Обсуждение:Star Wars: The Force Unleashed (игра)

Последнее сообщение: 14 лет назад от 89.178.150.111

Игра разрабатывалась лёгкой для приспособления. Чтобы сделать игру легче, был добавлен авто-блок, хотя ручное отбивание выстрелов гораздо лучше помогает в битвах. Разработчики рассматривали световой меч игрока как отдельную способность Силы и хотели, чтобы он был прост в управлении, но при этом всё смотрелось круто. В игре имеются в наличии длинные комбо-удары мечом и атаки, комбинированные с Силой. Для увелечения сложности противникам была дана возможность учиться на своих ошибках (использование одной и той же атаки будет с каждым разом всё менее эффективным). Со временем персонаж набирает опыт, который тратится на прокачку имеющихся возможностей и покупку новых. Гейплей данной игры напоминает геймплей игры God of War. Когда у определённых врагов, в частности джедаев и больших врагов остается мало здоровья, игрок может сделать специальное движение быстрым шагом, убивающее в последовательности кнопок. Это начало последовательности движений джедая надо нажимать высвечивающиеся на экране кнопки правильно, иначе последовательность будет разбита и враг нанесет джедаю повреждения и восстановит часть своей жизни. Однако, если игрок успешно отвечает каждой последовательности, то джедай прикончит противника в очень захватывающей манере. Большинство боссов могут только быть убиты, используя "фатальные" миниигры.

Как будто промтом переводили. Необходимо переделать. 89.178.150.111 15:42, 12 августа 2009 (UTC)QuerdarosОтветить