Illbleed — видеоигра, выпущенная на платформе Sega Dreamcast в 2001 году.

Illbleed
Разработчик Climax Graphics
Издатель Jaleco
Даты выпуска

Флаг Японии 29 марта 2001
Флаг США 16 апреля 2001

Флаг Тайваня 15 января 2002
Жанр Survival horror
Технические данные
Платформы Dreamcast, Xbox (отменена)
Режим игры однопользовательский

Сюжет править

Девушка по имени Эрико Кристи (Eriko Christy) выиграла организованное школой состязание по выразительному чтению. В качестве «награды» она получает билеты в недавно открывшийся парк аттракционов Illbleed. Однако Эрико не хочет идти в парк и отдаёт билеты трём свои друзьям. По истечении трёх дней друзья так и не вернулись, тогда Эрико решается отправиться на их поиски в этот злополучный парк.

Геймплей править

Парк Illbleed править

Парк Illbleed представляет собой сеть внушительных размеров лабиринтов, в которых обитают различные нечистые силы, призраки, зомби, монстры и т. д.. Также лабиринты имеют множество порой смертельных ловушек. Героине предстоит обойти множество лабиринтов-аттракционов и найти своих друзей. Запись игры осуществляется при нахождении специальных комнат, в которых можно сделать фотографию — она и служит сохранением игры.

В игре предусмотрены 3 концовки. В зависимости от того, сколько спасено друзей. Первое окончание, если спасаешь всех друзей. Второе — если спасаешь двух-трёх друзей. Третье окончание — если никого не спасаешь.

По мере того, как друзья будут умирать, на Главной героине будет рваться одежда.

Главный персонаж править

Главным персонажем игры является девушка Эрико. Существует четыре основных показателя персонажа — уровень здоровья, индикатор кровотечения (если отметка индикатора поднимается выше определённого уровня у героини начинает медленно уменьшаться уровень здоровья), индикатор сердцебиения (действие каждой ловушки в той или иной мере поднимает уровень сердцебиения, соответственно если этот уровень превысит определённый предел сердце героини не выдерживает и она умирает), индикатор адреналина (позволяет с определённой успешностью обезвреживать ловушки).

При прохождени каждого аттракциона героине начисляется некоторая сумма денег, которая исчисляется из количества убитых врагов, обезвреженных ловушек, убитых монстров, времени прохождения и т. д. На эти деньги героиня может покупать всяческие предметы.

По мере продвижения по лабиринтам парка героиня будет по одному находить своих потерянных друзей. Найдя одного из друзей можно будет сменить персонажа с Эрики на найденного персонажа и играть им

Показатели персонажей править

Жизнь Адреналин Пульс Кровотечение
Эрико 250 540 255 100
Кевин 300 540 255 100
Рэнди 450 270 255 100
Мишель 200 720 255 100
Йорг 300 720 255 100

Обезвреживание ловушек править

Обезвреживание ловушек осуществляется посредством использования специального орудия (монитор ужаса), которое героиня найдёт в самом начале игры. Непосредственно обезвреживание происходит следующим образом: сначала героиня осматривает определённое помещение, её взгляд будет автоматически останавливаться на подозрительных местах. После выявления подобных мест начинается процесс обезвреживания, на который затрачивается определённое количество адреналина. После обезвреживания можно подходить к этому объекту и, если ловушка там была, она сработает не причинив вреда героине и прибавив определённую долю адреналина. Если же ловушки не было адреналин, потраченный на обезвреживание мнимой ловушки, не восстановится. Если ловушка была устранена неудачно героиня может упасть в обморок, либо, при определённых показателях индикатора «сердцебиение», её сердце может разорваться.

Интересные факты править

  • Illbleed — единственная игра для Dreamcast, про которую достоверно известно, что она имела официальный релиз на китайском языке[1]. Игра была выпущена в Тайване Coolnet Entertainment (яп. クールネット エンタテインメント) и распространялась издателем Mr. Game (台湾太電玩聯合國股份有限公司) в паре с K&W Entertainment в переводе на традиционный китайский через 10 месяцев после японского релиза. Название тайваньского релиза — 勇闖鬼界 (кит. Вхождение в царство призраков). Всего было выпущено 300 китайских копий игры, состоящих из бокс-сета с GD-ROM с игрой и календарём за 2002 год. За перевод игры отвечал гонконгский геймер-журнал GamePlayers Magazine (游戏志).

Источники править

  1. 夢幻新聞. Дата обращения: 28 августа 2018. Архивировано 31 марта 2018 года.