Xenus: Точка кипения (Boiling point: Road To Hell) — компьютерная игра в жанре First person shooter / RPG/ Racing, разработанная украинской студией Deep Shadows и изданная Atari 19 мая 2005 года. Издатель в России — Руссобит-М.

Xenus: Точка кипения
Разработчик Deep Shadows
Издатели Atari
Россия Руссобит-М
Локализатор Россия Руссобит-М
Даты выпуска ПК: 19 мая 2005
Последняя версия 2.2
Жанры First person shooter / ролевая игра/ Racing
Технические данные
Платформа Windows
Движок Vital engine 2.0
Режим игры однопользовательский
Носитель оптический диск
Системные
требования
DirectX 9.0c, процессор Pentium 4 / Athlon 1,8 ГГц, ОЗУ 512 МБ, видеокарта уровня GeForce 3, привод CD-ROM или DVD-ROM, 4 ГБ свободного места на жёстком диске
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 64,26 %[6]
Metacritic(PC) 61 %[7]
MobyRank(PС) 67 %[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд[1]
GameSpy2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[2]
GamesRadar+3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[3]
IGN7,0 из 10 звёзд7,0 из 10 звёзд7,0 из 10 звёзд7,0 из 10 звёзд7,0 из 10 звёзд7,0 из 10 звёзд7,0 из 10 звёзд7,0 из 10 звёзд7,0 из 10 звёзд7,0 из 10 звёзд[4]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games48 %[5]

Сюжет править

У живущего в Париже бывшего французского легионера Сола Майерса есть дочь Лиза, работающая журналистом. Лиза уезжает в Колумбию собрать информацию о наркоторговцах, и через некоторое время бесследно исчезает. Как только бывший вояка узнаёт о пропаже дочери, он отправляется на поиски. В Колумбии найти человека не так-то просто, за любую информацию приходится платить, денег с легальной работы не хватает и Солу приходится брать в руки оружие. На пути к цели главный герой служит различным организациям, ввязывается в войну и участвует во многих перестрелках.

Особенности и геймплей править

Отличительная особенность игры — это огромное поле действия — 625 квадратных километров, хотя джунгли, мало похожие на настоящие в Южной Америке, занимающие большую часть карты, состоят из раскопированных участков, имеющих достаточно небольшую площадь. Без разделения на уровни всё реализовано по тому же принципу, что и в Morrowind — новые территории подгружаются по мере приближения игрока к ним[9].

Следует отметить, что разработчики предоставили возможность общаться с практически любым встречным; некоторые готовы предложить работу, хотя таковых немного, некоторые поддержат относительно продолжительный разговор и ответят на вопросы игрока, которые он может задать. Также в игре есть семь зарегистрированных фракций:

  • Мирные жители — население двух городков и прилежащих окрестностей, находящихся на карте: несмотря на название «мирные», они могут открыть огонь по игроку, если он войдет с ними в конфликт; из оружия у них только пистолеты, но иногда встречаются бабульки с запасом гранат в авоське. На трассе также могут встретиться и водители с АК, но проявят агрессию только в случае стрельбы по их автомобилю.
  • Официалы — военные и полицейские Колумбии, имеющие в своём распоряжении старую и списанную технику. Сильно ослаблены войной с тремя противозаконными группировками. Тем не менее, при разного рода поддержке США, контролируют ситуацию в целом по стране и на данном участке Колумбии в частности.
  • Наркоторговцы — группировка богатая и имеющая в своём распоряжении мощную военную технику. Наркоторговцы — главная головная боль Колумбии, с которой не могут справиться уже много лет. Но именно на средства от продажи производимых ими наркотических средств (в игре представлен кокаин) финансируются как правительственные войска, так и войска герильи.
  • Бандиты — нет централизованного управления, два основных авторитета в двух городах аналогично агентам ЦРУ. Как правило, подобранное и украденное оружие в плохом состоянии (впрочем, практически всё оружие в игре, подобранное с убитых персонажей, в плохом состоянии), тяжелая техника (если считать таковой автомобили и моторные лодки) встречается редко.
  • Партизаны — хорошо организованная и достаточно богатая (в основном за счёт поставок из сочувствующих соцстран) группировка, взявшая под контроль город Пуэбло-Фаро.
  • Индейцы — малочисленный и порабощённый наркомафией народ. Помимо наркоторговцев, презирают полицию, бандитов и горожан. Лояльны к партизанам, так как верят в проповедуемые идеалы революции. Вооружены оружием собственного кустарного производства, изъятию не подлежащему: при наличии арбалета смысла в сборе копий и луков со стрелами нет.
  • ЦРУ — два основных представителя, по одному на каждый город. Все агенты вооружены на уровне гражданских и очень малочисленны. Иногда встречаются в виде завербованных местных жителей в транспорте и в джунглях, также в процессе выполнения миссий.

Также присутствует одна незарегистрированная фракция:

  • Чёрные солдаты — встречается по ходу игры. Репутация по умолчанию отрицательная, то есть подружиться с ними нельзя. Но можно подкупить любого солдата за 500 игровых песо. Правда, и в этом случае на высокоинтеллектуальную беседу не приходится рассчитывать.

Также в игре есть фракция Неизвестные — животные, мародёры и охранники Дона Педро.

В издании Xenus Gold вышли два официальных дополнения: «Легенда жива» (продолжение сюжетной линии с новым оружием, группировками и возможностями) и «Большая война» (добавлены миссии за ЦРУ и Официалов, бонус-эпизод: захват Пуэрто Сомбра партизанами).

Саундтрек править

Xenus: Точка Кипения (Original Soundtrack)
 
Саундтрек Atari Mad Guitars, Дмитрий Дьяченко, Сергей Белоусов
Дата выпуска 25 мая 2005
Дата записи 2004—2005
Жанр музыка к компьютерной игре
Длительность 00:29:58
Страна   Россия
Лейбл Руссобит-М

Альбом поставлялся в комплекте с игрой в специальном издании[10].

Xenus: Точка Кипения (Original Soundtrack)
Название Длительность
1. «За гранью понимания» 0:09
2. «Atari Mad Guitars — Точка кипения» 3:54
3. «Дмитрий Дьяченко — Солнце свободной Колумбии» 1:02
4. «Дмитрий Дьяченко — Горное безмолвие» 2:03
5. «Сергей Белоусов — Колумбийский серпантин» 1:19
6. «Дмитрий Дьяченко — Убей или умри» 2:08
7. «Дмитрий Дьяченко — Кокаиновый трип» 0:56
8. «За гранью понимания» 0:14
9. «Сергей Белоусов — Злая луна Пуэрто-Сомбра» 1:44
10. «Сергей Белоусов — Текила и лайм» 0:32
11. «Дмитрий Дьяченко — Полицейский джаз» 1:11
12. «Дмитрий Дьяченко — Кокаиновый трип 2» 0:33
13. «Дмитрий Дьяченко — Джунгли после дождя» 3:26
14. «Сергей Белоусов — Страна счастливых людей» 2:46
15. «За гранью понимания» 0:12
16. «Дмитрий Дьяченко — Караван» 1:38
17. «Дмитрий Дьяченко — Старое сомбреро» 1:43
18. «Дмитрий Дьяченко — Кровь на мачете» 1:18
19. «Дмитрий Дьяченко — Hasta la victoria siempre!» 3:08


Примечания править

  1. Todd, Brett. Boiling Point: Road to Hell Review (англ.). GameSpot (28 июня 2005). Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 17 декабря 2015 года.
  2. Osborne, Scott Boiling Point: Road to Hell Reviews. GameSpy (2 сентября 2005). Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 2 февраля 2015 года.
  3. Boiling Point: Road to Hell review (англ.). GamesRadar (7 июля 2005). Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 7 июня 2017 года.
  4. McNamara, Tom. Boiling Point Review (англ.). IGN (8 июля 2005). Дата обращения: 1 июля 2016.
  5. Горячев, Владимир. Обзор игры Boiling Point: Road to Hell. Absolute Games (27 июня 2005). Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 10 июля 2016 года.
  6. Boiling Point: Road to Hell for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 1 июля 2016.
  7. Boiling Point: Road to Hell for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 4 июня 2016 года.
  8. Boiling Point: Road to Hell for Windows (англ.). MobyGames. Дата обращения: 17 марта 2017. Архивировано 21 марта 2017 года.
  9. Викторов, Илья. Xenus. Точка Кипения. iXBT.com (30 июня 2005). Дата обращения: 1 июля 2016. Архивировано 25 сентября 2016 года.
  10. Boiling Point: Road to Hell Original Soundtrack. Дата обращения: 26 сентября 2014. Архивировано 9 октября 2013 года.

Ссылки править