The Impossible Game (сокр. TIG) — независимая компьютерная игра в жанре ритм-платформера, разработанная и изданная FlukeDude в 2009 году.

The Impossible Game
Обложка игры в Steam
Обложка игры в Steam
Разработчик FlukeDude
Издатель FlukeDude
Дата выпуска 23 ноября 2009
Лицензия проприетарная
Жанры платформер, ритм, инди
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Android, iOS, Symbian, Windows Phone, Kindle Fire HD, Xbox 360, PlayStation Portable, PlayStation 3
Движок Cocos2d
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран, мышь, геймпад
Официальный сайт (англ.)

В марте 2022 года вышел сиквел — The Impossible Game 2[1].

Игровой процесс править

 
Игровой процесс The Impossible Game. На снимке экрана представлены все виды препятствий в игре — блоки, пропасти и шип. Сверху указан номер текущей попытки

В The Impossible Game игрок управляет оранжевым квадратом, постоянно движущимся вправо. Целью игры является прохождение уровня: полосы препятствий, состоящей из шипов, пропастей[2] и блоков, на которые можно запрыгнуть. Для преодоления опасных объектов есть возможность совершать прыжки. Временная протяжённость уровня составляет около 90 секунд. Если квадрат столкнётся с препятствием, он будет возвращён обратно в начало уровня. В игре присутствует режим практики (англ. practice mode), в котором игрок может ставить флажки, которые выступают в роли контрольных точек в случае провала[3][4][5]. Оригинальная базовая версия TIG содержала только два уровня, позже вышло платное дополнение под названием The Impossible Game Level Pack, содержащее ещё два уровня[4][6]; в текущей базовой версии их пять[7].

В The Impossible Game в отличие от других платформеров того времени используется минималистичный визуальный стиль: объекты представлены в виде простых геометрических фигур с заливкой. Блоки выглядят как чёрные[3] квадраты, а шипы — как треугольники. Фон не детализирован[7][8]. Саундтрек игры состоит из разных треков в жанре техно[4], на каждом уровне играет соответствующая музыка, причём игровой процесс проходит в ритме с ней, также есть отдельная композиция для режима практики. Геймплей TIG намеренно сделан сложным[7][8].

В игре имеется встроенный редактор уровней. Для своих творений игроки могут использовать любую музыку, в том числе и защищённую авторскими правами, поэтому у созданного сообществом контента нет официальной платформы для распространения[7]. Также в TIG есть отдельное подменю со статистикой[9].

Разработка и выпуск править

Автором The Impossible Game является независимый британский разработчик под псевдонимом FlukeDude[10]. По его словам, на создание TIG ушло около одного месяца. Он занимался игрой в период перерыва в разработке другого более крупного проекта[2].

Игра использует движок Cocos2d[11].

The Impossible Game вдохновила Роберта Топалу при создании Geometry Dash[12].

Восприятие править

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsiOS: 67,50 %[13]
PC: 67,50 %[14]
PSP: 86,67 %[15]
MetacriticPC: 64/100[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer6/10[3]
Hardcore Gamer3,5/5[7]
Jeuxvideo.com14/20[17]
Pocket Gamer     [8]
Push Square          [18]
TouchArcade     [4]
148Apps     [5]

Согласно сайту-агрегатору Metacritic, The Impossible Game получила «смешанные отзывы» на персональных компьютерах[16].

Дополнительный набор уровней получил от Eurogamer 7 баллов из 10[6].

The Impossible Game попала в топ 20 самых продаваемых инди-игр сервиса Xbox Live в 2010 году и заняла в нём 19-е место[19].

Примечания править

  1. Botadkar, Tanish The Impossible Game 2 is back to torture players on Android and iOS (брит. англ.). Pocket Gamer (4 марта 2022). Архивировано 5 марта 2022 года.
  2. 1 2 An interview with The Impossible Game creator FlukeDude (англ.) (5 апреля 2010).
  3. 1 2 3 Reed, Kristan Download Games Roundup (брит. англ.). Eurogamer. Eurogamer Network (2 апреля 2010). Дата обращения: 5 июня 2023. Архивировано 5 июня 2023 года.
  4. 1 2 3 4 Johnson, Brian ‘The Impossible Game’ Review – Nothing’s Impossible… Or is it? (англ.). TouchArcade (29 апреля 2011). Архивировано 1 мая 2011 года.
  5. 1 2 Eisenman, Bonnie The Impossible Game Review (англ.). 148Apps (29 апреля 2010). Архивировано 3 мая 2010 года.
  6. 1 2 Reed, Kristan Download Games Roundup (брит. англ.). Eurogamer. Gamer Network (4 декабря 2010). Архивировано 11 января 2024 года.
  7. 1 2 3 4 5 Estrada, Marcus Review: The Impossible Game (амер. англ.). Hardcore Gamer (14 мая 2014). Архивировано 15 июля 2014 года.
  8. 1 2 3 Mundy, Jon The Impossible Game (брит. англ.). Pocket Gamer (7 декабря 2010). Дата обращения: 23 декабря 2023. Архивировано 23 декабря 2023 года.
  9. The Impossible Game (англ.). Архивировано из оригинала 26 апреля 2010 года.
  10. The Impossible Game (англ.). GamesIndustry.biz (20 апреля 2010).
  11. Fluke Games [FlukeDude]. Finally getting progress done using Cocos2d for iPhone game. [твит] (англ.). Твиттер (22 февраля 2010).
  12. Dormehl, Luke Smart strategies fuel Geometry Dash’s slow jog to success (англ.) (27 июня 2014).
  13. The Impossible Game for iOS (iPhone/iPad) (англ.). GameRankings. Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 года.
  14. The Impossible Game for PC (англ.). GameRankings. Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 года.
  15. The Impossible Game for PSP (англ.). GameRankings. Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 года.
  16. 1 2 The Impossible Game for PC Reviews (англ.). Metacritic. Fandom Inc.. Дата обращения: 5 июня 2023. Архивировано 20 августа 2022 года.
  17. goten67. Test de he Impossible Game sur iOS (фр.). Jeuxvideo.com (16 марта 2012). Архивировано 25 марта 2012 года.
  18. Barker, Sammy The Impossible Game Review (PS Minis) (англ.). Push Square (21 сентября 2011). Архивировано 12 июля 2012 года.
  19. Самые популярные игры в Xbox LIVE в 2010. Gametech (3 февраля 2011). Архивировано 22 апреля 2024 года.

Ссылки править

  Внешние видеофайлы
  Трейлер игры
  Трейлер игры для iOS/Android
  Трейлер игры для ПК
  Прохождение уровня Chaoz Fantasy
  Прохождение уровня Heaven