Ghostbusters: The Video Game (в переводе на рус. «Охотники за привидениями: Видеоигра») — кросс-платформенная видеоигра в жанре экшен-адвенчуры, основанная на кинодилогии Айвана Райтмана и сопутствующей им медиафраншизе. Существуют версии игры для Windows, PlayStation 3, Xbox 360 (разработаны компанией Terminal Reality) PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii (Red Fly Studio) и Nintendo DS (Zen Studios)[2][6].

Ghostbusters: The Video Game
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики

Windows, PS3, Xbox 360
Terminal Reality (одиночная игра)

Threewave Software (многопользовательская игра)[1]
PS2, Wii, PSP[2]
Red Fly Studio
Nintendo DS
Zen Studios
Издатели Atari, Sony Computer Entertainment
Часть серии Охотники за привидениями
Даты выпуска PlayStation 2 и 3
Соединённые Штаты Америки 16 июня 2009[3]
Европейский союз 19 июня 2009
Xbox 360, Wii, DS, Windows
Соединённые Штаты Америки 16 июня 2009[3]
Европейский союз 6 ноября 2009[4]
PlayStation Portable
Соединённые Штаты Америки 30 октября 2009
Европейский союз 6 ноября 2009
Австралия 12 ноября 2009[5]
Жанры Экшен, шутер от третьего лица
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation Portable,[2] PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360
Движки Infernal Engine (Windows, PS3, Xbox 360, Wii)
Режимы игры Однопользовательская и многопользовательский
Носители Blu-ray Disc, DVD, DS Game Card, Wii Optical Disc, UMD
Системные
требования
Двухъядерный процессор, 2 Гб оперативной памяти, видеокарта 512 MB с поддержкой Shader 3.0, 9 Гб свободного места на диске
Управление Gamepad, Wii Remote и Nunchuk, клавиатура, мышь, стилус
Официальный сайт (англ.)

Игра была выпущена после нескольких задержек в разработке и многочисленных изменений в списке компаний-издателей[7].

В Америке все версии игры выпустила фирма Atari[8][9], а в Европе выпуском версий для всех разновидностей PlayStation заведовала Sony Computer Entertainment[10].

Геймплей править

В Ghostbusters: The Video Game персонаж игрока является новичком в команде охотников за привидениями, парапсихологов, занимающихся исследованием и устранением сверхъестественных явлений[11]. В игре присутствут элементы типичных шутеров от третьего лица, но вместо обычного огнестрельного оружия игроку выдают протонный блок, такой же что был и в оригинальном фильме, стреляющий лучом, напоминающим лазерный, и ловушку для призраков, которая втягивает обессиленное протонным блоком существо. События в игре происходят в 1991 году во время Дня благодарения: охотники за привидениями устраивают новичку тренировки и одновременно исследуют паранормальные явления в Нью-Йорке.

Разработка править

В создании игры принимали участие многие основные актёры из фильмов. Все, кто в фильме играл охотников за привидениями — Дэн Эйкройд, Гарольд Рамис, Билл Мюррей и Эрни Хадсон — сами озвучивали своих персонажей, а лица актёров были использованы для моделирования героев игры[12]. Эйкройд и Рамис, авторы сценариев для фильмов, помогали редактировать диалоги в игре[13]. Ghostbusters: The Video Game содержит саундтрек из первого фильма серии, а кроме того, разнообразные персонажи, места и объекты в игре являются копиями тех, что были показаны в фильмах[12]. Создатель «Охотников» Дэн Эйкройд охарактеризовал игру как «практически третий фильм»[14].

Отзывы править

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings80,63 %[15]
Metacritic79 %[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7,5/10[11]
IGN8,0/10[17]

Ghostbusters: The Video Game получила положительные отзывы.

Примечания править

  1. Ashrafi, Rajiv Threewave Working on Ghostbusters Multiplayer - Games, News, Reviews and more. Digital Battle (10 февраля 2009). Дата обращения: 9 июня 2009. Архивировано из оригинала 2 августа 2012 года.
  2. 1 2 3 Gino D. It's official: Ghostbusters PSP announced. QJ.net (5 июня 2009). Дата обращения: 8 мая 2009. Архивировано 10 мая 2009 года.
  3. 1 2 Anderson, Luke Ghostbusters sliming consoles June 16. GameSpot (8 января 2009). Дата обращения: 9 января 2009. Архивировано 23 января 2009 года.
  4. Ghostbusters — Xbox 360 — GAME.co.uk. Дата обращения: 20 июня 2011. Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 года.
  5. PSP Release Data. Дата обращения: 20 июня 2011. Архивировано 7 марта 2010 года.
  6. Wooden, Andrew Terminal Reality and Redfly to develop new Ghostbuster title. Develop Mag (15 ноября 2007). Дата обращения: 9 января 2009. Архивировано из оригинала 2 августа 2012 года.
  7. Thompson, Michael The birth, death, and rebirth of the Ghostbusters game (19 января 2009). Дата обращения: 27 июня 2009. Архивировано из оригинала 2 августа 2012 года.
  8. "Atari to publish and distribute Ghostbusters: The Video Game" (Press release). Infrogrames GB. 2008-11-07. Архивировано из оригинала 21 декабря 2008. Дата обращения: 9 января 2009.
  9. Ghostbusters Is Hiring. Sony Pictures Home Entertainment. Архивировано из оригинала 2 августа 2012 года.
  10. Ingham, Tim Sony to publish Ghostbusters (6 мая 2009). Дата обращения: 6 мая 2009. Архивировано из оригинала 2 августа 2012 года.
  11. 1 2 VanOrd, Kevin Ghostbusters The Video Game Review (16 июня 2009). Дата обращения: 27 июня 2009. Архивировано из оригинала 23 июня 2009 года.
  12. 1 2 Miller, Greg IGN: Ghostbusters: The Video Game Review. IGN. Дата обращения: 9 июня 2009. Архивировано из оригинала 2 августа 2012 года.
  13. Schiesel, Seth (2009-05-28). "New Video Game? Who You Gonna Call?". New York Times. Архивировано 31 мая 2013. Дата обращения: 28 мая 2009.
  14. «The „Real“ Ghostbusters.» Game Informer, 81. Akroyd:"I’ve seen work on the video game, I’ve watched it progress, my rap now to people is 'This is essentially the third movie.'
  15. Ghostbusters: The Video Game (Xbox 360). GameRankings. Дата обращения: 21 сентября 2009. Архивировано 19 сентября 2009 года.
  16. Ghostbusters: The Video Game (Xbox 360). Metacritic. Дата обращения: 21 сентября 2009. Архивировано 17 мая 2009 года.
  17. Miller, Greg Ghostbusters: The Video Game Review. IGN (15 июня 2009). Дата обращения: 15 июня 2009. Архивировано 21 октября 2012 года.

Ссылки править