Drift King Shutokou Battle ’94 (яп. ドリフトキング首都高バトル’94 Дорифуто Кингу Шутоку Батору ’94)видеоигра в жанре аркадных автогонок, разработанная студией Genki[en] и изданная компанией Bullet-Proof Software[en] эксклюзивно для приставки Super Nintendo Entertainment System 27 мая 1994 года только в Японии. Игра является первой частью серии Shutokou Battle.

Drift King Shutokou Battle ’94
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Genki
Издатель Bullet-Proof Software
Часть серии Shutokou Battle
Даты выпуска Япония 27 мая 1994[1]
Жанры аркада, автогонки
Создатели
Руководители Синити Огури[пр. 1]
Масаёси Такатори
Продюсеры Такехиро Морияма
Сунити Нанто[пр. 2]
Геймдизайнер Такаси Исоко[пр. 3]
Программисты Скотт. О
Норихиса Итисато[пр. 4]
Ёсимицу Тамура[пр. 5]
Художник Людо Мия
Технические данные
Платформа SNES
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский, японский
Носитель картридж
Управление геймпад

Игровой процесс править

 
Заезд на время на машине Type-K, локация Loopway. Экран разделён на две части: в нижней расположена машина игрока, а в верхней — ракурс камеры, показывающий игрока со стороны

Drift King Shutokou Battle ’94 представляет собой аркадную игру про уличные гонки. В то время как для отображения дороги используется режим рисования «перспективного многоугольника», такие объекты, как, например, транспорт и дорожные знаки, являются спрайтами. Геймплей работает с использованием технологии разделённого экрана, где нижнюю часть занимает непосредственно отображение машины игрока и HUD, а верхнюю — либо наиболее зрелищные ракурсы камеры при проезде в данный момент того или иного участка дороги, либо, в случае многопользовательской игры, отображение машины и HUD второго игрока. Машины в игре представлены нелицензированными моделями, но которые при этом основаны на реальных автомобилях: Type-K, Type-X, Type-S и Type-R. Каждая машина обладает своими техническими характеристика, например массой и трансмиссией (причём у каждой игроку на выбор предоставлена механическая или автоматическая трансмиссия). Модель автомобиля можно переименовать. В игре присутствуют несколько локаций, каждая из которых обладает своими особенностями: Loopway (ночная трасса, возможно движение как по, так и против часовой стрелки), Winding (дневная дорога), Gymkhana (площадка с расставленными дорожными конусами, между которыми следует проехать из начальной в конечную точку заезда) и Circuit (кольцевая закрытая гоночная трасса без транспортного трафика).

В игре присутствует несколько режимов. В «Scenario» присутствует сюжетная линия с участием Кэйити Цутия, Масааки Бандо и других гонщиков; на протяжении прохождения игрок должен устанавливать рекорды времени, участвовать в дуэлях, модифицировать свою машину и приобретать новые[2]. В «Practice» игрок может самостоятельно выбрать машины и трассу и устанавливать рекорды времени на каждой из последних; в этом режиме возможна игра как в одиночку, так и против другого человека. В режиме «Edit» игрок может создавать и сохранять собственные маршруты для прохождения джимханы, которые затем можно использовать в соответствующей локации.

Влияние править

Drift King Shutokou Battle ’94 стала первой игрой, в которой использована тематика уличных гонок, что определило дальнейшее развитие жанра в целом: уличные гонки впоследствии были реализованы в таких играх, как Midtown Madness, Midnight Club, Need for Speed: Underground и многих других[3][4][5]. Также Drift King Shutokou Battle ’94 породила серию игр Shutokou Battle, которая, помимо Японии, со временем стала выпускаться и в других странах мира, преимущественно под названием Tokyo Xtreme Racer[6][7][8]. В 1995 году был выпущен сиквелDrift King Shutokou Battle 2, сохранивший в себе основные особенности предшественника и предоставивший новые машины и локации[9].

Примечания править

Комментарии
  1. В титрах указан как Син-Ити Огури
  2. В титрах указан как Сюн-Ити Нанто
  3. В титрах указан как Т. Исоко
  4. В титрах указан как Цунакин Итисато
  5. В титрах указан как Зенман Тамура
Источники
  1. Drift King Shutokou Battle ’94 (англ.). GameSpot. Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 9 июля 2022 года.
  2. ドリフトキング 首都高バトル’94 (яп.). Famitsu. Дата обращения: 10 июля 2022. Архивировано 10 июля 2022 года.
  3. Redguard. Рецензия на игру Midtown Madness. AG.ru (27 апреля 1999). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 13 мая 2019 года.
  4. Perry, Doug. Midnight Club: Street Racing Reviewed on PS2 (англ.). IGN (24 октября 2000). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 1 июня 2016 года.
  5. Воронов, Юрий. Need for Speed: Underground // «Страна игр» : журнал. — 2005. — Январь (№ 01 (154)). — С. 16—20.
  6. Tokyo Highway Battle Review (англ.). IGN (27 ноября 1996). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 1 октября 2019 года.
  7. Tokyo Xtreme Racer Review (англ.). IGN (9 сентября 1999). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 14 июня 2022 года.
  8. Tokyo Xtreme Racer Advance Review (англ.). GameSpot (2 мая 2005). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 1 мая 2019 года.
  9. Drift King Shutokou Battle 2 (англ.). GameSpot. Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 9 июля 2022 года.