Starlancer — космический симулятор, созданный Крисом Робертсом, Эрин Робертс и Warthog PLC под эгидой Digital Anvil.

Starlancer
Разработчик Digital Anvil
Издатели
Microsoft Games
Dreamcast
Crave Entertainment (Северная Америка)
Ubisoft (Европа)
Даты выпуска
Windows
31 марта 2000
Dreamcast
27 ноября 2000 (Северная Америка)
30 марта 2001 (Европа)
Жанр космический симулятор
Технические данные
Платформы
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Управление мышь

Игровой процесс править

В игре доступно 12 кораблей класса истребитель, различающихся скоростью, манёвренностью, огневой мощью и силой щита. На каждый истребитель можно установить различные виды вооружения. Игрок получает доступ к новым кораблям по мере прохождения игры.

Сюжет править

2160 год. Человечество колонизировало Солнечную систему, и возникли два политических образования: Альянс, состоящий из Америки, Австралии, Франции, Испании, Италии, Японии, Англии, и Коалиция России, Китая и других азиатских стран. Игра начинается с внезапной атаки Коалиции на Форт Кеннеди, в хоте которого итальянский и французский флот практически полностью уничтожаются, а все четыре внутренние планеты, включая Землю, переходят под единоличный контроль Коалиции. Флот Альянса перегруппировывается на Тритон, спутник Нептуна, и пытается вернуть утраченную территорию. Игрок берет на себя роль пилота-новичка в международной 45-й эскадрилье добровольцев под командованием капитана Роберта Фостера и командира крыла Марии Энрикес на борту британского авианосца ANS «Reliant».

Сюжет Starlancer продолжается в Freelancer.