Параграф (компания)

«ПараГраф» — советская (позднее российская) компания, разработчик ПО, созданная Степаном Пачиковым и проданная им в 1997 году Silicon Graphics. Название компании расшифровывается как «параллельная графика».

ПараГраф
Тип бизнес
Основание 1988
Упразднена 1997
Причина упразднения приобретена компанией Silicon Graphics
Преемник ParallelGraphics
Основатели Степан Пачиков, Георгий Пачиков, Антон Чижов, и др.
Расположение  СССР: Москва  Россия: Москва  США: Кремниевая долина
Ключевые фигуры Степан Пачиков, Георгий Пачиков, Антон Чижов, и др.
Отрасль разработка ПО
Продукция программное обеспечение

Основные направления деятельности — распознавание текста (OCR) и трёхмерная графика. В частности, компания «Параграф» начала заниматься трёхмерным моделированием ещё до появления VRML и была одним из пионеров этого направления во всём мире. В компании разработали собственный трёхмерный движок D96, от которого с появлением VRML отказались. Подразделение трехмерной графики возглавлял брат Степана — Георгий Пачиков[1].

Погрузившись в эту тему, Китайник предположил, что редактор «ПараГрафа» тоже должен поддержать VRML. Иначе он просто окажется за бортом истории. Ему стоило немалых усилий убедить Талныкина и Ляпунова если не бросить собственный язык D96, разработанный для 3D, то хотя бы потратить какие-то усилия на VRML. В последний момент со­здатели Virtual Home Space Builder все же сдались — они включили в программу возможность экспорта созданной модели в VRML.

Отрывок из книги Максима Котина «Пионеры Кремниевой долины»[2]

Основатели и ключевые сотрудники править

Основатели и совладельцы компании:

Кроме того, совладельцами компании были:

Известные сотрудники:

История компании править

  • 1988 — фактическое начало работы компании в виде подразделения кооператива «Контур», затем самостоятельного кооператива «МикроКонтур»
  • 1989 — создание СП «Параграф»
  • 1989 — «Hatris» игра
  • 1990 — участвует в выставках Comdex и CeBIT, первый участник от СССР
  • 1991 — «Waterputer» игра
  • 1991 — подписан контракт с Apple[5]
  • 1992 — открыт офис в США
  • 1993 — «Black Hole» игра
  • 1996 — отделяется компания ПараСкрипт
  • 1997 — куплена компанией «Silicon Graphics»[6][7][8]
  • 1998 — московское подразделение "Параграф" переименовывается в "ParallelGraphics"
  • 1998 — на базе соответствующего отдела компании «Параграф» создаётся компания «ПараТайп»
  • 1999 — ParallelGraphics выходит из «Silicon Graphics» и становится самостоятельной компанией.

Ключевые проекты править

 

Более поздние проекты основателей Параграфа править


Книги править

В 2021 году в издательстве "Манн, Иванов и Фербер" вышла книга Максима Котина "Пионеры Кремниевой долины. История первого стартапа из России, покорившего мир." об истории "Параграфа" и его основателе Степане Пачикове.

Примечания править

  1. Огонек: Судьба «Параграфа» В Америке
  2. Котин М. Пионеры Кремниевой долины. — Москва: Манн, Иванов и Фербер, 2021.
  3. Бета-версия Windows NT. Дата обращения: 27 декабря 2013. Архивировано 28 декабря 2013 года.
  4. Максим Котин. Пионеры Кремниевой долины. История первого стартапа из России, покорившего мир.. — Москва: Манн, Иванов и Фербер, 2021. — С. 145, 148, 149. — 450 с. — ISBN 978-5-00146-098-5.
  5. Степан Пачиков: «Если у вас есть идея, в которой вы разбираетесь, можете развить её в стартап». Дата обращения: 27 декабря 2013. Архивировано 28 декабря 2013 года.
  6. Silicon Graphics приобретает ParaGraph International. Дата обращения: 27 декабря 2013. Архивировано 28 декабря 2013 года.
  7. Silicon Graphics to Acquire ParaGraph. Дата обращения: 27 декабря 2013. Архивировано 29 декабря 2013 года.
  8. Продажа фирмы "ПараГраф". www.kommersant.ru (22 мая 1997). Дата обращения: 19 марта 2021.
  9. Авторы
  10. Гиперборея Георгия ПАЧИКОВА - IKSMEDIA.RU. IKSMEDIA.RU - деловой портал для бизнеса в телекоме, ИТ, медиа. Дата обращения: 19 марта 2021. Архивировано 4 декабря 2020 года.
  11. isicad: Легендарная карьера создателя CATIA Франсиса Бернара продолжается. Дата обращения: 26 марта 2021. Архивировано 3 октября 2014 года.
  12. Rolls-Royce Tech. Publications by ParallelGraphics
  13. Источник. Дата обращения: 26 марта 2021. Архивировано 21 января 2022 года.

Ссылки править