Рецензирование статьи Silent Hill 4: The Room

править
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Планирую выдвигать в Хорошие статьи. Первоначально создана участником 88.201.128.68, потом порядка 20 участников писали статью по чуть-чуть. Я взялся за перевод с англовики, многое изменил, многое добавил, отшлифовал и вот)) Некоторые разделы были созданы с нуля, некоторые в значительной степени переписывались или обновлялись.ADDvokat 14:40, 17 июля 2011 (UTC)[ответить]

В общем-то, ищите любые ошибки, которые можете найти. От пунктуационных и орфографических, заканчивая стилистическими и фактическими.ADDvokat 17:10, 17 июля 2011 (UTC)[ответить]

  • ничего нету о технической стороне игры - движок, графика, звук, системные требования--t-piston 19:04, 17 июля 2011 (UTC)[ответить]
  • в разделе с обзорами не помешают {{Оценки игры на нескольких платформах}} и {{Оценки игры}}--t-piston 19:12, 17 июля 2011 (UTC)[ответить]
  • Будем искать. Жалко оффсайт приказал долго житьADDvokat 06:11, 18 июля 2011 (UTC)[ответить]
  • У меня замечания по содержанию. Категорически не нравится раздел "Производство и релиз". Считаю необходимым разделить на несколько разделов, выделив отдельно саму разработку игры, концепцию и выход. Так же ничего не сказано ни про кастинг, ни про маркетинг (а ведь реклама-то наверняка была!). Если бы информации об этом не было бы - я бы не стал придираться, но ведь информация есть. Вот за 5 минут поисков нашел архив новостей об игре еще на стадии ее разработки. В принципе, если есть проблемы с поиском информации на английском языке или с переводом, то могу помочь. Филатов Алексей 12:04, 18 июля 2011 (UTC)[ответить]
  • По поводу маркетинга, можно будет поискать. Займусь как только будет время на доработку. С английским несколько проблематично, если знать, что конкретно в источнике X содержится необходимая информация, то перевести можно. А вот если не знаешь точно, что и где искать, то перевод в значительной степени затрудняется. Не вижу смысла делить раздел производство и релиз, поскольку он не настолько большой, чтобы без ущерба для восприятия его насильственно раскромсать на три куска. Как правило подобные разделы за неимением большего количества информации находятся в таком виде, в каком вы его видите. Ничего страшного я в этом не вижу. С англовики он идентичен, а у нее, как известно, статус Хорошей.ADDvokat 17:07, 18 июля 2011 (UTC)[ответить]
  • В статью добавлена информация о системных требованиях, сделаны шаблоны-оценки, несколько расширен раздел производство и релиз. Никакой информации о названии движка, маркетинге, кастинге, в статьях, указанных участником Филатов Алексей, ни в других АИ сайтах (просмотрел порядка 30) не обнаружено. PR игры наверняка был, но до наших дней ничего не дожило...более менее интересная информация была замечена на японских сайтах, но я с японского переводить не умею...Большинство статей, выходивших до релиза игры не сообщают ничего нового и содержат в себе информацию типа "Главного героя зовут Генри!", или "Сегодня появился новый скриншот"...ADDvokat 10:50, 20 июля 2011 (UTC)[ответить]
  • Добавлена информация о релизах музыки CST. ADDvokat 07:34, 21 июля 2011 (UTC)[ответить]

.

  • Вообще-то, публикация скриншотов, тизеров, трейлеров, постеров и демо-версий - это все часть рекламной кампании. Филатов Алексей 14:57, 21 июля 2011 (UTC)[ответить]
  • К рекламной компании это относится опосредовано, скорее к производству. Информация о трейлерах была добавлена. Demo выходила, но АИ информации когда конкретно я не нашел. Публикация скринов - на мой взгляд практически никакого значения не имеет. Если желаете - можете сами добавить подобную информацию в статью. ADDvokat 13:07, 24 июля 2011 (UTC)[ответить]
  • Добавлена информация о рекламных роликах. Думаю с маркетингом все. ADDvokat 12:15, 7 августа 2011 (UTC)[ответить]