War Thunder (с англ. — «Гром войны», по другой версии — «Гроза войны») — компьютерная многопользовательская онлайн-игра с элементами симулятора, посвящённая боевой авиации, боевым вертолётам, бронетехнике и флоту довоенного периода, а также Второй мировой войны и послевоенного периода. Проект разрабатывается и издаётся компанией Gaijin Entertainment.

War Thunder
Wt logo.jpeg
Разработчик Россия Gaijin Entertainment
Издатель Россия Gaijin Entertainment
Локализатор Allcorrect Group[1]
Дата анонса 1 апреля 2011 года
Даты выпуска 1 ноября 2012 года (бета-тест)
15 августа 2013 года (онлайн-релиз)
Последняя версия 1.99 “Истребители (Starfighters)"[2] / 26 мая 2020 года
Жанры танковый симулятор, авиасимулятор, симулятор морских сражений
Возрастные
рейтинги
ACB: PGParental Guidence
PEGI: 12
RARS: 12+
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
Xbox One
Игровой движок Dagor Engine (5.0)
Режимы игры многопользовательский, однопользовательский
Язык интерфейса
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, джойстик, геймпад
Официальный сайт

ИсторияПравить

Разработка нового глобального онлайн-авиасимулятора началась с 2009 года[3]. У компании уже был богатый опыт в разработке авиасимуляторов — Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники, Apache: Air Assault и Birds of Steel.

1 апреля 2011 года был анонсирован[3] проект World of Planes. Некоторые игровые СМИ восприняли и ретранслировали этот анонс как первоапрельскую шутку, однако новость оказалась правдивой: Gaijin Entertainment подтвердили факт разработки World of Planes — массового многопользовательского авиасимулятора. На протяжении 2011—2012 проводились закрытые альфа- и бета-тестирования.

24 января 2012 года разработчик и издатель игры Gaijin Entertainment объявил об изменении официального названия проекта на «War Thunder» в связи с тем, что в дальнейшем игровая вселенная будет расширена за рамки авиасимулятора и даст возможность управлять также и наземной, и морской техникой в одном бою. В этот же день был перезапущен официальный сайт игры;[4] 1 ноября 2012 года стартовал открытый бета тест игры[5].

15 мая 2014 года, после года закрытого бета-тестирования вышло обновление, в котором наземная техника стала доступна всем игрокам в открытом бета-тестировании. С 6 ноября 2014 года игра стала доступна на операционной системе Linux для 64-битных систем[6];

5 ноября 2015 года вместе с очередным крупным обновлением 1.55 «Королевская броня», в котором стала доступна британская ветка наземной техники, был начат переход на движок Dagor Engine 4.1 и новый рендеринг водных поверхностей.

10 июня 2016 года вышло обновление 1.59 «Огненные стрелы», в котором была добавлена наземная техника, вооружённая ПТУР.

11 августа 2016 года был анонсирован ВМФ. Вместо больших кораблей в игре будет осуществлён «малый» флот. Первыми опробовать это нововведение смогут посетители выставки Gamescom в Германии, а также обладатели «Стартового набора».

20 декабря 2016 года с обновлением 1.65 и добавлением японской ветки развития бронетехники игра была официально издана[7].

25 мая 2017 года вышло обновление 1.69 «Regia Aeronautica» с добавлением итальянской ветки авиации и удалением итальянских самолётов из древа развития немецкой авиации.

22 августа 2017 года на выставке Gamescom разработчики анонсировали 6-й ранг бронетехники, назвав его «новой эрой War Thunder».

20 декабря 2017 года вышло масштабное обновление 1.75 «La Resistance» с добавлением французской техники и двух новых локаций.

16 марта 2018 года вышло обновление 1.77 «Буря» с добавлением M1 Abrams, Т-64 Б и других послевоенных танков. А также вместе с обновлением вышла новая версия движка Dagor Engine 5.0[8]

19 июня 2018 года игра появилась в раннем доступе на Xbox One[9].

21 августа 2018 года были анонсированы первые вертолёты, которые появятся в обновлении 1.81 «Полёт валькирий».

19 сентября 2018 года вышло обновление 1.81 «Полёт валькирий», добавились новые танки и самолёты, началось закрытое бета-тестирование вертолётов.

24 октября 2018 года вышло обновление 1.83 «Хозяева морей», началось открытое бета-тестирование флота, появилась немецкая ветка развития вертолётов.

17 декабря 2018 года вышло обновление 1.85 «Звуковой барьер», в котором появились сверхзвуковые самолёты, ракеты класса «воздух-воздух» и несколько новых кораблей, а также началось бета-тестирование итальянской бронетехники. А также, в релиз вышла флотилия Британии.

12 марта 2019 года вышло обновление 1.87 «Цель захвачена», в котором был введён 7-ой ранг бронетехники, появились новинки для авиации и флота, а также расширение списка моделей наземных боевых машин.

29 мая 2019 года вышло обновление 1.89 «Императорский флот», в котором был добавлен флот Японии, а также некоторые нации получили новые ЗСУ.

11 сентября 2019 года вышло обновление 1.91 «Ночное зрение», в котором были введены ПНВ, тепловизоры, фильтр карт, F-4C Fantom II, МиГ-21Ф-13, китайские танки и самолёты, новые карты, техника, а также был обновлён звуковой движок.

29 октября 2019 года вышло обновление 1.93 «Чёрная акула», в котором появились долгожданные вертолёты Ка-50 и Ми-28Н, новый Абрамс, бронеавтомобиль AMD 35, немецкий БМП 1, первые самолёты Швеции, первые корабли V ранга, первый итальянский вертолёт, морская локация «Южная Африка», а также множество исправлений и обновлений для существующих машин и игровой механики.

17 декабря 2019 года вышло обновление 1.95 «Северный ветер», которое принесло в игру первые Шведские танки и новую ветку авиации, масштабируемое глобальное освещение для больших сцен Ray Traced Global Illumination, технологию HDR и улучшенные эффекты искр от попаданий, взрывов, пожаров и выстрелов с собственной физической моделью. Были добавлены 2 карты для морских сражений: Новозеландский мыс и Южный Кваркен.

16 марта 2020 года вышло обновление 1.97 «Ярость викингов», в котором появилась полноценная ветка исследования шведских танков, добавлены долгожданные образцы техники, такие как AH-64, Ка-52, Т-72Б, J35, новые модификации самолёта F-4 Fantom II, Lightning F.6, A-4B. Были введены 2 локации для танковых и авиационных сражений: Швеция и Дания. Также добавлены новые бортовые системы для авиации: РЛС поиска наземных целей, ЛТЦ, автоматический ввод поправок СУО и новое многофункциональное радиальное меню[10][11].

26 мая 2020 года вышло обновление 1.99 «Starfighters», в котором добавили полноценную ветку развития флота Италии, а также несколько образцов наземной и авиационной техники. Так же были добавлены различные образцы техники для других наций: Су-7Б, F-104 Starfighter, Dassault Mirage III, Хризантема (ПТРК) и многое другое[2][12].

Игровой процессПравить

РежимыПравить

В War Thunder игрокам доступны различные игровые режимы.

Многопользовательские сессионные сражения — бои, где две команды, в каждой из которых от 6 до 16 игроков сражаются между собой, выполняя поставленные задачи — захват аэродромов/баз, защита/атака территорий. Помимо завершения по выполнению поставленной задачи, бой также заканчивается, если в одной из команд были уничтожены вся техника и/или все игроки покинули бой.

Одиночные и кооперативные миссии — бои, где противником выступает техника, управляемая искусственным интеллектом. Задачей игрока может быть как уничтожение всей вражеской техники, так и выполнение специальных заданий.

События — тип боёв, где игрокам отводится определённое историческое событие с фиксированным выбором техники.

Все игровые режимы делятся на аркадные, симуляторные и реалистичные. 17 марта 2017 года вышел патч 1.67 «Штурм», названный в честь нового режима — «Штурм».

  • Воздушные бои
    • Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркер упреждения, маркеры над самолётами, вид от 3-го лица, пополнение снарядов в полёте, более простая лётная модель. Бои проходят быстро и динамично. Возрождаться можно на всех самолётах сетапа по 1 разу (по 2 раза, при наличии дублёров). Представители одной нации могут попасть в разные команды.
    • Реалистичный режим является более сложным, подходит более опытным игрокам. Имеются: маркеры над самолётами, вид от 3-го лица. Пополнение боеприпасов происходит только на аэродроме. Доступно только 1 возрождение на самолёте, который был выбран в ангаре. Представители одной нации попадают в одну команду.
    • Противостояние (симуляторный режим) является самым сложным и долгим режимом. Вид только от 1-го лица. Маркеры отсутствуют. Доступно только 1 возрождение на самолёте, который был выбран в ангаре, и неограниченное количество за очки возрождения (ОВ) и Серебряные львы. Представители одной нации попадают в одну команду.
  • Танковые (совместные) бои:
    • Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркеры над всеми танками, индикатор баллистики и вероятности пробития, увеличенная скорость и манёвренность танков, возможность продолжать движение через 10 сек. после поломки двигателя без ремонта, но со штрафом в мощности. Доступно 3 возрождения на танках. В процессе игры накапливаются очки возрождения для самолётов, при использовании которых игроку выдаётся случайный самолёт выбранного класса подходящий по Боевому Рейтингу. Представители одной нации могут попасть в разные команды.
    • Реалистичный режим, по аналогии с воздушными боями, является более сложным в освоении. В отличие от АБ: отсутствуют маркеры противников и бронепробития, все ТТХ соответствуют реальным, игроки за одну нацию попадают в одну команду, повреждённые модули выходят из строя до полной починки. Можно использовать собственные самолёты. Возрождения ограничены не по экипажам, а по ОВ (очкам возрождения).
    • Симуляторный режим во многом схож с реалистичным. В отличие от последнего в СБ: камера от третьего лица закреплена над башней (командиром), прицел расположен в соответствии с реальным положением, отсутствуют какие-либо маркеры, у игрока есть лишь одно возрождение на наземной технике (два — на лёгких и средних танках) и одно на воздушной. В новом обновлении[когда?] введены новые правила режима: выдаётся 1000 ОВ (очков возрождения) и распределяется игроком в течение всего боя, маркеры союзников (тестовый режим).
  • Штурм
    • Штурм. Воздушная аркада является новым режимом в игре. Суть заключается в том, что команда игроков на самолётах любых наций обороняет свою базу от поочерёдного нашествия вражеских бомбардировщиков и штурмовиков под управлением ИИ. Игрок может использовать всю технику, которую взял в бой. Каждый день за первую игру в Штурм игрок получает «Боевой трофей».

Также игра в Штурм приносит меньше опыта, чем в совместных боях.

    • Штурм. Танковая аркада представляет собой то же, что и Ш.ВА, только на танках. Задачи игроков: удержать стратегическую точку до конца боя. Противники могут захватывать точку (у вашей команды будут убывать очки).

Модель поврежденийПравить

В игре отсутствуют привычные очки здоровья. Вред, нанесённый вражеской технике, зависит от типа орудия и снаряда, точки попадания и множества других параметров. В параметры самого орудия входят такие величины, как разброс и предельная техническая скорострельность орудия. Снаряды[13] имеют различные характеристики: массу, калибр, начальную скорость, осколочное действие, мощность взрыва и пр. При попадании учитываются характеристики разнообразных типов материалов — стекло, бронированное стекло, дерево, различный тип металлов как авиационных, так и танковых. Например: 80 мм слой литой брони будет эквивалентен примерно 75 мм катаной брони. Одним из важнейших вопросов является определение точки попадания в противника. Если попадание разрушит один из модулей вражеского танка или самолёта, это немедленно отразится на боеспособности машины противника. Кроме того, пострадать может не только машина, но и экипаж. В игре присутствует система «HULL BREAK» (Разрушение корпуса) при котором техника, получившая урон больше «порога», разрушается.

Техника в игреПравить

АвиацияПравить

В игре представлены различные классы самолётов времён 30-70 годов: бомбардировщики различных типов, штурмовики, истребители и т. д.

Авиация разделена по линейкам девяти стран: СССР, Германии, США, Японии, Великобритании, Италии, Франции, Швеции и Китая.

Всего в игре насчитывается более четырёх с половиной сотен различных моделей самолётов, при этом разработчики планируют в дальнейшем увеличивать их количество.

21 августа 2018 года был анонсированы первые вертолёты, которые появлялись в обновлении 1.81 «Полёт валькирий».

19 сентября 2018 года в обновлении 1.81 «Полёт валькирий» были добавлены первые вертолёты.

17 декабря 2018 года в обновлении 1.85 «Звуковой барьер» был добавлен шестой ранг авиации, включающий в себя первые сверхзвуковые самолёты и управляемые ракеты класса «воздух-воздух».

29 октября 2019 года в обновлении 1.93 «Чёрная акула» был введён первый итальянский вертолёт, вертолёты Ка-50 и Ми-28Н, а также первые самолёты Швеции.

БронетехникаПравить

Закрытое бета-тестирование управляемой игроками наземной техники началось 4 декабря 2013 года[14], открытый бета-тест стартовал 8 мая 2014 года. Танки и другая бронетехника доступна в линейках всех девяти стран — СССР, Германии, США, Великобритании, Японии, Италии, Франции, Китая и Швеции. Всего в игре представлено более 200 различных моделей наземной техники.

ФлотПравить

Закрытый бета-тест флота стартовал в ноябре 2017 года. 9 октября 2018 года было анонсировано обновление 1.83 «Хозяева морей» с анонсом флота и добавлением британского флота.

После официального выхода обновления игры 1.89 «Императорский Флот» 29 мая 2019 года в игру были официально добавлены первые крупные тяжёлые корабли и новые корабельные классы и подклассы к ним соответственно. Например, были добавлены самые первые в игре японские тяжёлые крейсера и эсминцы вместе с первой веткой боевых кораблей Японии.

КартыПравить

В игре представлены более 50 различных карт для авиации, наземной техники и флота. Самолётные карты заметно больше танковых и могут занимать площадь более 15000 квадратных километров. Многие игровые карты воссоздают реальные поля сражений Второй мировой: Волоколамск, Сталинград, Курская дуга, Берлин, Польша, Нормандия, Линия Мажино, Япония, Италия, Переправа через Рейн, Арденны, Моздок и т. д, а также послевоенных: Вьетнам, Корея и т. д.

Игровые консоли и виртуальная реальностьПравить

Игра War Thunder — первая игра для PS4, поддерживающая клавиатуру и мышь, использующая возможность PlayStation Eye для поворота головы в игре, и разрешающая кроссплатформенный мультиплеер: игроки на PS4 могут играть в одной сессии с игроками на ПК[15]. War Thunder поддерживает ряд шлемов виртуальной реальности, в том числе Oculus Rift[16], HTC Vive и Windows Mixed Reality.

ОтзывыПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 81/100[17]
PS4: 76/100[18]
XONE: 80/100[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer9/10[22]
GameSpot8/10[23]
IGN7.2[20]
PC Gamer (US)78/100[21]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10 [28]
PlayGround.ru8.0/10[29]
«Игромания»8.5/10 [26]
Игры@Mail.Ru8/10 [27]
Награды
ИзданиеНаграда
GamescomЛучшая симуляторная игра (2013)
Russian Game Developers ConferenceЛучший разработчик, Лучшая Игра, Лучшие технологии, Лучшее звуковое сопровождение (2013)
Книга рекордов Гиннесса
  • Большое кол-во самолётов в симуляторе (2014)[24]
  • Большинство игроков онлайн на сервере Полетного Симулятора (2014)[25]

Игра победила на gamescom 2013 в номинации «Лучший симулятор»; получила четыре награды на КРИ 2013, в том числе была признана лучшей игрой выставки.

Журнал «Игромания» назвал War Thunder «прорывом года» (2013)[30].

Сайт Goha.ru называет War Thunder лучшей симуляторной игрой на рынке[31], при этом авторы отдельно отмечают реалистичность управления и графики как в самолётной, так и в танковой части игры. Издание GameMag в своём обзоре подчёркивает, что даже несмотря на высокую детализацию моделей и высокое качество графики, игра уверенно чувствует себя и на компьютерах средней мощности[32]. Сайт Игры@Mail.Ru, в обзоре наземной части War Thunder положительно оценивает совместные бои танков и самолётов. Автор рецензии признаётся, что «бои в игре выглядят очень весело и насыщенно», так как по ходу сражения «за обстановкой приходится следить не только на земле, но и в воздухе»[33]. В то время как большинство изданий крайне положительно отзываются об авиационной части War Thunder, они также сходятся во мнении, что интерфейс игры, а также наземная часть нуждаются в доработке. Впрочем, они также отмечают, что с каждым обновлением геймплей становится все более удобным, мелкие ошибки исправляются, а в игре появляются новые интересные решения[34]. Так журнал «Игромания» уверен, что в будущем, «объединив воздушные силы, армию и флот, War Thunder обещает стать самой масштабной военно-исторической MMO на тему Второй мировой».[35]

ПримечанияПравить

  1. Локализация игры War Thunder от компании Gaijin. Allcorrect Group.
  2. 1 2 Швец, Андрей. В War Thunder вышло обновление с легендарными сверхзвуковыми истребителями. Игры@Mail.ru (26 мая 2020). Дата обращения 27 мая 2020.
  3. 1 2 Анонс World of Planes на GameTech
  4. War Thunder раздвигает границы
  5. Открытый бета тест War Thunder!
  6. War Thunder теперь доступен на Linux (6 ноября 2014).
  7. War Thunder выходит в релиз — официальный сайт
  8. Обновление 1.77 «Буря». warthunder.ru (16 марта 2018).
  9. Ранний доступ для Xbox One!. warthunder.ru (19 июня 2018).
  10. В War Thunder вышло обновление «Ярость викингов». Coop-land.ru (17 марта 2020). Дата обращения 27 мая 2020.
  11. Обновление «Ярость викингов». WarThunder.ru. Gaijin Entertainment (16 марта 2020). Дата обращения 27 мая 2020.
  12. Обновление «Starfighters». WarThunder.ru. Gaijin Entertainment (26 мая 2020). Дата обращения 27 мая 2020.
  13. XGO. Гайд по снарядам в War Thunder. xGames-online.ru.
  14. Закрытое тестирование танков начинается!
  15. EVAN NARCISSE. Surprisingly, One PS4 Game Supports Mouse and Keyboard. kotaku (11 ноября 2013). Дата обращения 13 ноября 2013.
  16. Видео War Thunder с Oculus Rift
  17. War Thunder for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения 27 мая 2020.
  18. War Thunder for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения 27 мая 2020.
  19. War Thunder for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения 27 мая 2020.
  20. Saris, Shawn War Thunder Review (англ.). IGN (6 May 2015). Дата обращения 6 мая 2015.
  21. Zacny, Rob War Thunder review (англ.). PC Gamer. PC Gamer (7 August 2014). Дата обращения 17 августа 2014.
  22. Lorenzi, Matteo War Thunder – review (итал.). Eurogamer Ital. Eurogamer (17 October 2013). Дата обращения 17 августа 2014.
  23. Todd, Brett War Thunder Review (англ.). GameSpot. Gamespot (8 July 2014). Дата обращения 17 августа 2014.
  24. Most planes in a flight simulation game. Guinness World Records (22 January 2013). Дата обращения 1 апреля 2015.
  25. Most players online simultaneously on one Flight Simulation server. Guinness World Records (3 November 2013). Дата обращения 1 апреля 2015.
  26. Корсаков, Алексей. War Thunder. Война моторов. Игромания (21 апреля 2018). Дата обращения 27 мая 2020.
  27. Комолятов, Артем. Обзор War Thunder Игры@Mail.ru. Игры Mail.ru (11 декабря 2012). Дата обращения 27 мая 2020.
  28. Евгений Кузьмин. War Thunder — открытое небо. Рецензия. 3DNews (28 декабря 2013). Дата обращения 27 мая 2020.
  29. Михаил Казакевич. Все в одном флаконе: рецензия на War Thunder. PlayGround.ru (7 апреля 2017). Дата обращения 27 мая 2020.
  30. Редакция Игромании. Итоги 2013 года. Прорыв Года // Игромания : журнал. — 2014. — Т. 197, № 2. — С. 52.
  31. Обзор War Thunder от Goha.ru (недоступная ссылка). Дата обращения 18 декабря 2018. Архивировано 19 декабря 2018 года.
  32. Обзор War Thunder от GameMag
  33. Обзор наземной техники War Thunder от Игры@Mail.Ru
  34. Рецензия на американские танки в War Thunder
  35. Обзор War Thunder от Игромании

СсылкиПравить

  • warthunder.com​ (англ.) — официальный сайт War Thunder