Adventure — компьютерная игра 1979 года для игровой платформы Atari 2600, одна из первых игр в жанре action-adventure[1]. Создатель игры, Уоррен Робинетт, стал первым известным разработчиком в мире, поместившим в игру пасхальное яйцо[2].

Adventure
Разработчик Atari
Издатель Atari
Дата выпуска 1979
Жанр action-adventure
Создатели
Геймдизайнер Уоррен Робинетт
Технические данные
Платформа Atari 2600
Режим игры одиночная игра
Язык английский
Носитель картридж
Управление джойстик
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Разработка игры править

Игра была создана под впечатлением от текстовой игры «Colossal Cave Adventure», созданной Уиллом Кроутером и модифицированной Доном Вудсом. Несмотря на то, что прообраз игры был текстовым, сама игра является графической. «Adventure» была выпущена общим тиражом в миллион копий[1], благодаря чему игра заняла седьмое место в рейтинге самых продаваемых игр для Atari 2600 за всю историю существования платформы[3].

В 1979 году разработчикам не разрешалось помещать свои имена к выпускаемым работам[4]. Робинетт пошёл на хитрость, внеся в саму игру скрытое упоминание о себе, сделав тем самым то, что ныне называется пасхальным яйцом. Согласно Уоррену, первым, кому удалось обнаружить секрет, стал молодой игрок из Солт-Лейк-Сити, который и написал об этом в Atari[4].

Пасхальное яйцо можно было обнаружить только на 2 или 3 уровне сложности, найдя «невидимый» (сливающийся с общим фоном) объект размером 1×1 пиксель и доставив его в секретную комнату сквозь фальшивую стенку (при иных обстоятельствах проход ничем себя не выявляет) в золотом замке. Дойдя до секретной комнаты, игрок получал сообщение «Created by Warren Robinett» («Создано Уорреном Робинеттом»).

Игровой процесс править

Основная задача игрока — найти кубок и вернуть его в золотой замок. Персонаж игрока, изображаемый простым квадратом, путешествует по замкам, лабиринтам, различным комнатам. В некоторых из них лежат меч, ключи, каждый из которых может отпереть определенный замок (золотой, чёрный и белый), волшебный мостик, позволяющий двигаться сквозь стены, и магнит, притягивающий прочие предметы.

В лабиринтах есть три дракона, которые охраняют важные предметы и убить которых можно только с помощью меча. Также есть летучая мышь, которая может произвольно забирать или оставлять предметы в комнатах, а также воровать их у персонажа. Персонаж также может схватить её и путешествовать на ней по лабиринтам.

Продолжения править

  • Продолжение «Adventure» было анонсировано в начале 1982 года, однако оно было преобразовано в серию игр «Swordquest»[5].
  • Само продолжение вышло в 2005 году для ретроконсоли Atari Flashback 2.

См. также править

Примечания править

  1. 1 2 Робинетт, Уоррен Adventure for the Atari 2600 Video Game Console. Дата обращения: 9 июля 2011. Архивировано 13 августа 2012 года.
  2. Gouskos, Carrie The Greatest Easter Eggs in Gaming. Дата обращения: 9 июля 2011. Архивировано 20 октября 2007 года.
  3. Top 10 Best-Selling Atari 2600 Games Архивная копия от 26 июля 2011 на Wayback Machine, IGN, August 26, 2008
  4. 1 2 Hague, James Halcyon Days: Warren Robinett. Дата обращения: 11 октября 2007. Архивировано 13 августа 2012 года.
  5. Hlavaty, Stephen The Mysteries of Atari's SwordQuest Series. Good Deal Games. Дата обращения: 9 июля 2011. Архивировано 13 августа 2012 года.

Ссылки править