Обсуждение:Sacrifice (игра)

Последнее сообщение: 11 лет назад от ADDvokat в теме «Рецензирование статьи Sacrifice»

Untitled править

Работа над статьёй, начатая мной, пока ещё не завершена. Планирую ещё добавлять разделы в статью и дополнять существующие, но я уверен, что мне будет нужна помощь в приведении имён и названий в соответствие с теми, которые были использованы в официальной локализации от 1 с, потому что я играл в версию то ли от «Фаргуса», то ли от «Триады» и было это ранее 2006 года, а лицензионной версии до сих пор не нашёл, хотя очень бы хотел стать её счастливым владельцем. --WindEwriX 13:28, 26 октября 2008 (UTC)Ответить

Ээээ док? править

Почему про стратоса упомянуто про эгоистичность а у персефоны нет? --Agof [K.P.2] • [Глаго́ль | Ве́ди] 21:15, 2 ноября 2008 (UTC) И кстати в 1с переводе богов немного по-другому зовут. --Agof [K.P.2] • [Глаго́ль | Ве́ди] 01:06, 5 января 2009 (UTC)Ответить

Я ж ещё когда написал, что перевод от 1с видел в глаза только на картинке в журнале и на сайте 1с. Если кто сможет исправить имена на те, что были в официальной локализации, милости просим. --WindEwriX 17:53, 5 января 2009 (UTC)Ответить
Много необоснованных утверждений. Кое-что исправил, но вот почему Митрас - воплощение Мардука? (Зизикс считает так, а вот Элдред говорит "Mythras sacrificed himself ..."). Насчет эгоистичности Персефоны - скорее нет, она просто не выносит неправильных, с ее точки зрения, явлений. Владимир

Рецензия на 12 августа 2012 года править

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Рецензирование статьи Sacrifice править

Снова отвлёкся от исторической тематики) Игра сама по себе неплохая, статья - перевод с англовики. Думаю, что в принципе больше добавить нечего--Алексей 19:06, 12 августа 2012 (UTC)Ответить

  • Sacrifice (англ. Жертва, жертвоприношение) — насколько я понял официальная локализация только одна - жертвоприношение. Только этот вариант, помимо оригинального, можно использовать в статье. ADDvokat 05:49, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 12:50, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  • Оформление заклинаний также получило поддержку. — стиль.
  Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)Ответить
  • Нет данных о количестве проданых копий Sacrifice — криво. Давайте сделаем так: Данные о количестве проданых копий Sacrifice не разглашались, ... ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)Ответить
  • неудачей Sacrifice обязана небольшому количеству разработчиков, сделавших её нишевым продуктом — не понятно. Какая связь между нишевостью и количеством разработчиков? ADDvokat 14:02, 13 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)Ответить
  Сделано--Алексей 09:28, 14 августа 2012 (UTC)Ответить

.