Обсуждение:StarCraft II: Wings of Liberty
Проект «Компьютерные игры» (уровень II, важность для проекта высокая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Связь с the gladiators: The Galactic Circus Games. править
Думаю стоит указать хотя бы в обсуждении, что игра StarCraft II ОЧЕНЬ напоминает игру "the gladiators: The Galactic Circus Games". Такие же 3 расы - люди, живность и машины, так же построена кампания, почти все боевые единицы StarCraft II- полностью копируют аналогичные войска в Gladiators как внешне, так и по функциям. (Единственное, некоторые боевые единицы сменили принадлежность расе.) Авторитетных ссылок о сходстве я не нашел. Но думаю, кто играл, тот меня поймет. Достаточно сравнить скриншоты. Кто-то еще упоминал о сходстве с Warhammer 40.000. Об этом не знаю.
Удаление текста "Игра обладает реалистичной физикой" анонимом 95.55.98.108 править
Пожалуйста, объясните, почему вы удаляете этот текст. То, что в игре есть имитация реалистичной физики, не подлежит сомнению — в нее встроен движок Havok. Кроме того, достаточно поиграть на не слабом компьютере, чтобы заметить, как взрываются геллионы и воздушные юниты. --askarmuk 17:54, 26 августа 2010 (UTC)
- Вопрос что считать «реалистичной физикой» спорный. Однако если какой-то авторитетный источник так считает, то в Вики нужно будет оставить эту фразу. Хотя я бы лучше перефразировал во что-то типа «Так как используется движок Havok, то разрушение юнит идёт согласно законам физики». --A.I. 20:58, 26 августа 2010 (UTC)
- Как программист хочу напомнить, что красивое разрушение геллиона не обязательно означает реалистичную физику. Анимация могла быть нарисована заранее. --A.I. 20:58, 26 августа 2010 (UTC)
в том то и дело что в ск2 физики практически нет! физика в играх это взаимодействия чего либо в игре между собой, например юнитов друг с другом или автомобиля, скорости и стены =) в ск2 юниты между собой не как не взаимодействую только убивают и накладывают друг на друга различного рода магии на этом все! то они больше не как не могут взаимодействовать друг с другом. если вражеские юниты пусть даже самые мелкие стоят стеной то вы их не как не сдвините с места не задавите даже и не перешагнете, а это уровень простите года так 2003 максимум а если говорить совсем откровенно то от первой части она мала чем отличаеться. большинство стратегий всяческий пытаются предать реалистичность и у флагманов этого направления дела идут довольно неплохо но близард делало ск2 максимально похожей на первую часть с минимум ново видений а только убрало некоторые сложные моменты облегчило управление и приукрасило графику. поймите ск2 игра неплохая, даже хорошая но это всего лишь обычная ртс с брэндовым именем нечего нового она в жанр посуте не принесла.
Какие земляне? править
Земляне — это те люди что прилетали в Brood War. А Wings of Liberty исключительно о терранах (тех что уже долгое время живут без связи с Землей). Поэтому считаю что предложение во втором абзаце введения нужно заменить с:
Wings of Liberty уделяет особое внимание землянам, а дополнения Heart of the Swarm и Legacy of the Void будут сфокусированы на Зергах и Протоссах соответственно.
на:
Wings of Liberty уделяет особое внимание терранам, а дополнения Heart of the Swarm и Legacy of the Void будут сфокусированы на Зергах и Протоссах соответственно.
62.168.229.114 09:50, 17 сентября 2010 (UTC) Иван
- Я исправил. В будущем не обязательно писать об этом в обсуждении — можно исправлять такие мелкие ошибки самостоятельно. За это ничего страшного не будет, если что-то не так — знающие люди исправят обратно. --askarmuk 19:53, 17 сентября 2010 (UTC)
Пасхальные яйца править
Что все прицепились к этому списку??? Во всех играх всегда указываются пасхальные яйца, если они есть. Я убеждён, что они носят актуальную значимость. Мы ведь приводим в статьях с фильмами Киноляпы, если они есть. Пусть и пасхалки перечислятся.--Galaser 20:40, 6 ноября 2010 (UTC)
- Ну пусть так пусть. Там их много правда.--askarmuk 01:23, 7 ноября 2010 (UTC)
Откатывать не глядя – это наверное очень весело, да?
- да норм, я ту ссылку уже приложил в разделе ссылки, норм.--Galaser 20:10, 25 декабря 2010 (UTC)
Оценка журнала "Страна Игр" править
Кто-то неверно указал оценку "Страны Игр", спутав ее с оценкой сайта Gameland.ru. И цитаты также взял из рецензии Gameland.ru.
В "Стране Игр" №16 была опубликована рецензия на однопользовательскую кампанию с оценкой 7.5. В "Стране Игр" №17 была опубликована рецензия на мультиплеер с оценкой 10. PDF материалов можно найти на Gameland.ru в архиве журналов.
И пожалуйста, поменяйте плашке справа оценку на 7.5. Я не умею. )
Также правильный блок про мнение журнала "Страна Игр": "«Страна Игр» выставила однопользовательской кампании 7.5 баллов из 10, отметив скучный сюжет, невыразительных новых персонажей и затянутую подготовку к миссиям на космическом кораболе. В целом игра не оправдала ожидания эксперта журнала. Сетевой режим был отрецензирован, как отдельная игра, и получил максимальную оценку за идеальный баланс и удобнейшую службу Battle.net."
Я это добавил, но кто-то зачем-то откатил назад.
Пожалуйста, исправьте, - текущая версия текста неверна и дает неверное представление о позиции журнала. 195.98.177.151 23:49, 15 декабря 2010 (UTC) Главный редактор.
- Я читал ПДФы обоих журналов, все так и есть. Попробую добавить описание рецензий в статью, но не обещаю, что это будет скоро. --askarmuk 15:50, 17 декабря 2010 (UTC)
- Инфа обновлена, теперь там рецензия от Геймланда, а не СИ. --askarmuk 17:55, 17 декабря 2010 (UTC)
моддинг? править
а что с моддингом? (Idot 02:33, 6 марта 2011 (UTC))
- В смысле? Моддинг (карты всякие) есть, где-то видел, что кто-то хотел сделать шутер от 3-го лица в ск2. --askarmuk 13:52, 7 марта 2011 (UTC)
- не нашёл гуглом инфы по модам для SC2, выдаёт кучу линков на одноимённый мод (кажется) для WC3 :-( было бы интересно узнать, какие есть моды и какие имеются возможности для моддинга :-) Idot 14:43, 7 марта 2011 (UTC)
- Возможности - редактор StarCraft 2 Editor и всякие прибамбасы к нему. Есть, например, русскоязычный сайт XGM (SC2, форум ск). Обычно картоделы (мапмейкеры) делают свои карты - если у вас есть лиц. ск2, можете проверить, в баттле много всяких карт (хотя наверно, его у вас нет, так бы вы сами все уже знали :). Возможно, есть и моды - под модами в ск2 и вк3 я понимаю вещи, которые получше обычных карт, например, целые кампании или переделки. Есть и сайты, на которых есть много карт (http://www.sc2mapster.com/, http://sc2.nibbits.com/maps/ или вообще гугл) --askarmuk 20:25, 7 марта 2011 (UTC)
- Вот кстати интересная новость и вот сайт. --askarmuk 20:27, 7 марта 2011 (UTC)
- не нашёл гуглом инфы по модам для SC2, выдаёт кучу линков на одноимённый мод (кажется) для WC3 :-( было бы интересно узнать, какие есть моды и какие имеются возможности для моддинга :-) Idot 14:43, 7 марта 2011 (UTC)
Star Colony править
А эта игра - не браузерный вариант старкрафта? На новом этапе? сайт игры.
- Расы: люди (терраны), древние (протосы), рой (зерги). Юниты и здания схожие, но не те.
- В отличие от Старкрафта - управлять можно только расой людей, от расы древних и роя получаются только некоторые юниты и здания как бонус за прохождение специальных миссии. Также из ресурсов - минералы и газ, есть ещё плазмиум. Есть доп.ресурсы как "тёмная материя" (необходима для прохождения специальных миссии) и "дубиний" (необходим для освоения новых территории и в войне кланов). Существуют ещё "алмазы" (игровые деньги, за которых можно купить некоторых юнитов - рабочие доки, и т.д., ресурсы (газ, минералы, плазмиум, тёмную материю, дубиний), либо ускорить постройку зданий, подготовку войск и т.д.), которые можно купить за деньги переведя безналично, либо накопить за дополнительные задания. Стоимость зданий и юнитов увеличивается по мере их развития и увеличения уровня игрока. Игра только многопользовательская онлайн. Существует "кланы" - игроки объединяются в группы. Игра запущена в 2016 году, локализованная русская версия появилась в конце 2015 - начале 2016 гг. Поэтому относительно малоизвестная. Кстати, в игре есть вкладка "ВИКИПЕДИЯ" - где в статьях-страницах описаны краткие справочные данные по игре, зданиям и юнитам.
- Есть и сторонние обзоры игры, приведу некоторые: [1], [2], [3], [4]. Может кому поможет статью написать. 37.113.180.71 05:54, 19 июня 2016 (UTC)
Да добавьте кто нибуть страницу конкретно по StarCraft II серию игр править
Почему набираю StarCraft II, переправляется на это дополнение? Почему? Дополнений несколько, как человек должен понять что за чем выходило? В самой статье тупая ссылка вообще на первую серию. 176.97.101.208 18:16, 9 февраля 2019 (UTC)
- Да потому что Wings of Libety основная игра в серии StarCraft II,а не дополнение,если хотите открыть Herts Of The Swarm или Legacy of the Void так и пишите.
- Викифицировал слово «серии». Кто хочет — может дополнять по аналогии с Half-Life (серия игр). — Vort (обс.) 05:09, 22 августа 2020 (UTC)