Симулятор меха
Симулятор ме́ха (сокращённо «мех-сим») — жанр компьютерной игры, посвящённый симуляции управления вымышленными боевыми шагоходами, известными как меха (сокращение от англ. mechanical).
Разновидности жанра править
Подобно другим симуляторам военной техники, игры данного жанра подразделяют на два типа — аркадные и (условно) реалистичные, также называемые техническими.
Аркадный симулятор меха править
Отличается упрощённым игровым процессом, включающим как простое минималистичное управление, так и максимально простую модель повреждений. В качестве примера может быть приведены игры Hawken и MechAssault 2002 года[источник не указан 1335 дней].
В некоторых аркадных играх, например Xenogears, упрощённая модель повреждений сочетается с управлением аналогичным файтингам с наличием различных комбо-аттак.
Часто элементы аркадного симулятора меха присутствуют в игре другого жанра, например, в таких играх, как Quake IV, Chrome, F.E.A.R. 2: Project Origin и Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, игрок время от времени получает возможность пройти часть уровня на боевом мехе. А в играх StarWars: Battlefront и StarWars: BattleFront 2, как игроки так и боты имеют возможность в ходе наземных битв пилотировать меха и другую наземную технику.
Так же возможно сочетание жанров, симулятора меха с авиасимулятором, ярким примером служит игра Gun Metal, в которой мех имеет возможность трансформироваться в истребитель[источник не указан 1335 дней].
Технический симулятор меха править
Отличительной чертой подобных симуляторов является более глубокая детализация симулируемого меха. Так, например в серии игр MechWarrior относящейся к вселенной BattleTech, мех имеет детализированную систему повреждений, и может быть переконфигурирован путём установки различного оборудования и вооружений. Кроме того в технических симуляциях, обычно мех воюет не в одиночку, а в составе звена и важную роль играет согласованность действий всей команды. Звено может состоять как из живых людей (в онлайновой многопользовательской игре), так и из ведомых управляемых ИИ, что характерно для однопользовательских игр[источник не указан 1335 дней].
Во вселенной Battletech большую роль играет устойчивость меха — как под воздействием внешних факторов (попадание оружия), так и внутренних (ошибки пилота). Мех может терять равновесие, падать, вести огонь лежа, вставать на ноги обратно[2][3]. Среди игр серии MechWarrior эти нюансы симулятора меха можно встретить, например, в игре MechWarrior 3, которая многими признаётся как наиболее точно следующая техническим особенностям мехов и как самая реалистичная игра серии. Так, например, вражеских мехов в этой игре можно сбивать с ног, врезавшись в них с разбега или направив очередь из крупнокалиберной пушки в ногу, и безопасно расстреливать. В случае падения меха игрока, подъём на ноги осуществляется автоматически, при перезагрузке системы питания[источник не указан 1335 дней].
В связи с большей детализацией, в подобных играх задействовано более сложное управление позволяющее оперировать отдельными оружейными системами и оборудованием, а в качестве органа управления обычно применяется джойстик. Но для некоторых игр выпускаются более специализированные органы управления, имитирующие приборную панель меха[1][4].
В качестве примера сложного симулятора меха могут приведены игры MechWarrior[5], Steel Battalion, Force of Arms.
Мехи в аниме править
В связи с большой популярностью в аниме жанра меха-сэнтай (где сэнтай дословно «эскадрон» или «эскадрилья»), посвящённого команде героев, состоящей не из супергероев как в обычном сэнтае, а из пилотов меха, в Японии выходит большое число игр сделанных по мотивам аниме этого жанра[источник не указан 1335 дней].
Заметной особенностью большинства игр, сделанных по аниме, является нередкое (хотя и не обязательное) наличие рукопашной атаки, вплоть до наличия комбо-ударов. Следствием этого является распространенность в этих играх вида от третьего лица, вместо характерного для других игр с мехами вида из кабины. В связи с тем, что большая часть игр, сделанных по аниме, выходит на приставках, то обычно управление в играх ориентировано на использование геймпада. Тем не менее, игра Tekki (鉄騎) известная также как Steel Battalion, ориентирована не на использование геймпада, а специального кокпита с приборной панелью и педалями, имитирующего панель управления самого меха[источник не указан 1335 дней].
Примечания править
- ↑ 1 2 Steel Battalion VT Control System on PC Архивировано 26 сентября 2010 года.
- ↑ Серия книг Боевые роботы — Battletech® . Дата обращения: 23 февраля 2011. Архивировано 12 января 2014 года.
- ↑ Каноны вселенной Battletech . Дата обращения: 23 февраля 2011. Архивировано 23 октября 2013 года.
- ↑ STEEL BATTALION CONTROLLER . Дата обращения: 20 февраля 2011. Архивировано из оригинала 17 июля 2011 года.
- ↑ Сравнение Hawken и MechWarrior Online Архивная копия от 15 октября 2013 на Wayback Machine на Mail.Ru
См. также править
Ссылки править
- Сравнение Hawken и MechWarrior Online на Mail.Ru
- Журнал Лучшие Компьютерные Игры: «MechWarrior 4 Vengeance»
- GameLand.ru : «Steel Battalion»
- Журнал Мир Фантастики: «Игровой клуб: Миры. BattleTech. Вселенная боевых роботов»
- Gubson Destro «Top Ten Best Mech Games»
- GamesWatch.com // Ollie Barder серия статей «Roboto-Chan»