CRI Middleware — японский разработчик подпрограммного обеспечения для использования в индустрии компьютерных и видео игр. В начале 1990-х годов CRI была разработчиком видеоигр, но сменила направление деятельности в 2001 году. В числе заказчиков её разработок такие компании, как Microsoft, Nintendo, Atlus, Konami, Bandai Namco, Sega, Capcom, и Square Enix.

CRI Middleware
Изображение логотипа
Тип бизнес-предприятие
Основание 1983
Расположение  Япония: Токио
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция видеоигры, Criware, программное обеспечение
Сайт criware.com/en/ (англ.)
cri-mw.co.jp (яп.)
criware.cn (кит.)
criware.com/fr/in… (фр.)
criware.com/kr/in… (кор.)

История править

CRI начала работу, как исследовательский институт (англ. CSK Research Institute), финансируемый корпорацией CSK, производя игры для Sega Mega Drive/Genesis. В дальнейшем разрабатывала игры для Sega Saturn и Dreamcast, до того, как в 2001 году не перерегистрировалась в качестве корпорации CRI Middleware.

Игры править

Продукты и службы править

Эти программные продукты и службы сейчас распространяются CRI под общим названием «CRIWARE».

ADX править

ADX это потоковый формат, допускающий включение нескольких потоков звукозаписи, прямое зацикливание и продолжение воспроизведения (два или более файла могут чередоваться с переходами или просто — последовательно), с предсказуемо малой загрузкой ЦПУ. Формат использует рабочую среду АДИКМ (ADPCM). В настоящее время известен как CRI ADX.

Sofdec править

Sofdec — потоковый формат видео, поддерживающий глубину цветности до 24 бит, а также — многопоточность и непосредственное воспроизведение с кадровой частотой до 60 кадров в секунду. По существу, является пересборкой видео форматов MPEG-1/MPEG-2 с использованием для воспроизведения звукозаписи проприетарного кодека формата ADX, разработанного в CRI. Продукт известен под названием CRI Sofdec.

Clipper править

Clipper — автоматический синхронизатор губ, который исследует форму волны звукозаписи и выводит в текстовый файл подходящую модель губ, позднее использующуюся для мультипликации лица говорящих персонажей игры. Продукт известен под названием CRI Clipper.

ROFS править

ROFS — система управления файлами, предназначенная для обработки виртуальных образов дисков, являющаяся расширением стандарта CD-ROM. В ней отсутствуют ограничения на формат названия файла, количество папок или файлов, а также включена поддержка ADX и Sofdec. Продукт известен под названием CRI ROFS.

Sound Factory править

Sound Factory инструмент работы со звуком, обладающий графическим интерфейсом пользователя, предназначенный для создания звукового сопровождения видеоигр без участия со стороны программистов. Поддерживает предпрослушивание и итоговое воспроизведение созданной звукозаписи. Продукт известен под названием CRI Sound Factory.

Movie Encode править

Movie Encode — служба кодирования видео, предоставляемая CRI, создающая файлы Sofdec или MPEG из других форматов видеозаписи. На платной основе (зависит от длительности перекодируемого файла), файлы будут преобразованы в желаемый формат с качеством, указанным клиентом. Продукт известен под названием CRI Movie Encode.

CRI Audio править

CRI Movie править

CRI Movie 2 править

CRI Movie с поддержкой видео высокой чёткости.

CRI Vibe править

CRI Sound Streamer for iPhone (яп. iKyuseishu) править

CRI Vibe, портированный на iPhone и iPod Touch.

CRI CP Sound Craft править

CRI FileMajik править

CRI FileMajik — файловая система, поддерживающая: асинхронные запросы файлов, приоритетные загрузки, распаковку без буферизации (англ. zero-buffer decompression) и быструю эмуляцию UMD для PSP.

Ссылки править