remastered im Test: Ein aus der Zeit gefallener Klassiker (неопр.). PC Games (14 февраля 2024). Дата обращения: 23 февраля 2024.
- ↑ Brunskill, Kerry. Tomb Raider 1-3 Remastered review (англ.). PC Gamer (13 февраля 2024). Дата обращения: 13 февраля 2024.
- ↑ 1 2 3 Barker, Sammy. Review: Tomb Raider 1-3 Remastered Starring Lara Croft (PS5) - The New Standard for PS1 Re-Releases . Push Square (13 февраля 2024). Дата обращения: 13 февраля 2024. Архивировано 13 февраля 2024 года.
- ↑ Musgrave, Shaun. SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'Tomb Raider I-III Remastered', Plus the Latest News and Sales – TouchArcade . TouchArcade (13 февраля 2024). Дата обращения: 14 февраля 2024. Архивировано 13 февраля 2024 года.
- ↑ Зайцев, Олег. Рецензия на Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft . Riot Pixels (15 мая 2024). Дата обращения: 19 февраля 2025.
- ↑ 1 2 Manuel, Tiago. Tomb Raider Remastered I-III is a nostalgic walk through the Croft museum . Destructoid (13 февраля 2024). Дата обращения: 17 февраля 2024. Архивировано 17 февраля 2024 года.
- ↑ Gibson, Ellie. Tomb Raider 1-3 Remastered review – a great remaster of Lara Croft's lost arc . The Guardian (16 февраля 2024). Дата обращения: 17 февраля 2024. Архивировано 16 февраля 2024 года.
- ↑ McWhertor, Michael. Tomb Raider 1-3 Remastered lovingly restores a trio of important artifacts (амер. англ.). Polygon (13 февраля 2024). Дата обращения: 15 февраля 2024. Архивировано 16 февраля 2024 года.
- ↑ Castle, Katharine; Castle, Katharine. Tomb Raider 1-3 Remastered's modern controls are an absolute travesty (англ.). Rock, Paper, Shotgun (15 февраля 2024). Дата обращения: 26 февраля 2025.
- ↑ Walker, John. Tomb Raider I-III Remastered: The Kotaku Review (англ.). Kotaku (13 февраля 2024). Дата обращения: 18 февраля 2024. Архивировано 18 февраля 2024 года.
- ↑ Bowden, Zac. Tomb Raider 1-3 Remastered is an (almost) perfect return to the 90s era of gaming (англ.). Windows Central (13 февраля 2024). Дата обращения: 17 февраля 2024. Архивировано 17 февраля 2024 года.
- ↑ Parrish, Ash. The remastered Tomb Raider trilogy destroyed my nostalgia goggles (англ.). The Verge (14 февраля 2024). Дата обращения: 17 февраля 2024. Архивировано 17 февраля 2024 года.
- ↑ Lambertsen, Carrie. Tomb Raider I–III Remastered Review: "More Of A Port Than A Remaster" (англ.). Screen Rant (13 февраля 2024). Дата обращения: 17 февраля 2024. Архивировано 14 февраля 2024 года.
- ↑ Tailby, Stephen. UK Sales Charts: Lara Croft's Remastered Trilogy Raids New Release Jamboree . Push Square (21 октября 2024). Дата обращения: 22 октября 2024.