WolfQuest — игра-симулятор жизни волка в Йеллоустонском национальном парке, разработанная его командой и компанией Eduweb. Демоверсия игры вышла 31 октября 2007 года. 21 декабря 2007 года игра стала доступна для бесплатной загрузки из интернета с официального сайта, для Mac OS X и Windows XP. Дополненная версия была выпущена 23 апреля 2008 года. 1 января 2010 года была выпущена вторая часть игры под названием WolfQuest: Survival of the Pack. На данный момент доступна к скачиванию версия 2.7, которая вышла 17 ноября 2015 года.

WolfQuest
Разработчики Minnesota Zoological Gardens,
Eduweb
Издатель Eduweb
Дата выпуска 21 декабря 2007
Последняя версия 2.7
Жанр симулятор жизни волка
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Системные
требования

Минимальные

Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Награда NSF

править

В сентябре 2006 года Национальный научный фонд США наградил зоопарк Миннесоты и Eduweb грантом в размере 508,253$ на улучшение и дальнейшую разработку WolfQuest. Это первая видеоигра, финансируемая Национальным научным фондом в рамках гранта № 0610427.

Геймплей

править

Игра может происходить как в режиме одного игрока, так и в режиме мультиплеера. В одиночной игре игрок выступает в роли волка в Йеллоустонском национальном парке. Для выживания необходимо охотиться на оленей вапити, зайцев или питаться телами мёртвых оленей. В процессе охоты на оленя, особенно самца, волк может получить серьёзный урон или даже погибнуть. Другими животными, присутствующими в игре, являются поедающие падаль койоты и медведи гризли, которых можно отогнать, не вступая с ними в схватку. Цель игры — найти партнёра, который, в случае успеха, будет помогать игроку. Персонаж может ходить, бегать, прыгать, хватать добычу зубами и выть. Также доступен режим визуального отображения обоняния волка, с помощью которого игрок может отслеживать добычу на расстоянии и находить своих сородичей. Общение между волками, в отличие от основного геймплея, происходит в пошаговом режиме.

При создании своего волка игроки могут свободно выбирать пол, окрас, параметры и имя для него. Имеется пять различных окрасов на выбор, двумя ползунками игроки могут изменить оттенок шерсти. Как и настоящие волки, самцы крупнее по размеру, чем самки. Максимальная сила у самцов также больше, чем у самок.

В мультиплеере геймплей такой же, как и в одиночной игре, но имеются два отличия. Игрок может созвать стаю размером до 5 волков, включая самого игрока, но не может завести партнёра.

WolfQuest эпизод 2: Slough Creek

править

Продолжение WolfQuest: Amethyst Mountain, WolfQuest: Slough Creek была выпущена 1 января 2010 как часть «Survival of the Pack». Из нововведений можно отметить улучшенную графику игры, в частности, более детализированные природные пейзажи. Игрок со своим партнёром, найденным в первой части игры, создают стаю, в которой рождаются детёныши. В течение второго эпизода игроку требуется защищать волчат от внешних опасностей и обеспечивать пищей. Необходимо регулярно метить территорию, отгонять врагов, следить за тем, чтобы щенки не ушли далеко от логова, и приносить им пищу. В этом вам будет помогать ваш партнёр из первой части игры. В конце ваша стая должна добраться до пихтовых лесов — то есть, до так называемого «Летнего лагеря».

Эпизод Amethyst Mountain был включён в эпизод Slough Creek, поэтому его дополнительная установка или удаление не требуются.

Награды

править

WolfQuest была удостоена нескольких наград на конференции Unite 2008. WolfQuest получила специальные премии и признание в двух категориях — Лучшая серьёзная игра и Лучшая игра.

Примечания

править

Игра доступна для свободного скачивания с официального сайта игры. Для игры в режиме мультиплеера необходимо зарегистрироваться на сайте сообщества игры. Пока игра идёт только на американском сервере. В чате мультиплеера отсутствует поддержка языков, отличных от английского. Кроме того, все сообщения проходят через фильтр, чтобы исключить использование в игре нецензурных выражений, в результате чего в чате невозможно употребить и многие достаточно редкие для США, но вполне цензурные слова (например, слово «Russia») и транслитерацию.

Ссылки

править
  1. Steam — 2003.