Total War Saga: Troy (с англ. — «Тотальная военная сага: Троя») — компьютерная игра, сочетающая элементы жанров пошаговой стратегии и RTS. Четырнадцатая часть серии Total War, технически основанная на одиннадцатой игре серии — Total War: Warhammer II,[1] — и вторая игра в серии Total War Saga. Игра разработана студией Creative Assembly, издателем выступил Sega. Релиз игры назначен на 2020 год[2]. На игру действует возрастное ограничение 16+.

Total War Saga: Troy
Разработчик Великобритания Creative Assembly
Издатель Весь мир Sega
Локализатор Россия SoftClub & 1C
Часть серии Total War
Дата анонса 19 сентября 2019 года
Дата выпуска 2020 год
Жанр глобальная стратегия, пошаговая стратегия
Технические данные
Платформы Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители DVD-ROM, цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные системные требования:


Рекомендуемые системные требования:
Управление клавиатура и мышь

Total War Saga: Troy реконструирует одну из величайших легенд в истории человечества изложенной в «Илиаде» Гомера. Геймплей игры позволит создать собственное героическое наследие в позднем Бронзовом веке, который является самым ранним историческим периодом в серии игр Total War.

РазработкаПравить

02 августа 2019 года была зарегистрирована торговая марка Total War Saga: Troy.[3] Небольшая презентация игры была представлена на Gamescom в августе 2019 года.[4] 18 сентября 2019 года, за день до официального анонса игры, Total War Saga: Troy стала главной темой свежего номера журнала PC Gamer.[5] Официальный анонс игры состоялся 19 сентября 2019 года.[6]

Историческая достоверностьПравить

Эпоха Троянской войны окутана многочисленными загадками, потому разработчики применили уникальный подход в методах исследования того периода, пользуясь как мифологическими источниками, так и теми, которые были созданы уже после данной эпохи - наподобие гомеровской «Илиады». Также были использованы основные исторические источники типа археологических находок. Соединение всех этих источников не только позволило разработчикам более точно представить данную историческую эпоху, но и воспользоваться подходом «правда за мифом», так как события, связанные с Троянской войной, окружены легендами и историями о мифологических созданиях, сверхсильных героях и вмешательстве богов.[7]

ГеймплейПравить

БогиПравить

Боги и благосклонность – новая геймплейная механика Total War Saga: Troy. Греческие боги в игре являются лишь духовным воплощением, но они влияют на игру подобно гомеровским аналогам. Они не вмешиваются в конфликт напрямую, но в это верят фракции и на этом основываются бонусы, которые они получают. Чем более ревностно лидер посвящает себя тому или иному богу, тем сильнее народ поддерживает эти верования. Бонусы зависят от конкретного бога и предоставляют ряд преимуществ, как для ведения войны, так и для получения роста и ресурсов.[8] Всего в Total War Saga: Troy будет семь олимпийских богов: Зевс, Гера, Афродита, Афина, Посейдон, Аполлон и Арес[9], которые в определенные промежутки времени будут вступать в конфликт друг с другом, в результате которого игроку необходимо будет принимать решение кого из них поддержать.[10]

ГероиПравить

Всего в Total War Saga: Troy будут присутствовать восемь героев Троянской войны с обеих сторон: Ахиллес, Одиссей, Менелай, Агамемнон и Гектор, Приам, Эней.[11][12] Как это было в Total War: Three Kingdoms, герои являются фракциями.[13]

Мифические созданияПравить

Подход «правда за мифом» позволил взять несколько самых знаменитых мифических монстров и поместить их на поле битвы в реалистичном воплощении, представляя, чем они на самом деле могли бы быть. Например, минотавр представлен в Total War Saga: Troy в качестве уникального юнита, а не какого-либо монстра, что добавляет разнообразие в линейку юнитов.[14] Кентавры представлены отрядами всадников, рекрутировать которые можно будет лишь в определённых областях, где, согласно мифам, они проживали.[15][16][17]

Троянский коньПравить

Классический троянский конь отсутствует в геймплее Total War Saga: Troy. Есть версия, что Посейдон, бог больших волн и землетрясений, был также и богом лошадей, поэтому деревянный конь мог представлять его гнев. Эти землетрясения и будут присутствовать в игре, повреждая стены Трои и ослабляя гарнизон.[18][19]

ПоединкиПравить

В Total War Saga: Troy будет свой уникальный подход к битвам героев. При помощи новой боевой способности «Вызов» герои смогут сходится в бою один на один, в котором не будут вмешиваться соседние отряды. Герои будут сражаться, используя ряд синхронизированных анимаций. Однако механика поединков не будет такой «замкнутой», как это было в романтическом режиме Total War: Three Kingdoms, через некоторое время героев можно будет вывести из боя без штрафа.[20]

БитвыПравить

В Total War Saga: Troy присутствует сильный упор на противостояние пеших отрядов, что отражает реалии той эпохи, так как лошади редко использовались в войнах того времени, а те, что были, в основном использовались в колесницах. Фактически морские сражения будут отсутствовать, так как разработчики использовали боевую систему из Total War: Warhammer II: когда два флота сталкиваются на море, они высаживаются на ближайший остров и сражаются там.[21][22]

ЭкономикаПравить

В Total War Saga: Troy появится совершенно новая система экономики для отображения реалий Бронзового века, которая будет использовать бартерную систему. Основными ресурсами каждой из фракций будут еда, дерево, камень, бронза и золото. Всё это можно найти в различных регионах в разных количествах. Еда и дерево позволяют нанимать ранних юнитов и возводить простые постройки, но более продвинутые постройки будут требовать камня, а юниты высшего уровня нуждаются в бронзе. Золото важно в торговле благодаря своей общей редкости.[23] Однако некоторые ресурсы не бесконечны и могут быть исчерпаны.[24]

ЭндшпильПравить

У любой фракции, за которую будет играть игрок в Total War Saga: Troy, будет фракция-антагонист, конфликт с которой будет иметь место всю игру. Данный конфликт будет поддерживаться через появляющиеся у игрока уведомления о планах фракции-антагониста, где игроку нужно будет принять какое-то одно решение на выбор. Данная механика позволит удержать интерес к кампании уже на более поздних этапах игры.[25]

Стратегическая картаПравить

Стратегическая карта Total War Saga: Troy примерно равна стратегической карте Total War: Rome II и охватывает материковую Грецию, остров Крит и большую часть современной Турции, где расположен город Троя. Карту пополам делит Эгейское море.[26][27][28]

Чудеса светаПравить

На стратегической карте присутствуют такие чудеса света, как гора Олимп.[29]

Графический стильПравить

Графическое оформление в Total War Saga: Troy воплощает легендарную эпоху того времени, что можно увидеть в элементах карты кампании и интерфейсе, в которых смешивается греческое изображение «Илиады» и подлинные элементы Бронзового века.[30] Так, облака карты компании и горы выполнены в стиле древнегреческой чёрнофигурной вазописи, а туман войны содержит цитаты из «Илиады» и сжигается, как бумага, когда исчезает.[31][32][33]

ПримечанияПравить

  1. Total War Saga: Troy is resplendent in the Warhammer 2 engine (англ.)  (неопр.) ?. PCGamesN. Дата обращения 21 сентября 2019.
  2. A Total War Saga: TROY FAQ (англ.)  (неопр.) ?. Total War (12 сентября 2019). Дата обращения 21 сентября 2019.
  3. Search for a trade mark - Intellectual Property Office (англ.). trademarks.ipo.gov.uk. Дата обращения 21 сентября 2019.
  4. Андреа д'Амели. [gamescom 2019 Total War Saga: Troy Предварительный просмотр]. Parliamo di videogiochi. ru.pdvg.it (19 сентября 2019 года). Дата обращения 21 сентября 2019.
  5. r/totalwar - Troy, A Total War Saga is confirmed (англ.). reddit. Дата обращения 21 сентября 2019.
  6. A Total War Saga: TROY FAQ (англ.)  (неопр.) ?. Total War (12 сентября 2019). Дата обращения 21 сентября 2019.
  7. A Total War Saga: TROY FAQ (англ.)  (неопр.) ?. Total War (12 сентября 2019). Дата обращения 21 сентября 2019.
  8. A Total War Saga: TROY FAQ (англ.)  (неопр.) ?. Total War (12 сентября 2019). Дата обращения 21 сентября 2019.
  9. Total War Saga: Troy is resplendent in the Warhammer 2 engine (англ.)  (неопр.) ?. PCGamesN. Дата обращения 21 сентября 2019.
  10. Kim Haug. A Total War Saga: Troy – Interview (англ.)  (неопр.) ?. Ulvespill (25 сентября 2019). Дата обращения 28 сентября 2019.
  11. A Total War Saga: TROY FAQ (англ.)  (неопр.) ?. Total War (12 сентября 2019). Дата обращения 21 сентября 2019.
  12. Thrones of Britannia was “a valuable lesson” for A Total War Saga: Troy (англ.)  (неопр.) ?. PCGamesN. Дата обращения 28 сентября 2019.
  13. Interview: Creative Assembly Announces Total War: Troy (неопр.). CGMagazine (19 сентября 2019). Дата обращения 22 сентября 2019.
  14. A Total War Saga: TROY FAQ (англ.)  (неопр.) ?. Total War (12 сентября 2019). Дата обращения 21 сентября 2019.
  15. Interview: Creative Assembly Announces Total War: Troy (неопр.). CGMagazine (19 сентября 2019). Дата обращения 22 сентября 2019.
  16. Kim Haug. A Total War Saga: Troy – Interview (англ.)  (неопр.) ?. Ulvespill (25 сентября 2019). Дата обращения 28 сентября 2019.
  17. Chris Wray. Talking Total War Saga: Troy - Interview With Lead Designer Todor Nikolov (англ.)  (неопр.) ?. Wccftech (17 октября 2019). Дата обращения 19 октября 2019.
  18. Fraser Brown. A Total War Saga: Troy takes the series into the age of gods and monsters (англ.)  (неопр.) ?. PC Gamer (19 сентября 2019). Дата обращения 21 сентября 2019.
  19. Kim Haug. A Total War Saga: Troy – Interview (англ.)  (неопр.) ?. Ulvespill (25 сентября 2019). Дата обращения 28 сентября 2019.
  20. A Total War Saga: TROY FAQ (англ.)  (неопр.) ?. Total War (12 сентября 2019). Дата обращения 21 сентября 2019.
  21. A Total War Saga: TROY FAQ (англ.)  (неопр.) ?. Total War (12 сентября 2019). Дата обращения 21 сентября 2019.
  22. Interview: Creative Assembly Announces Total War: Troy (неопр.). CGMagazine (19 сентября 2019). Дата обращения 22 сентября 2019.
  23. A Total War Saga: TROY FAQ (англ.)  (неопр.) ?. Total War (12 сентября 2019). Дата обращения 21 сентября 2019.
  24. Fraser Brown. History and mythology collide in Total War Saga: Troy (англ.)  (неопр.) ?. PC Gamer (6 ноября 2019). Дата обращения 22 ноября 2019.
  25. Thrones of Britannia was “a valuable lesson” for A Total War Saga: Troy (англ.)  (неопр.) ?. PCGamesN. Дата обращения 28 сентября 2019.
  26. Total War Saga: Troy is resplendent in the Warhammer 2 engine (англ.)  (неопр.) ?. PCGamesN. Дата обращения 21 сентября 2019.
  27. Fraser Brown. A Total War Saga: Troy takes the series into the age of gods and monsters (англ.)  (неопр.) ?. PC Gamer (19 сентября 2019). Дата обращения 21 сентября 2019.
  28. Fraser Brown. History and mythology collide in Total War Saga: Troy (англ.)  (неопр.) ?. PC Gamer (6 ноября 2019). Дата обращения 22 ноября 2019.
  29. Thrones of Britannia was “a valuable lesson” for A Total War Saga: Troy (англ.)  (неопр.) ?. PCGamesN. Дата обращения 28 сентября 2019.
  30. A Total War Saga: TROY FAQ (англ.)  (неопр.) ?. Total War (12 сентября 2019). Дата обращения 21 сентября 2019.
  31. Total War Saga: Troy is resplendent in the Warhammer 2 engine (англ.)  (неопр.) ?. PCGamesN. Дата обращения 21 сентября 2019.
  32. Achilles, Achaeans, and Aesthetics: The Art of TROY (англ.)  (неопр.) ?. Total War (8 ноября 2019). Дата обращения 13 ноября 2019.
  33. Fraser Brown. History and mythology collide in Total War Saga: Troy (англ.)  (неопр.) ?. PC Gamer (6 ноября 2019). Дата обращения 22 ноября 2019.