Gateway 2: Homeworld — компьютерная игра по мотивам произведений Фредерика Пола, продолжение игры Frederick Pohl's Gateway. По сравнению с первой частью интерфейс игры не претерпел никаких изменений.

Gateway II: Homeworld
Разработчик Legend Entertainment
Издатель Legend Entertainment
Даты выпуска Декабрь, 1993
Жанры Interactive fiction, Adventure
Создатели
Геймдизайнеры Glen Dahlgren, Mike Verdu
Технические данные
Платформы DOS, Windows
Режим игры однопользовательский

Сюжет править

В Gateway 2 события происходят после событий первой части, все начинается с того, что около Плутона был замечен инопланетный корабль (позже названный The Artifact), и главному герою (герою также и первой части) предстоит выполнить миссию по изучению корабля.

Но помимо Gateway corporation за кораблём охотятся члены секты Phoenix sect, поклоняющиеся Ассасинам, они намерены помешать миссии игрока и захватить корабль, с целью транспортировки его в Kugelblitz (то есть к ассасинам на изучение).

Part I: Escape править

Игра начинается с того, что главный герой находится в своём роскошном пентхаусе, который он купил на деньги, полученные с событий первой части. Его вызывают на миссию, которой пытается помешать Phoenix sect. В центре управления полётами происходит перестрелка, герой покидает здание и находит по дороге камертон являющийся артефактом расы хичи (heechee), известным по первой части.

Герой добирается до корабля и включает его системы жизнеобеспечения и инициирует полёт, после чего уходит в крио-капсулу.

Part II: The Artifact править

После долгого полёта герой состыковывается с «артефактом», но все системы корабля за исключением аварийного освещения оказываются отключенными. Он отправляется исследовать корабль, где обнаруживает раненную женщину с нашивкой на куртке «Diana Tolson», она тоже из Gateway. Приведя её в сознание, игрок получает возможность завести корабельные системы.