Korsakovia — это однопользовательская модификация для игры Half-Life 2, созданная компанией Valve. Была разработана thechineseroom, известной по свободной модификации (и коммерческому ремейку, как полноценной игры, в 2012 году) Dear Esther (рус. Дорогая Эстер) и игре Amnesia: A Machine for Pigs. Korsakovia была выпущена 20 сентября 2009 и доступна для бесплатного скачивания.

Korsakovia
Разработчик thechineseroom
Дата выпуска 2009
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанр психологический хоррор
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок Source
Режим игры однопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление Клавиатура, Мышь

Музыка была написана Джессикой Карри (Jessica Curry), которая также написала саундтрек к игре Dear Esther.

Сюжет править

В Korsakovia игрок путешествует сквозь видения Кристофера, мужчины, страдающего синдромом Корсакова. Игрок слышит голоса Кристофера и доктора, так как они пытаются выяснить, что же не так с Кристофером.

Локации править

Действие игры происходит в многочисленных, по-видимому, несуществующих локациях, варьирующихся от психиатрической больницы до фабрики. Объекты иногда парят в воздухе и не подчиняются простейшим законам физики. У игрока есть стандартный для Half-Life 2 фонарь, но он часто разряжается и должен оставаться выключенным для подзарядки.

Слова рассказчика подразумевают собой, что игрок находится под лечением в больнице, в то время как у него происходят галлюцинации, которые описываются в игре. Перед началом игры, Кристофер был найден в своей гостиной с медным проводом вокруг его рук. Он ударил по телевизору и провода загорелись и следствием этого явился урон его рук. Также, по-видимому, он вырвал свои глазные яблоки и съел их, как было сообщено медработниками. Эти повреждения и их обоснования неоднократно повторяются в повествовании.

Игровой процесс править

Как и в предыдущей модификации, разработанной thechineseroom — Dear Esther, игрок узнает окружающий мир, параллельно слушая повествование. Несмотря на это, в этой модификации игрок может двигаться свободнее и иногда вооружен ломом, который он использует для разрушения препятствий или отражения атак монстров, созданных из чёрного дыма. Игрок также может подбирать аптечки для восстановления здоровья, степень которого отражается в шкалах, разбросанных по разным углам экрана. Если игрок «умирает» по причине слишком большого ущерба здоровью, он возвращается на свой последний пункт сохранения (чекпойнт).

Ссылки править