Обсуждение:Half-Life 2: Deathmatch
Проект «Компьютерные игры» (уровень III, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Стоимость игры править
Насколько я знаю, игра распространяется бесплатно для владельцев лицензии Half-Life 2. Нужно дополнить статью этой информацией. KPu3uC B Poccuu 12:12, 3 июля 2011 (UTC)
Дополнение статьи править
- KPu3uC B Poccuu сказал: «взвешенность изложения?»
Взгляните на сравнение популярных многопользовательских FPS и ощутите убогость статьи Half-Life 2: Deathmatch: СРАВНЕНИЕ
Игра заслуживает лучшей статьи. Ее нужно дополнить и расширить. А, главное, есть чем!!! В частности стоить описать те элементы, которые являются эксклюзивом хл2дм.
Итак, то, чем нужно дополнить статью:
- Оружия (создать раздел "Оружия" со списком всего оружия)
- Комбинированное использование оружия (создать такой подраздел в разделе "Оружия")
- Это эксклюзив хл2дм. Ничего подобного в других играх не встречается. И это является отличительной особенностью хл2дм. В частности приём грави-грены. Где вы встречали нечто подобное? Только в хл2дм реализовано подобный чрезвычайно удачный элемент геймплея и об этом нельзя не написать.
- Предлагаю в данном разделе создать список всех комбинированных приемов, а ниже поместить спойлер с их выполнением. Это не будет загромождать статью.
- Геймплей (создать раздела "Геймплей")
- Гравиджамп (создать такой подраздел в разделе "Геймплей")
- Главной отличительной особенностью хл2дм является гравипушка! И на этом нужно поставить ударение в статье. Ведь без нее, это типичный дисмач-шутер. Гравиджамп - разноводность прижковых трюков, для которых даже отдельная статья создана: Rocket jump. Такой важный и яркий элемент геймплея просто необходимо описать в статье.
- Продвинутая техника игры (создать такой подраздел в разделе "Геймплей")
- Продвинутая техника игры, в частности Распрыжка и Стрейф-джамп, свойственна играм серии квейк, хл и их производным. Но если изначально в квейке и хл это был лишь баг, обнаруженный пытливыми геймерами, то в хл2дм разработчики умышленно реализовали это элемент геймплея. Так почему нельзя этим дополнить статью (всего 3 продвинутые техники)? Это еще одна отличительная особенность хл2дм от большинства других дисмач-шутеров. Продвинутая техника игры - на столько значимая особенность геймплея, что удосужилась собственной статьи: Распрыжка и Стрейф-джамп.
>> Kron7 08:19, 14 июня 2013 (UTC)
- Вот ещё, а правила проекта побоку? KPu3uC B Poccuu 08:27, 14 июня 2013 (UTC)
- Дайте ссылку на правила. >> Kron7 08:30, 14 июня 2013 (UTC)
- Википедия: Взвешенность изложения я вам уже указывал. KPu3uC B Poccuu 08:37, 14 июня 2013 (UTC)
- Дайте ссылку на правила. >> Kron7 08:30, 14 июня 2013 (UTC)
- Почему вы удаляете оглавление? >> Kron7 13:17, 18 июня 2013 (UTC)
- Потому что оно ставится самим движком, если на странице более трёх разделов; используемая вами конструкция из «магических слов» смысла не имеет. KPu3uC B Poccuu 13:11, 18 июня 2013 (UTC)
- Это понятно. Но вы зря дважды откатывали. В любом случае это технический вопрос. Давайте по существу. Где я нарушаю ВП:ВЕС? >> Kron7 13:17, 18 июня 2013 (UTC)
Версия 1.0.0.41 править
В карточке указано:
Версия 1.0.0.41
Это первая версия игры или последняя? >> Kron7 08:30, 5 июля 2013 (UTC)