Обсуждение:Цифровая живопись

Последнее сообщение: 5 месяцев назад от 5.34.1.78 в теме «Рендеринг в живописи»

По какому принципу отсортированы ссылки в секции "Внешние ссылки на русскоязычные форумы"? Что там делает 3dcenter, на котором нет 2D галереи?

"Примеры работ" править

Что это за "примеры работ цифровых художников"? На страницах Википедии не должна быть такая реклама. Цифровых художников в мире миллионы, почему выбрали именно этих?

Если уж хотите себя порекламировать, дорогие художники, вы лучше выложите какие-нибудь картины на Викисклад. Esn 09:34, 1 ноября 2008 (UTC)Ответить

Неформат править

Статья неплохая по содержанию, но, по всей видимости — это чистый ОРИСС. По хорошему, надо бы удалить, и написать заново. PhilAnG 07:31, 7 сентября 2013 (UTC)Ответить

Рендеринг в живописи править

Насчёт отсутствия рендеринга как такового - спорное утверждение. 3д рендеринга в абсолютном смысле конечно нет, но не 3д...

Во первых, при нанесении живописных мазков может воспроизводится их соответствующая текстура, фактура, ярость и тд, в зависимости от выбранного материала и холста - это уже, как минимум, пререндеринг.

Далее, группы этих мазков могут наноситься на отдельные слои, один слой находиться поверх другого, они могут включаться/выключаться - отсекаться, вестись неоднократная их настройка по различным хранимым параметрам - это уже обеспечивает рендеринг.

Более того, в особо продвинутом живописном ПО все мазки, что называется, могут быть посчитаны, т.е. храниться не в виде и не только в виде пиксельной информации, но и в векторной. Т.е. в зависимости от хранимых параметров/аттрибутов могут изменятся их характеристики: ширина, материалы, текстура, фактура, четкость/размытость и тд и тп, все это ведет пересчету, перерисовке, перерендерингу, т.е. рендерингу.

И вообще, вывод любого цифрового изображения на монитор - это отрисовка, т.е. рендеринг. 5.34.1.78 04:42, 18 декабря 2023 (UTC)Ответить