McDonald’s Treasure Land Adventure — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная японской студией Treasure и выпущенная компанией Sega в 1993 году эксклюзивно для игровой консоли Sega Mega Drive. Игра основана на маркетинговой кампании парка аттракционов McDonaldland[en] от сети ресторанов быстрого питания McDonald’s. Главным героем является клоун Рональд Макдональд — фирменный маскот McDonald’s, его цель — поиски недостающих фрагментов карты, ведущей к местонахождению зарытого клада, охраняемого группой злодеев. Рональд под управлением игрока может побеждать врагов с помощью магических атак и цепляться за крючки своим шарфом, чтобы добраться до более высоких платформ.

McDonald’s Treasure Land Adventure
Разработчик Treasure
Издатель Sega
Даты выпуска Регион Европа октябрь 1993
Япония 23 сентября 1993
Регион Северная Америка декабрь 1993
Жанр платформер
Технические данные
Платформа Sega Mega Drive
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носитель игровой картридж
Управление геймпад

Treasure Land Adventure разрабатывалась вместе с игрой Gunstar Heroes, которая также была выпущена в 1993 году. Sega поручила Treasure разработать игру для McDonald’s после того, как разработчик не смог получить контракт на разработку оригинальных игр для Sega Mega Drive из-за отсутствия репутации. Президент Treasure и продюсер игры Масато Маэгава требовал, чтобы игра соответствовала лицензии McDonald’s и её персонажам во время производства.

Игра получила положительные отзывы от критиков как при первоначальном релизе, так и в ретроспективном ключе — её хвалили за геймплей, графический стиль и музыку, хотя и критиковали за короткую продолжительность. Некоторые критики называли Treasure Land Adventure одной из лучших игр по лицензии эпохи 16-битных консолей.

Игровой процесс править

 
Скриншот игры, на котором Рональд Макдональд атакует противника магией

McDonald’s Treasure Land Adventure представляет собой платформер, основанный на рекламе парка аттракционов McDonaldland[1]. По сюжету Рональд Макдональд вместе со своими друзьями-маскотами McDonald’s находит фрагмент карты сокровищ во время прогулки по лесу, а остальные три фрагмента похищены группой злодеев. Клоун отправляется на поиски фрагментов, чтобы узнать местонахождение клада[1][2].

Игрок управляет Рональдом, которому предстоит посетить четыре локации, каждая из которых поделена на три этапа — «Волшебный лес», «Волшебный город», «Волшебное море» и «Волшебная Луна»[1]. Клоун может атаковать противников с помощью магии и цепляться своим шарфом к крюкам, чтобы подняться на более высокую платформу[2][3]. Очками здоровья маскота McDonald’s являются красные драгоценные камни, которые персонаж теряет при падении в яму или если ему нанёс урон противник. На протяжении всей игры Рональд может собирать мешки с золотом, которые можно использовать в магазине, расположенном на определённых уровнях — в магазинах продаются различные бонусы, которые увеличивают силу атаки, а также воздушные шарики, позволяющие безопасно перелететь через врагов и препятствия[2]. Третий этап каждого уровня всегда заканчивается столкновением с боссом, которого Рональд должен победить и отдать один из драгоценных камней. На третьем этапе Макдональд также может найти одного из своих друзей, который подсказывает ему, как побеждать босса[1][2].

Разработка и выпуск править

McDonald’s Treasure Land Adventure разработана японской студией Treasure, основанной Масато Маэгавой и группой бывших сотрудников Konami[2][4]. Маэгава основал Treasure в 1992 году после того, как он и его команда были разочарованы растущей зависимостью Konami от разработки продолжений своих известных франшиз, вроде Castlevania и Teenage Mutant Ninja Turtles, и они решили сосредоточиться на создании новых и оригинальных игр[4]. Treasure приступила к разработке своей первой игры в жанре shoot ’em up с элементами платформера Gunstar Heroes в тот период, когда она не смогла заключить издательский контракт с Sega из-за отсутствия репутации. Вместо этого Sega и Treasure заключили контракт на разработку игры, основанной на маркетинговой кампании McDonaldland от сети фастфуд-кафе McDonald’s[5].

Разработка Treasure Land Adventure проходила параллельно с работой над Gunstar Heroes, в её создании принимали участие несколько сотрудников из штата Gunstar Heroes[4][6]. Главным геймдизайнером игры выступил Коичи Кимура, сам Маэгава был продюсером, а Кацухико Сузуки сочинил саундтрек. Команде разработчиков нужно было создать оригинальных противников и персонажей, отличных от тех, что были в McDonaldland. Она отказалась от многих своих идей из-за того, что они не вписывались в атмосферу McDonald’s. Сузуки сочинял саундтрек, руководствуясь тем же мышлением. Маэгава утверждал, что Treasure Land Adventure должна оставаться верной лицензии McDonald’s и её персонажам, аналогично лицензионным играм с участием таких персонажей, как Микки Маус. Платформер помог Treasure ознакомиться с аппаратным обеспечением консоли Sega Mega Drive, которое стало важным для последующих проектов студии[6]. Разработка Treasure Land Adventure была закончена раньше Gunstar Heroes, однако релиз первой Treasure решила отложить, так как хотела, чтобы её дебют был оригинальным[5].

McDonald’s Treasure Land Adventure была выпущена в Японии 23 сентября 1993 года и продавалась в тысяче ресторанах McDonald’s по всей стране[7][8]. По прогнозам Sega, тираж проданных копий достигнет пятисот тысяч[6]. В Европе и Северной Америке платформер вышел в октябре и декабре того же года соответственно. В североамериканской версии враги на первом уровне были заменены роботами — предположительно, чтобы избежать стереотипов о темнокожих[1]. Европейская версия более сложная, чем в других странах, так как игрок начинает прохождение с меньшим количеством здоровья, а противники наносят большой урон[1].

Отзывы критиков править

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
ASM9/12[9]
EGM37/50[11]
Famitsu25/40[12]
GameFan356/400[13]
GamePro16/20[14]
Video Games (DE)72%[17]
Mega Drive Advanced Gaming66%[18]
Sega Magazine76/100[19]
Sega Pro84/100[20]

McDonald’s Treasure Land Adventure признаётся некоторыми изданиями одной из лучших игр по лицензии эпохи 16-битных консолей[11][13][20]. Четыре рецензента из GameFan[en] с удивлением оценили качество игры, причём один из них сказал, что она может похвастаться такой графикой, превосходящей аппаратное обеспечение, и геймплеем, что и Gunstar Heroes[13]. Рецензент британского журнала Mean Machines Пол Гас также был удивлён игрой: «С какой стати Treasure понадобилось прилагать столько усилий к игре только для того, чтобы сделать её такой простой, остаётся загадкой. И всё же они молодцы!». Он также сравнивал McDonald’s Treasure Land Adventure с Gunstar Heroes и отмечал талант новоиспечённой студии в разработке приятных и запоминающихся сайд-скроллеров[16]. Графическая составляющая платформера была оценена положительно за красочность и визуал[14][16]. Пол Гас отмечал яркие цвета и внимание к деталям[16]. Один из рецензентов журнала Electronic Gaming Monthly похвалил Treasure Land Adventure за крупные платформы, заполненные различными предметами уровни и камео других персонажей McDonaldland[11]. С ним согласился Ричард Хомси из Consoles+, который также похвалил саундтрек, полностью соответствующий тематике и дизайну[10]. Лэнс Бойл из GamePro полагал, что молодых игроков привлекут красочные визуальные эффекты и фирменный стиль McDonald’s, но геймерам постарше игра вряд ли предложит что-то новое[14].

Ретроспективные отзывы о Treasure Land Adventure также были положительными, хотя в них критики считали, что игре не хватает того блеска и технологической мощи, которые присутствуют в Gunstar Heroes и Dynamite Headdy[1][2]. Курт Калата из сайта Hardcore Gaming 101 посчитал, что Treasure Land Adventure послужила основой для более поздних игр Treasure, вроде Dynamite Headdy, с похожей механикой и саундтреком[1]. Люк Тейлор из Kotaku высоко оценивал в платформере графический стиль и солидный геймплей, который намного превосходит обычные лицензионные игры по качеству, и порекомендовал её всем любителям жанра. Тем не менее в качестве недостатков он отмечал короткую продолжительность и частые прыжки вслепую[2]. Автор рецензии британского журнала Retro Gamer Пол Стаддон счёл некоторые идеи в Treasure Land Adventure инновационными для жанра, а также отмечал увлекательный геймплей и красочный визуал. Резюмируя, он написал: «McDonald’s Treasure Land Adventure — не лучшая игра в коллекции Treasure, но она очень увлекательна и вполне оправдывает высокие ценники на eBay, по которым она сейчас продаётся. Если вы ищете нетипичный платформер, тогда попробуйте. Вы не будете разочарованы»[3].

Примечания править

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Kalata, Kurt McDonald's Treasure Land Adventure. Hardcore Gaming 101 (26 августа 2019). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 20 октября 2020 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Taylor, Luke The Horror, the Glory of Treasure's Ronald McDonald Video Game. Kotaku. G/O Media (19 марта 2012). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 16 января 2021 года.
  3. 1 2 Staddon, Paul McDonald's Treasure Land Adventure. Retro Gamer. Imagine Publishing (15 декабря 2013). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 26 сентября 2015 года.
  4. 1 2 3 "An Interview With: Treasure". GameFan. 1 (11): 60. October 1993.
  5. 1 2 前川正人「ガンスターヒーローズ」スーパーバイザー (яп.). Sega. Дата обращения: 22 декабря 2018. Архивировано 22 января 2017 года. (Abridged translation Архивировано 1 декабря 2018 года.)
  6. 1 2 3 "Treasure Factory Special - ガンスター&マックふっかーい思い入れのあるシーン". Beep! Mega Drive (яп.) (49). SoftBank Creative: 112. October 1993. (Translation by Shmuplations. Архивировано 30 марта 2019 года.).
  7. [セガハード大百科] ゲームギア対応ソフトウェア(ライセンシー発売) (яп.). Sega. Дата обращения: 13 августа 2020. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  8. "Clowning around". The Japan Times. 33 (16): 16. September 6-12, 1993. Дата обращения: 2 сентября 2021.{{cite journal}}: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (ссылка)
  9. "Knallebunt und Herisch lang". Aktueller Software Markt (нем.): 31. August 1994. Дата обращения: 2 сентября 2021.
  10. 1 2 Homsy, Richard (March 1994). "Mega Drive Review - McDonald's Treasure Land Adventure" (фр.). No. 30. M.E.R.7. Consoles+. pp. 142—143.
  11. 1 2 3 Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken; Weigand, Mike (December 1993). "Review Crew - Major Mike's Game Roundup - Treasureland Adventure - Sega / Genesis". Electronic Gaming Monthly (53). Sendai Publishing: 48. Архивировано 5 января 2019. Дата обращения: 19 ноября 2019.
  12. "NEW GAMES CROSS REVIEW: マクドナルド 〜トレジャーランド・アドベンチャー〜 (メガドライブ)". Famitsu (яп.). ASCII: 38. October 1, 1993.
  13. 1 2 3 Halverson, Dave; Sgt. Gamer; Rickards, Kelly; Puryear, Jay (December 1993). "Viewpoint - Sega - Treasure Land". GameFan. 2 (1). DieHard Gamers Club: 30.
  14. 1 2 3 Boyle, Lance (January 1994). "Genesis ProReview: McDonald's Treasureland Adventure". GamePro (54). IDG: 61.
  15. Ulf; Sandrie (February 1994). "Mc Donald's Treasure Land". Mega Fun (нем.): 74—75. Архивировано 9 декабря 2023. Дата обращения: 2 сентября 2021.
  16. 1 2 3 4 Gus; Paul (December 1993). "Megadrive Review - McDonald's Treasure Land Adventure". Mean Machines Sega (14). EMAP: 120—122.
  17. "Treasure Land Adventure". Video Games (нем.): 84. April 1994. Архивировано 9 декабря 2023. Дата обращения: 2 сентября 2021.
  18. Andy; Gerry (January 1994). "Ronald McDonald's Treasure Land Adventure". Mega Drive Advanced Gaming (17): 28—29. Дата обращения: 2 сентября 2021.
  19. Radion Automatic; Leadbetter, Richard (February 1994). "McDonald's Treasure Land Adventure". Sega Magazine (2): 101. Дата обращения: 2 сентября 2021.
  20. 1 2 "Mega Drive – ProReview: McDonald's Treasure Land Adventure". Sega Pro (26). Paragon Publishing: 52—53. December 1993.