Vietcong (компьютерная игра)

(перенаправлено с «Vietcong»)

Vietcong — тактический шутер по мотивам событий войны во Вьетнаме. Игра была разработана компаниями Pterodon, Illusion Softworks, и издана компанией Gathering в апреле 2003 года для платформы PC.

Vietcong
Vietcong game.jpg
Разработчик Pterodon, Illusion Softworks
Издатели Соединённые Штаты Америки Gathering of Developers
Россия [1]
Локализатор Флаг России Логрус
Даты выпуска Соединённые Штаты Америки 26 марта 2003 года
Европейский союз 17 апреля 2003 года
Россия 28 октября 2003 года
Жанр Тактический шутер
Технические данные
Платформа Windows
Игровой движок Ptero-Engine 2
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD
Системные
требования
PIII-600MHz, 128MB, 32MB video
Управление клавиатура, мышь

РазработкаПравить

Для создания достоверных пейзажей, группа художников ездила по Чехии, фотографируя различные материалы и предметы для создания текстур. Кроме того, компания направила часть сотрудников в экспедицию во Вьетнам, где они совместно с учеными Чарльзского университета (г. Прага) участвовали в биологических исследованиях и привезли множество эскизов флоры из ботанических садов для реалистичного воспроизведения вида вьетнамских джунглей.[2]

СюжетПравить

Главный герой игры — сержант 1-го класса Стив Хокинс, служащий в Силах специального назначения Армии США («зелёные береты»). Действие происходит в период с июня 1967 по январь 1968 года в районе лагеря спецназа Нуй-Пек (вымышленный лагерь, в реальности не существовавший) в Южном Вьетнаме на границе с Камбоджей. Хокинс и его группа А выполняют ряд различных миссий против Вьетконга и сил Северного Вьетнама. В финале, армия Северного Вьетнама начинает массированную атаку на Нуй Пек. Все войска США пытаются отразить атаку и отбросить врага, но тщетно. Тогда комендант лагеря, капитан Розенфилд принимает необычное, но важное решение — эвакуировать лагерь и уничтожить его вместе с проникшим туда врагом.

Игровой процессПравить

Игровой процесс стандартен для тактического экшена.

Однопользовательская играПравить

Действия игры разворачиваются в 1967—1968 годах. Игроку предлагают пройти тернистый путь вьетнамских сражений стопами сержанта первого класса Хокинса, американского спецназовца, добровольно вызвавшегося отправиться во Вьетнам. По ходу игры протагонисту будут помогать его верные друзья: пулемётчик Хорнстер, медик Крокер, радист Дефор, сапёр Бронсон и проводник Нхут.

В целом, все миссии однопользовательской игры можно поделить на две категории:

  • Search & Destroy — задачи выполняются силами всего отряда или большей его части. Обычно это — зачистка участков джунглей, спасательные операции, оборона объектов.
  • Solo Missions — протагонист выполняет задачу в одиночку. Часто причиной отделения от отряда становятся малые габариты Хокинса — благодаря своей худобе и небольшому росту он без проблем может залезать в туннели, рассчитанные на вьетнамцев, то есть, действовать, как «туннельная крыса».

Между миссиями мы находимся на базе американского спецназа, где у Хокинса есть собственный блиндаж. В нём можно прочитать дневник протагониста, куда он заносит некоторые интересные факты, не отображенные в игре, просмотреть личные дела военнослужащих его подразделения, изучить характеристики различных типов оружия, а также — детали предстоящей операции. На стрельбище можно пострелять из новых видов оружия и экипироваться перед новой миссией.

Следует отметить, что на протяжении игры сержант Хокинс довольно часто напоминает о своем существовании фразами, которые подчас бывают весьма остроумными и недурственно отображают его внутренний мир. Так, если при обыске мертвого вьетконговца обнаруживается какая-нибудь интересная вещица, вроде фотографии, медали или денег, Хокинс тут же отвешивает какую-нибудь шутку по поводу найденного. Также на рюкзаке (в начале игры) и, позже, на кровати Хокинса, можно увидеть забавного плюшевого мишку.

К сожалению, другие члены отряда проработаны далеко не так хорошо, как Хокинс, особенно это касается Дефора и Бронсона.

Многопользовательская играПравить

Многопользовательская игра включает в себя классические режимы игры, такие как:

  • Смертельный бой (Deathmatch, DM) — Бой против всех. Игроки начинают с одинаковым оружием и вынуждены собирать новое на карте. Более популярен в игре.
  • Командный бой (Team Deathmatch, TDM) — Правила схожи со Смертельным боем, только игроки разделены на команды.
  • Захват флага (Capture the Flag, CTF) — Стандартные правила — украсть флаг и принести к своему, при этом не потеряв его. Большинство карт в игре не сбалансированы для этого режима, в результате чего команда находится в невыгодном расположений, либо имеет сильное преимущество. Однако, это более популярный режим, как и Смертельный бой.

Также присутствует режим Совместной игры (Cooperative, Coop), где отряд игроков должен зачистить территорию от AI противников. Отряд ограничен 6 игроками.

ОтзывыПравить

Игра заняла третье место в номинации «Лучший Action» (2003) журнала «Игромания»[3].

См. такжеПравить

ПримечанияПравить

  1. Vietcong для PC
  2. Работа с графикой Дневники разработчиков «Vietcong» (недоступная ссылка). Логрус. — отчеты о разработке игры, русская версия на сайте локализатора игры. Дата обращения 29 декабря 2009. Архивировано 31 октября 2007 года.
  3. Лучшие игры 2003 (рус.) // Игромания. — Игромедиа, 2004. — № 2 (77). — С. 33—45.

СсылкиПравить