Uncharted: Golden Abyss, в России была издана под названием «Uncharted: Золотая бездна» — четвёртая игра из серии Uncharted, а также первая из серии для портативной консоли PlayStation Vita. Она разработана студией SCE Bend Studio под контролем Naughty Dog. Игра появилась одновременно с выходом в продажу PlayStation Vita. Действие разворачивается до событий Uncharted: Drake’s Fortune — первой игры серии Uncharted. Игра является полноценным приквелом серии Uncharted. Игра вышла 17 декабря 2011 в Японии, а 22 февраля 2012 — в Северной Америке и Европе.

Uncharted: Golden Abyss
Обложка русскоязычного издания игры
Обложка русскоязычного издания игры
Разработчик SCE Bend Studio[1]
Издатель Sony Computer Entertainment
Часть серии Uncharted
Дата анонса 2 июня 2011
Даты выпуска Флаг Японии 17 декабря 2011
Флаг США 22 февраля 2012
Флаг ЕС 22 февраля 2012
Последняя версия 1.03
Жанры Action-adventure, шутер от третьего лица
Создатели
Руководитель Джон Гарвин
Продюсер Naughty Dog
Сценарист Джон Гарвин
Композитор Клинт Баджакиан
Технические данные
Платформа PlayStation Vita
Режим игры однопользовательский
Язык русский
Носители PlayStation Vita card[2], цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Сюжет править

Главным героем игры является искатель приключений Нейтан Дрейк, который попадает в очередную передрягу. В его нелёгком пути ему помогают новые персонажи.

В предыстории игры Данте предлагает Нейту получить очень много денег, и помимо этого, показать то, за что реально получить эти деньги. В результате Нейт все же соглашается, несмотря на то, что Данте волнуют именно деньги.

Сюжет начинается у Врат Ада, ведущих к затерянному городу. Данте, стоящий около них, приказывает своему бойцу убить Нейтана. Нейт следует наверх, по-тихому уничтожая врагов. Когда он забирается на второй ярус построек, в него стреляет один из бойцов Данте из РПГ-7. Нейт падает и игра начинается за две недели до этого…

Данте вместе с Дрейком прибывают в джунгли Панамы. Видя, что впереди дорога закрыта сеткой, Данте решает обойти препятствие по пересечённой местности. По пути он рассказывает Дрейку про раскопки какого-то археолога, который пытался найти затерянный город Квивиру. Он случайно оговорился о генерале Гуэрро, который устроил революцию в Панаме из-за раскопок. Сразу после этого, подойдя к заброшенному карьерному грузовику, в них стреляют неизвестные. Нейт убирает их, спрашивая что это за люди. Данте ещё раз оговорился о Гуэрро, но уже отвертелся от Нейта, сказав ему, что он уже давно забыл про эту местность. Данте и Нейт приходят к месту раскопок. Их встречает Мариса Чейз — археолог, спутница Данте. Неожиданно Данте кто-то позвонил и он спешно ушёл. Мариса рассказывает о этих раскопках Нейту. Она показывает ему свой амулет, который ей подарил её дедушка-археолог. Осмотрев все, в далеке Нейт услышал стрельбу. К его несчастью, люди Гуэрро оказались совсем близко с желанием убить искателя. После перестрелки Нейт и Чейз быстро покидают раскопки. Добежав обратно к месту начала, Чейз обнаруживает, что джип Данте пропал. Она предлагает Дрейку подвезти его. В результате, они спускаются вниз, где их уже поджидали люди Гуэрро вместе с их командиром и Данте. После непродолжительного диалога, Нейт бьёт бойцов, но Гуэрро оглушает его своим пистолетом ударом по голове.

Дрейк приходит в сознание в горящем здании без экипировки. Подойдя к решётке он слышит голос Чейз, которая зовёт его к себе. Нейт выбирается из горящего здания и в недовольстве разговаривает с Чейз. Видя, что приближается охрана, он оглушает одного из людей Гуэрро и отбирает у него пистолет. Чейз видела, как Гуэрро забрал к себе Данте. Нейт идёт к нему на помощь. Но впоследствии он видит, что все это время Данте фактически работал на революционера. После долгой беготни по трущобам, Чейз снова попадает в передрягу. Нейт спасает её, и они бегут к разрушенному помосту, где их встречает Данте. Он приказывает Дрейку выбросить пистолет. Начинается диалог, но в порыве ярости Чейз толкает Данте в поток воды и он уплывает в неизвестном направлении. Нейт и Чейз убегают от людей Гуэрро без оружия, но долго это не продолжается — как только они приближаются к обрыву, их догоняет Гуэрро с бойцами. Нейт вступает в диалог с ним, отбирает ранец Чейз вместе с амулетом и толкает её в воду. Нейт вновь применяет тактику удара ранцем и сам прыгает в воду. Водой его сносит вниз по течению. Он выбирается на равнине и на него, плача, кидается Чейз. Дрейк её успокаивает, показывая, что он всё-таки забрал амулет с собой.

Нейт и Чейз приходят в хранилище всех сокровищ и артефактов, которые нашёл Винсент Перес — дедушка Чейз. Она рассказывает ему про Храм Семи Братьев и Брата Маркоса, куда они потом отправляются.

Они прибывают к карьеру, в котором происходят раскопки. Рядом Чейз обнаружила пикап её деда, что наводит её на мысль, что он может быть там. Спустившись вниз, Нейт собирает угольные копии химер, которые являются ключом к двери к Храму и гробнице Маркоса. Там, конечно же, не без людей Гуэрро. Перестреляв всех, Нейт и Чейз поднимаются на уступ и осматривают площадку со статуями Братьев. Переставив каждого на своё положение, дверь в гробницу открывается. Чейз спускается вниз и от увиденного вскрикивает. Нейт немедленно спускается туда же и прибегает к ней. На его глазах предстаёт тело погибшего Винсента Переса. Чейз просит уйти Нейта, чтобы тот самостоятельно нашёл гробницу Маркоса. Немного пройдя вперёд, Нейт обнаруживает гробницу, открывает её и вытаскивает оттуда меч Маркоса. Он снимает угольные копии и спешит обратно к Чейз, но его застаёт Данте с пистолетом. Сзади заходит Гуэрро и в переполохе он толкает Данте вниз к Дрейку. Генерал пленит Чейз и приказывает отдать ему меч, иначе он убьёт девушку. Нейт кидает меч и защищается от армии Гуэрро. Чуть позже Данте приходит в себя и просит прощение у Нейта, понимая, что одному из западни ему не выбраться. Вскоре, они выбираются из заминированного карьера людьми Гуэрро, и Нейт слышит крик Чейз, но он не успевает — грузовики уезжают. Данте начал оскорблять девушку, но Дрейк стал защищать её достоинство. В результате, Данте разорвал контракт с Дрейком и в одиночку пошёл спасать Чейз.

После всего, Нейт просит помощи у своего давнего друга Салли, который по его мнению сможет помочь найти Чейз. Салли не отказывает и идёт на встречу искателю. Они отправляются в джунгли через реки, в поисках Храма Змей, карта которого была изображена на мече Маркоса. Через руины они пробираются к Храму Змей и вскоре оказываются на самой высокой его точке, откуда показываются Врата Богов. Спускаясь обратно, на последнем ярусе один из бойцов перерезает верёвку и оба героя падают. По тропическим лесам, передвигаясь, Нейт и Салли все ближе к своей цели. Однако, путь им преграждает обрыв, который героям надо перепрыгнуть. Нейт прыгает, и перебирается на другую сторону. Нейт предупреждает Салли о том, что тот не сможет перепрыгнуть, но Салли не слушает его, и не допрыгнув падает, повреждая ногу. После чего Салли понимает, что будет обузой и не сможет продолжать путь до врат богов и увидев вертолёт Данте, послал Нейта искать путь самостоятельно, в то время, как он будет пытаться «украсть вертушку».

Дрейк оказывается на том же месте, откуда и начинался пролог игры. Нейт падает и снова забирается на второй ярус. Постепенно он попадает во Врата Богов.

Зайдя туда, он обнаруживает Чейз и спешит спасти её. Перестреляв всех бойцов Гуэрро и Данте, Нейт находит Чейз и она показывает ему каменную дверь, ведущую в затерянный город. Нейт открывает её с помощью амулета Чейз. Они спускаются к озеру Призраков и садятся в лодку в поисках трона Эстебана. Прибывая туда, оба героя поражаются зрелищем — на стенах золотые самородки и рудники, так называемой Маркосом Золотой Бездной. Это и был затерянный город Квивира. Нейт обнаруживает трон Эстебана и исследует его. Он хочет унести как больше золота, но неожиданно в ранце Чейз начинает трещать счётчик Гейгера. Она понимает. что его специально подложили туда. По лестнице поднимается Данте, хлопающий в ладоши. Он забирает счётчик Гейгера у Нейта и выкидывает испанский меч, который Нейт вынул из тела Эстебана. Он знал про радиацию, и даже после этого он все равно хочет распродать это золото. Нейт после диалога выхватывает пистолет у Данте и застреливает бойца, сопровождавшего его. Начинается драка. После драки Нейт говорит уходить Данте, пока пещера не взорвалась от мин Гуэрро. Тот отказывается, всячески вслед унижая Дрейка. Нейт и Чейз уходят из Квивиры.

Выйдя, Нейт хочет нажать на кнопку активации мин, но боится этого сделать. Злость Чейз сделала это за Дрейка. Они убегают, попутно расчищая путь от врагов. В самом конце пещеры, около Врат Богов, в одну из колонн из РПГ-7 стреляет Гуэрро. Этой колонной прижимает Чейз и она не может выбраться. Нейт по уступам пробирается к Гуэрро. Снова начинается драка. Впоследствии Гуэрро кидается на Нейта, но тот его кувырком швыряет на горящий мост. Мост рушится и Гуэрро падает в пропасть. Дрейк спешит помочь Чейз. Отодвинув колонну, они выбираются из постепенно разрушаемой пещеры. Они оказываются в тупике, но наверху показывается Салли, который кидает верёвку вниз.

Начинается диалог с Салли. Потом к Чейз подходит Нейт. Он говорит ей, что она сможет переписать историю, как это хотел сделать её дед. Она, соглашаясь с мнением Маркоса, выкидывает свой амулет. Чейз поскальзывается, но Дрейк её вовремя хватает. на фоне закатного солнца они хотят поцеловаться, но их перебивает Салли. Он рассказывает Чейз свою историю про Буэнос-Айрес. Нейт дополняет её своим афоризмом и начинаются титры.

Персонажи править

  • Натан «Нейт» Дрейк — охотник за сокровищами, главный протагонист игры.
  • Джейсон Данте — в начале игры друг Нейта. Вскоре становится второстепенным антагонистом игры.
  • Виктор «Салли» Саливан — старый друг и наставник Нейта и Данте. Нейт его вызвал, чтоб помочь спасти Чейз. В конце игры спасает Марису и Нейта.
  • Роберто «Эль-Хенераль» Гуэрро — революционер, наркоторговец и похититель. Главный антагонист игры. Был у власти в Панаме. Устроил Революцию из-за раскопок, после своего свержения, чтобы снова оказаться у власти. Имел собственную революционную армию, которую в конце-концов разбили наёмники Данте. Искал золото Квивиры, чтоб спонсировать армию а также ценные вещи в джунглях Панамы.
  • Мариса Чейз
  • Винсент Перес

Возможности править

В игре задействовано много возможностей PS Vita. Например, лазая по лиане, игрок может пользоваться задней тач-панелью, просто «перелистывая» пальцами вверх вниз. В игре реализована поддержка сенсорных возможностей консоли.

Игровой процесс править

Uncharted: Golden Abyss - это приключенческий экшн от третьего лица с элементами платформеров и головоломок. Игрок управляет главным героем серии Uncharted Нейтаном Дрейком[3]. Проходя серию линейных уровней, Натан исследует разнообразные среды, включая джунгли, руины храмов, пещеры и лагеря[4]. Некоторые уровни включают несколько путей прохождения и скрытые области со спрятанными сокровищами[5]. В некоторых миссиях Нейтан плавает по водоемам и гребет на каноэ по реке[6]. В бою можно использовать скрытные тейкдауны и вести огонь от третьего лица по группам врагов. Стрельба может производиться как с точным прицелом, так и со стрельбой вслепую[4]. Можно подбирать и использовать различное оружие, включая пистолеты, пулеметы, дробовики, гранатометы и гранаты[7].

В элементах управления игры используется комбинация традиционных команд джойстика и кнопок, а также функций управления движением и сенсорного управления PlayStation Vita. Нацеливание оружия происходит с помощью джойстика, а выполнение рукопашных атак происходит с помощью смахивания по сенсорному экрану[8]. Некоторые сцены ближнего боя разыгрываются в стиле Quick Time Event[7].

Критика править

На сайте-агрегаторе Metacritic игра оценивается на 80 из 100 баллов, основываясь на 80 обзорах[9]. Энтони Северино с сайта playstationlifestyle.net написал: «Игра незаменима для всех, кто собирается купить PlayStation Vita. Она показывает, на что способен этот маленький портативный компьютер с большой мощностью, от графики до элементов управления и сенсорных функций, специфичных для Vita — это действительно потрясающе»[10]. Дэйл Норт из Destructoid поставил 9,5 из 10 баллов и сказал: «Приготовьтесь удивиться портативной видеоигре»[11]. Дастин Чадвэл из Gaming-age.net поставил оценнку А- и прокомментировал: «Я действительно впечатлен тем, насколько хорошо реализована Uncharted: Golden Abyss для портативных устройств. Я немного скептически относился к тому, насколько хорошо получится перевести серию на маленький экран, но я обнаружил, что мне действительно нравится эта игра. Игровой процесс от третьего лица чрезвычайно силен, и боевая и исследовательская механика развита лучше, чем в Uncharted 3»[12]. Джош Виртанен из Cheat Code Central утверждает, что «действительно важно здесь то, что Golden Abyss ощущается как игра серии Uncharted. Если у вас уже есть Vita, вы должны поиграть в эту игру прямо сейчас. Она выглядит и звучит фантастически»[13]. Джонни Вито из PlayStation Universe поставил 9,5 из 10 баллов и сказал: «Это отличный опыт от начала до конца с драматическими моментами, ловкими боями и тщательно продуманной игровой платформой. Обилие коллекционных предметов и потрясающая открытая среда в некоторой степени компенсируют отсутствие многопользовательской составляющей»[14]. Алан Первис из Pocketgamer высоко оценил игру и написал: «Титул Triple-A, который вы можете носить в кармане, мобильные игры не могут быть лучше этого»[15].

Разработка править

Uncharted: Golden Abyss была разработана Bend Studio, дочерней студией Sony Computer Entertainment, нaиболее известной созданием серии игр Syphon Filter[16].

Примечания править

  1. Portable Uncharted (англ.). PS3 Maven (26 сентября 2011). Архивировано 28 августа 2012 года.
  2. Brett Molina. Sony unveils format for NGP (англ.). Game Hunters (26 сентября 2011). Архивировано 28 августа 2012 года.
  3. Uncharted: Golden Abyss Review - IGN (англ.). Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 26 марта 2012 года.
  4. 1 2 Uncharted Golden Abyss Delivers a Home Console Experience (амер. англ.). Kotaku. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  5. Uncharted: Golden Abyss Preview for Vita from 1UP.com. web.archive.org (2 августа 2012). Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 2 августа 2012 года.
  6. Thomas Morgan. Tech Analysis: Uncharted: Golden Abyss (англ.). Eurogamer (21 января 2012). Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 5 декабря 2019 года.
  7. 1 2 Edge [uk 238].
  8. Hollander Cooper 20 December 2011. Uncharted: Golden Abyss import preview hands-on with the full Japanese game (англ.). gamesradar. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 14 июля 2020 года.
  9. Uncharted: Golden Abyss (англ.). Metacritic. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 13 февраля 2021 года.
  10. Uncharted: Golden Abyss Review for PS Vita. PlayStation LifeStyle (14 февраля 2012). Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 4 февраля 2021 года.
  11. Review: Uncharted: Golden Abyss (англ.). Destructoid. Дата обращения: 30 января 2021.
  12. Dustin Chadwell. Uncharted: Golden Abyss review for PS Vita (амер. англ.). Gaming Age (17 февраля 2012). Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 18 сентября 2020 года.
  13. Uncharted: Golden Abyss Review for PS Vita - Cheat Code Central. www.cheatcc.com. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 11 ноября 2020 года.
  14. Jonny Vito / February 13, 2012. Uncharted: Golden Abyss Review (амер. англ.). PlayStation Universe. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 7 октября 2019 года.
  15. Alan Purvis. Uncharted: Golden Abyss (Import) (англ.). www.pocketgamer.com. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 4 февраля 2021 года.
  16. From Syphon Filter to Uncharted: Sony Bend's Story - IGN (англ.). Дата обращения: 5 февраля 2021. Архивировано 5 февраля 2013 года.