Морфинг

Морфинг (англиц. от morphing «трансформация») — технология в компьютерной анимации, визуальный эффект, создающий впечатление плавной трансформации одного объекта в другой. Используется в кино и рекламе. Реализуется трёх- и двухмерной (как растровой, так и векторной) графикой.

Технология править

 
Морфинг в 3D

Для создания эффекта используются как минимум два изображения, на которых художник задаёт в зависимости от используемого программного обеспечения опорные/ключевые фигуры или точки (т. н. маркеры, или метки), которые помогают компьютеру создать изображения промежуточных состояний, интерполируя имеющиеся данные.

Морфинг видео в видео править

Технология морфинга видео (т. н. «морфинг видео в видео») в целом мало отличается от морфинга статичных изображений за тем исключением, что художнику приходится корректировать расположение маркеров по времени.

Морфинг как способ анимации править

Морфинг также часто используется для создания анимации, когда не стоит задача добиться эффекта превращения одного объекта в другой, а требуется лишь выстроить промежуточные состояния между двумя (и более) ключевыми положениями анимируемого объекта.

Режиссёр Джеймс Кэмерон впервые в истории кино использовал компьютерный спецэффект под названием «morphing», который на короткое время появился в его картине «Бездна», но получил широкое применение в фильме «Терминатор-2», где терминатор Т-1000 в исполнении Роберта Патрика многократно плавно преображается, принимая облик различных людей.

Майкл Джексон в 1991м году прибег к морфингу в клипе сингла "Black or White".

Программы для создания морфинга править

  • BitMorph
  • Easy Morph
  • Elastic Reality
  • FaceMorpher
  • FantaMorph
  • Fun Morph
  • Magic Morph
  • MorphMan
  • Morpher
  • Morphin
  • Morpheus
  • MorphBuster
  • Morpheus Photo:
    • Morpheus Photo Morpher
    • Morpheus Photo Warper
    • Morpheus Photo Mixer
    • Morpheus Photo Animation Suite
  • Sqirlz Morph
  • WinMorph
  • ZBrush
  • 3Ds Max
  • Maya
  • Blender 3D

Ссылки править