Game Developers Choice Awards
Game Developers Choice Awards (GDC Awards; в переводе с англ. «Награды на конференции разработчиков игр») — награды, ежегодно вручаемые на конференции разработчиков игр для выдающихся разработчиков игр и игр[1]. GDC Awards учреждены в 2001 году, и пришли на замену Spotlight Awards, которые вручались с 1997 по 1999 год[2].
Game Developers Choice Awards | |
---|---|
Тип | группа наград[d] |
Кем вручается | Game Developers Conference |
Статистика | |
Дата учреждения | 2001 |
Сайт | gamechoiceawards.com (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
Процесс выбора победителя править
Голосование проводится группой ведущих разработчиков игр: International Choice Awards Network (ICAN)[3] Затем голосуют редакторы «Gamasutra». Обновления и дополнения видеоигр не могут быть номинированы на награждения.[3]
Далее, за игры, набравшие наибольшее количество голосов, голосует объединённая жюри, состоящее из членов ICAN и редакторов Gamasutra.[3] На этом, финальном этапе голосования, победителями становятся игры с наибольшим количеством голосов в категории.[3]
Победители специальных наград (Special Awards): Lifetime Achievement, Pioneer, Ambassador, определяются «Жюри специальных наград» (Special Awards Jury), состоящее из 5 человек[4]. Эта группа может рассматривать рекомендации членов ICAN.[3]
История править
В 2007 году gamasutra.com взял на себя управление наградами от IGDA[5]. Консультативный совет, выбранный редакторами gamasutra.com и журнала Game Developer, контролирует процесс отбора игр.
В прошлом игры-кандидатуры принимались от зарегистрированных пользователей gamasutra.com, являвшихся подтверждёнными разработчиками игр, и от консультативного совета. Как только процесс назначения завершён, консультативный совет определяет пять финалистов для каждой регулярной категории.
Консультанты совета выбирают лауреатов премий Lifetime Achievement, Pioneer (ранее известный как Первый пингвин) и Maverick. Для других наград, голосование открыто для всех, кто участвовал в процессе выдвижения.[3]
Список победителей править
Примечание: мероприятия, проводимые для награждения, проводятся в начале следующего календарного года. Победители указаны первыми и выделены жирным шрифтом .
Игра года править
Награда «Игра года» присуждается за лучшую игру, выпущенную в течение предыдущего календарного года, по версии участников конференции разработчиков игр.
Год | Игра | Жанр | Платформа(ы) | Разработчик(и) |
---|---|---|---|---|
2000 | The Sims[6] | Life simulation | Mac OS, Microsoft Windows | Maxis |
2001 | Grand Theft Auto III[7] | Action-adventure | Microsoft Windows, PlayStation 2 | DMA Design |
2002 | Metroid Prime[8] | Action-adventure | GameCube | Retro Studios |
2003 | Star Wars: Knights of the Old Republic[9] | Role-playing | Microsoft Windows, Xbox | BioWare |
2004 | Half-Life 2[10] | First-person shooter | Microsoft Windows | Valve Corporation |
2005 | Shadow of the Colossus[11] | Action-adventure | PlayStation 2 | Team Ico |
2006 | Gears of War[12] | Third-person shooter | Xbox 360 | Epic Games |
2007 | Portal[13] | Puzzle-platformer | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Valve Corporation |
2008 | Fallout 3[14] | Action role-playing | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Bethesda Game Studios |
2009 | Uncharted 2: Among Thieves[15] | Action-adventure | PlayStation 3 | Naughty Dog |
2010 | Red Dead Redemption[16] | Action-adventure | PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar San Diego |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim[17] | Action role-playing | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Bethesda Game Studios |
2012 | Journey[18] | Adventure | PlayStation 3 | Thatgamecompany |
2013 | The Last of Us[19] | Action-adventure | PlayStation 3 | Naughty Dog |
2014 | Middle-earth: Shadow of Mordor[20] | Action-adventure | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Monolith Productions |
2015 | The Witcher 3: Wild Hunt[21] | Action role-playing | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | CD Projekt Red |
2016 | Overwatch[22] | First-person shooter | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Blizzard Entertainment |
2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23] | Adventure game | Nintendo Switch, Wii U | Nintendo |
2018 | God of War[24] | Action-adventure game | PlayStation 4 | Santa Monica Studio |
2019 | Untitled Goose Game | Puzzle | Microsoft Windows, Nintendo Switch | House House |
2020 | Hades | Action role-playing | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | Supergiant Games |
2021 | Inscryption | Roguelike deck builder | Microsoft Windows | Daniel Mullins Games |
Лучший звук править
Награда «Лучший звук» (Best Audio) признаёт общее превосходство звука в игре, включая звуковые эффекты, музыкальные композиции, звуковой дизайн и оркестровку.
- 2000: Diablo II
- 2001: Halo: Combat Evolved
- 2002: Medal of Honor: Allied Assault
- 2003: Call of Duty
- 2004: Halo 2
- 2005: Guitar Hero
- 2006: Guitar Hero II
- 2007: BioShock
- 2008: Dead Space
- 2009: Uncharted 2: среди воров
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Portal 2
- 2012: Journey
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Alien: Isolation
- 2015: Crypt of the NecroDancer
- 2016: Inside[22]
- 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23]
- 2018: Celeste[24]
Лучший дебют править
В номинации «Лучший дебют» отмечается лучшая игра любой студии, которая выпустила свою первую игру в течение календарного года. Ранее это называлось премией «Новая студия года». В годы, предшествовавшие 2008 году, награда присуждалась названию студии, а не названию игры.
- 2000: Valve Corporation / Минь Ле / Джесс Клифф (для Counter-Strike)
- 2001: Bohemia Interactive (для Operation Flashpoint: Cold War Crisis)
- 2002: Ретро Студии (для Metroid Prime)
- 2003: Infinity Ward (для Call of Duty)
- 2004: Crytek (для Far Cry)
- 2005: Double Fine Productions (для Psychonauts)
- 2006: Iron Lore Entertainment (для Titan Quest)
- 2007: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios (для Crackdown)
- 2008: Media Molecule (для LittleBigPlanet)
- 2009: Runic Games (для Torchlight)
- 2010: Mojang (для Майнкрафт)
- 2011: Supergiant Games (для Bastion)
- 2012: FTL: Faster Than Light (для FTL: Faster Than Light)
- 2013: компания Fullbright (для Gone Home)
- 2014: Stoic Studio (для The Banner Saga)
- 2015: Moon Studios (для Ori and the Blind Forest)
- 2016: Кампо Санто (для Firewatch)[22]
- 2017: Студия MDHR (для Cuphead)[23]
- 2018: Mountains (для Florence)[24]
Лучший дизайн править
Награда за лучший дизайн признаёт общее превосходство дизайна в игре, включая геймплей, механику, головоломки, баланс игры и сценария.
- 2000: Deus Ex
- 2001: Grand Theft Auto III
- 2002: Battlefield 1942
- 2003: Prince of Persia: The Sands of Time
- 2004: Katamari Damacy
- 2005: Shadow of the Colossus
- 2006: Wii Sports
- 2007: Portal
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Batman: Arkham Asylum
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Portal 2
- 2012: Journey
- 2013: The Last of Us
- 2014: Hearthstone: Heroes of Warcraft
- 2015: Rocket League
- 2016: Overwatch[22]
- 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23]
- 2018: Into the Breach[24]
Лучшая мобильная / портативная игра править
Награда «Лучшая мобильная / портативная игра» присуждается за лучшую игру, выпущенную на любой портативной платформе.
- 2007: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- 2008: God of War: Chains of Olympus
- 2009: Scribblenauts
- 2010: Cut the Rope
- 2011: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
- 2012: The Room
- 2013: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- 2014: Monument Valley
- 2015: Her Story
- 2016: Pokémon Go[22]
- 2017: Gorogoa[23]
- 2018: Florence[24]
Премия за инновации править
Награда за инновации присуждается играм, которые демонстрируют инновации и расширяют границы игр как выразительное средство. Несколько премий в год были вручены до 2007 года.
- 2000: Counter-Strike ; Сумасшедшее Такси ; Deus Ex ; Jet Grind Radio ; Никто не живёт вечно
- 2001: Black & White ; Grand Theft Auto III ; ICO ; Величественный ; Rez
- 2002: Animal Crossing ; Battlefield 1942 ; Медаль за отвагу: Союзнический штурм ; Вещь
- 2003: EyeToy: Play ; Красавчик Джо ; WarioWare, Inc .: Мега Микроигра $!
- 2004 год: Donkey Konga ; Я люблю пчёл ; Катамари Дамаси
- 2005: Nintendogs ; Guitar Hero
- 2006: Line Rider ; Okami ; Wii Sports
- 2007: Portal
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Scribblenauts
- 2011: Minecraft
- 2012: Journey
- 2013: Papers, Please
- 2014: Monument Valley
- 2015: Her Story
- 2016: No Man’s Sky[22]
- 2017: Gorogoa[23]
- 2018: Nintendo Labo[24]
Лучший нарратив править
Премия «Лучший нарратив» признаёт качество сценария в игре, включая сюжет, построение сюжета, диалоги и разветвлённые повествования.
- 2002: Splinter Cell
- 2003: Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Psychonauts
- 2006: The Legend of Zelda: Twilight Princess
- 2007: BioShock
- 2008: Fallout 3
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Mass Effect 2
- 2011: Портал 2
- 2012: The Walking Dead: The Game
- 2013: The Last of Us
- 2014: Kentucky Route Zero: Episode 3
- 2015: Her Story
- 2016: Firewatch[22]
- 2017: What Remains of Edith Finch[23]
- 2018: Return of the Obra Dinn[24]
Лучшая технология править
Награда за лучшую технологию признаёт общее превосходство технологий в игре, включая графическое программирование, искусственный интеллект, сетевые технологии и физику.
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Nintendogs
- 2006: Gears of War
- 2007: Crysis
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Battlefield 3
- 2012: Far Cry 3
- 2013: Grand Theft Auto V
- 2014: Destiny
- 2015: Ведьмак 3: Дикая Охота
- 2016: Uncharted 4: A Thief’s End[22]
- 2017: Horizon Zero Dawn[23]
- 2018: Red Dead Redemption 2[24]
Лучший визуальный арт править
Награда Best Visual Art признаёт общее превосходство визуального искусства в игре, включая анимацию, моделирование, художественное руководство и текстуры.
- 2000: Jet Grind Radio
- 2001: ICO
- 2002: Kingdom Hearts
- 2003: The Legend of Zelda: The Wind Waker
- 2004: World of Warcraft
- 2005: Shadow of the Colossus
- 2006: Gears of War
- 2007: BioShock
- 2008: Prince of Persia
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Limbo
- 2011: Uncharted 3: Drake’s Deception
- 2012: Journey
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Monument Valley (игра)
- 2015: Ori and the Blind Forest
- 2016: Inside[22]
- 2017: Cuphead[22]
- 2018: Gris[24]
Лучшая игра VR / AR править
- 2016: Job Simulator: The 2050 Archives[22]
- 2017: Superhot VR[22]
- 2018: Beat Saber[24]
Получатели специальных наград править
Приз зрительских симпатий править
Голосование проводится среди зрители за лучшую игру того года.
- 2012: Dishonored
- 2013: Kerbal Space Program
- 2014: Elite: Dangerous
- 2015: Life Is Strange
- 2016: Battlefield 1[22]
- 2017: NieR: Automata[22]
- 2018: Beat Saber[24]
- 2019: Sky: Children of the Light[25]
- 2020: Ghost of Tsushima
Премия Пионера править
Награда Pioneer Award, известная как награда «Первый пингвин» до 2007 года, отмечается людьми, разработавшими революционную технологию, концепцию игры или игровой дизайн.
- 2000: Чип Морнингстар и Рэнди Фармер (создатели LucasArts 's Habitat)
- 2001: Хьюберт Шардо («за свою рискованную работу над» Alone in the Dark «)»
- 2002: Дэвид Крейн , Ларри Каплан , Джим Леви , Алан Миллер , Боб Уайтхед (основатели Activision)
- 2003: Масая Мацуура (основатель NanaOn-Sha, пионер интеграции музыки и игр)
- 2004: Ричард Бартл (один из создателей MUD, предок MMO)
- 2005: Дон Вудс , Уилл Кроутер (создатели ранней текстовой игры Adventure)
- 2006: Алексей Пажитнов (создатель тетриса)
- 2007: Ральф Бер (изобретатель Magnavox Odyssey)
- 2008: Алекс Ригопулос и Эран Эгози (основатели Harmonix)
- 2009: Гейб Ньюэлл (основатель Valve Corporation)
- 2010: Ю Судзуки
- 2011: Дейв Тойрер
- 2012: Стив Рассел (создатель Spacewar!)
- 2013: Брэндон Бек и Марк Меррилл (создатели Riot Games)[26]
- 2014: Дэвид Брабен (основатель Frontier Developments, один из создателей серии Elite)
- 2015: Маркус «Notch» Перссон (создатель Minecraft)
- 2016: Джордан Мехнер (создатель Принца Персии)[22]
- 2017: нет
- 2018: Риэко Кодама (художник-график / режиссёр / продюсер нескольких изданий Sega)[27]
- 2019: Роберта Уильямс (соучредительница компании Sierra On-line и разработчица в жанре приключенческих игр)[28]
- 2020: Том Фулп (создатель Newgrounds и соучредитель The Behemoth)[29]
GDC объявил о своём намерении присудить Нолану Бушнеллу (соучредителю Atari) премию Pioneer 2017 года[30]. Однако после того, как несколько человек попросили GDC пересмотреть (в свете движения #MeToo) это решение из-за появления документированных сексистских действий Бушнелла в прошлом, GDC отменил своё решение и вместо этого «выделит награду этого года в честь новаторского и неслыханные голоса прошлого»[31][32].
Награда Посол править
Награда посла присуждается лицам из или вне игровой отрасли, которые помогли видеоиграм «продвинуться к лучшему»[33]. Эта награда заменила награду IGDA за вклад сообщества после 2008 года[34].
- 2007: Джейсон Делла Рокка
- 2008: Томми Талларико
- 2009: Джерри Холкинс , Майк Крахулик и Роберт Ху
- 2010: Тим Бренгл и Ян Макензи (организаторы добровольной программы конференции разработчиков игр на протяжении 20 лет и старше[35])
- 2011: Кеннет Дорошоу и Пол М. Смит (адвокаты по делу Браун против Ассоциация развлекательных торговцев, которая выступала за Ассоциацию развлекательных торговцев в Верховном суде США .)
- 2012: Крис Мелиссинос (Sun Microsystems)
- 2013: Анита Саркисян (Феминистская Частота)[26]
- 2014: Бренда Ромеро
- 2015: Трейси Фуллертон
- 2016: Марк Делура[22]
- 2017: Рами Исмаил (соучредитель Vlambeer, помощь в разработке инди-игр)[30]
- 2021: Стивен Спон, стример, писатель и старший директор по развитию благотворительной организации AbleGamers[36].
Премия за жизненные достижения править
Награда Lifetime Achievement Award является признанием достижений разработчика, оказавшего влияние на игровую индустрию и разработку игр.
- 2000: Уилл Райт (Сим- игры)
- 2001: Юдзи Нака (Ёжик Соник)
- 2002: Гумпэй Ёкои (1941—1997) (Game Boy, серия Super Mario Land, серия Metroid)
- 2003: Марк Черни (Crash Bandicoot и Spyro the Dragon)
- 2004: Юджин Джарвис (Защитник и Роботрон: 2084)
- 2005: Ричард Гэрриот (Ультима)
- 2006: Сигэру Миямото (создатель Mario , Donkey Kong и The Legend of Zelda)
- 2007: Сид Мейер (серия Civilization и много разных симуляторов)
- 2008: Хидэо Кодзима (серия Metal Gear)
- 2009: Джон Кармак (серия Doom)
- 2010: Питер Молиньё (Бог игры)
- 2011: Уоррен Спектор (Deus Ex , System Shock , Thief: The Dark Project)
- 2012: Рей Музика и Грег Зещук (BioWare)
- 2013: Кэн Кутараги
- 2014: Хиронобу Сакагути (серия Final Fantasy)
- 2015: Тодд Ховард (Elder Scrolls , Fallout)
- 2016: Тим Суини (основатель Epic Games)[37]
- 2017: Тим Шейфер (разработчик приключенческих игр LucasArts, основатель Double Fine)[30]
- 2018: Эми Хенниг (автор / режиссёр видеоигр, в частности серии Uncharted)[38]
- 2020: Ларалин МакВильямс, креативный директор Free Realms и ведущий директор Full Spectrum Warrior.[29]
- 2021: Юдзи Хории, геймдизайнер, дизайнер и сценарист, создатель легендарной серии игр Dragon Quest[36].
Награды более не присуждаемые править
Следующие категории премий были удалены или заменены.
Лучшая скачиваемая игра править
Награда за лучшую скачиваемую игру присуждается за лучшую игру, выпущенную для консольных или компьютерных платформ специально и исключительно для цифровой загрузки, с упором на меньший, более удобные для казуальных игр.
- 2007: flOw
- 2008: World of Goo
- 2009: Flower
- 2011: Minecraft
- 2012: Bastion
- 2013: Journey
- 2014: Papers, Please
Дизайн персонажа править
Награда «Дизайн персонажей» признаёт общее превосходство дизайна персонажей в игре, включая оригинальность, характер и глубину эмоций.
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Shadow of the Colossus
- 2006: Okami
Превосходство в дизайне уровней править
- 2000: American McGee’s Alice
- 2001: ICO
- 2002: Metroid Prime
Превосходство в программировании править
- 2000: The Sims
- 2001: Black & White
- 2002: Neverwinter Nights
- 2003: Prince of Persia: The Sands of Time
Премия IGDA за вклад сообщества править
Награда IGDA за вклад сообщества присуждалась разработчиками за значительные усилия, направленные на создание сообщества, обмен знаниями, выступление от имени разработчиков и / или содействие созданию художественной формы разработки игр.[34] Заменена «Премей посла» после 2007 года[33].
- 2000: Джон Кармак
- 2001: Джефф Ландер
- 2002: Церковь Дуга (Eidos Interactive)
- 2003: Рей Музика и Грег Зещук
- 2004: Шери Гранер Рэй
- 2005: Крис Хеккер
- 2006: Джордж Сэнджер
Оригинальный игровой персонаж года править
- 2000: моряк из Seaman
- 2001: Daxster из Jak and Daxter: The Precursor Legacy
- 2002: Слай Купер из Sly Cooper и Thievius Raccoonus
- 2003: HK-47 от Star Wars: Knights of the Old Republic
Maverick Award править
Награда Maverick Award признаёт текущие достижения разработчика, который демонстрирует независимость в мышлении и действии, экспериментируя с альтернативными / появляющимися формами цифровых игр.
- 2003: Брайан Фиете, Джейсон Капалка и Джон Вечи (PopCap Games)
- 2004: Мэтт Адамс, Джу Роу Фарр и Ник Тандаванитж (Теория взрыва)
- 2005: Майк Дорнбрук, Эран Эгози, Грег Лопикколо и Алекс Ригопулос (Harmonix Music Systems)
- 2006: Грег Костикян
Лучшая новая социальная / онлайн игра править
- 2009: FarmVille
Примечания править
- ↑ Game Developers Choice Awards . Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 28 февраля 2019 года.
- ↑ Archive . Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 мая 2010 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 .Rules & Regulations (англ.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Special Awards Jury (англ.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 29 марта 2019 года.
- ↑ Press Release:The 2008 Game Developers Choice Awards (англ.). gamechoiceawards.com (20 декабря 2007). Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 29 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2000 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2001 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 13 апреля 2016 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2002 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 23 октября 2010 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2003 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 15 апреля 2012 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2004 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2005 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2006 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 23 октября 2012 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2007 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 14 марта 2011 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2008 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 11 февраля 2012 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2009 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 2 апреля 2013 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2010 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 27 января 2013 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2011 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2012 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2013 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 12 октября 2016 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2014 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2015 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 24 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Dornbush. GDC 2017: Overwatch Wins Game of the Year at Game Developers . IGN (1 марта 2017). Дата обращения: 1 марта 2017. Архивировано 28 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Chan. The Legend of Zelda: Breath of the Wild is GDC 2018’s game of the year . Venture Beat (21 марта 2018). Дата обращения: 21 марта 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Williams. God of War Wins Another GOTY at 2019 Game Developers Choice Awards . USGamer (20 марта 2019). Дата обращения: 20 марта 2019. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ Untitled Goose Game nabs Game of the Year at the 2020 Game Developers Choice Awards! (англ.). Gamasutra (18 марта 2020). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 25 августа 2021 года.
- ↑ 1 2 Anita Sarkeesian, Riot co-founders win GDCA 2014 Special Awards . www.gamasutra.com. Gamasutra (11 февраля 2014). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 28 марта 2019 года.
- ↑ Trailblazing Sega dev Rieko Kodama to be honored with Pioneer Award at GDC 2019! Gamasutra (17 января 2019). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
- ↑ Adventure game trailblazer Roberta Williams to receive Pioneer Award at GDC 2020 (англ.). Game Developer (26 февраля 2020). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 6 ноября 2021 года.
- ↑ 1 2 Koch, Cameron GDC To Honor Newgrounds Founder Tom Fulp And Industry Veteran Laralyn McWilliams At 21st Annual Awards (англ.). GameSpot (1 июля 2021). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 27 февраля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Gamedeveloper Staff. Tim Schafer, Rami Ismail to be honored at the 2018 GDC Awards! (англ.). gamedeveloper.com (30 января 2018). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 30 января 2018 года.
- ↑ Fogel, Stefanie GDC Re-Examines Award for Atari Founder After Outcry Over Past Conduct (англ.). Glixel (30 января 2018). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 20 июня 2018 года.
- ↑ Kim, Matt GDC Announces It Will Not Award Atari Founder Nolan Bushnell After Controversy (англ.). USGamer (30 января 2018). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 28 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 Ambassador Award Archive . gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards (2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 2 февраля 2013 года.
- ↑ 1 2 Community Contribution Archive . gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards (2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ www.gamechoiceawards.com. Ambassador Award Archive (март 2011). Дата обращения: 16 января 2012. Архивировано 2 февраля 2013 года.
- ↑ 1 2 Пи, Лена Создателю серии Dragon Quest вручат награду за жизненные достижения на GDC 2022 . Игромания (25 февраля 2022). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 27 февраля 2022 года.
- ↑ Takahasi. Epic Games’ Tim Sweeney to receive lifetime achievement award at GDC . Venture Beat (20 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 26 января 2017 года.
- ↑ Sinclair. Amy Hennig to receive lifetime achievement award . GamesIndustry.biz (11 декабря 2018). Дата обращения: 11 декабря 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.
Ссылки править
- Официальный веб-сайт . www.gamechoiceawards.com. Дата обращения: 11 сентября 2019.