Stranglehold

Stranglehold — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная компанией Midway Studios — Chicago в сотрудничестве с компанией режиссёра Джона Ву Tiger Hill Entertainment. Сюжет игры является продолжением фильма «Круто сваренные», снятым Джоном Ву в 1992 году. Прототипом для главного героя по имени Йен стал актёр Чоу Юнь-Фат, игравший в фильме эту же роль[3][4].

Stranglehold
Разработчики Midway Studios — Chicago
Tiger Hill Entertainment
Издатель Midway Games
Локализатор Новый Диск
Даты выпуска Xbox 360:
Регион Северная Америка 5 сентября 2007
Регион Европа 14 сентября 2007
PlayStation 3:
Регион Северная Америка 29 октября 2007
Регион Европа 29 октября 2007
Windows:
Регион Северная Америка 18 сентября 2007
Регион Европа 18 сентября 2007
Бюджет игры 30 млн $[1][2]
Жанр шутер от третьего лица
Создатели
Руководитель Брайан Эдди[англ.]
Продюсеры Джон Ву
Теренс Чанг[англ.]
Геймдизайнер Нилл Глэнси
Сценарист Тони Питерсон
Программист Стив Эллмор
Художник Джейсон Келер
Композиторы Джим Бонни
Sonic Mayhem
Крис Веласко[англ.]
Джейми Кристоферсон[англ.]
Технические данные
Платформы Windows
Xbox 360
PlayStation 3
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Носитель 2 DVD
Управление клавиатура, мышь, джойстик
Официальный сайт

Сиквел под названием «Gun Runner» разрабатывался Midway Games, однако не был выпущен по причине закрытия студии[5].

Сюжет править

Действия игры происходят спустя 18 лет после событий фильма «Круто сваренные». Русская банда «Золотая трость» из Чикаго похищает дочь главы «Коготь дракона», крупнейшего преступного клана в Гонконге. В дело по освобождению просят вмешаться инспектора Йена по прозвищу «Текила», поскольку украденная девушка является бывшей супругой главного героя.

Игровой процесс править

Уровни править

Игра разделена на несколько уровней. Большинство уровней завершают боссы.

Способности править

В Stranglehold введена система способностей (Tequila Bombs). У Текилы есть круг энергии. Каждая заполнившаяся четверть даёт возможность использовать новую способность.

  • Лечение — восстановление ранений. Текила получает эту способность, когда зарабатывает первую звезду.
  • Точный выстрел — возможность нанести сильный урон противнику. При этом включается время Текилы. Похоже на прицеливание из снайперской винтовки. Полезно для уничтожения вражеских снайперов и ослабления «боссов».
  • Свинцовый шквал — Текила выпускает очень много пуль из оружия. При этом он не расходует боезапас и не получает ранения.
  • Кровавый веер — Текила убивает всех противников вокруг него, а также наносит ограниченный урон боссам.

Звёзды править

За убийство противников Текила получает звёзды или очки стиля (Style points). Чем изощреннее убийство, тем больше очков можно получить, что достигается путём взаимодействия игрока с окружающим миром и использования различных предметов, чтобы уклоняться от вражеского огня, создавая зрелищную перестрелку.

Примерами взаимодействия с окружением являются:

  • Бег и скольжение по перилам и другим гладким поверхностям;
  • Свисание на люстре;
  • Езда на вагонетках;
  • Спуск на тросе;
  • Отталкивание от стен;
  • Использование любого укрытия;

Текила может стрелять при выполнении любого из перечисленных приемов, которые можно комбинировать для получения ещё большего количества очков. Все подходящие для взаимодействия предметы подсвечиваются при приближении к ним.

Разработка править

Отзывы править

Англоязычное ревью
Журнал Оценка
Game Informer 7.25/10
IGN 8.1/10[6]
Empire Online 4/5[7]
GameSpot 7.0/10[8]
GameTrailers 7.7/10
Official Xbox Magazine 7.0/10
Лучшие компьютерные игры Медаль, 75 %

Stranglehold — на 79 % — позитивная история

Сайт IGN оценил игру на 8,1 балла по 10-балльной шкале. Критик сайта Хилари Голдстин отметила высокий уровень кинематографии в игре, мелодраматический, запоминающийся сюжет в стиле Джона Ву и захватывающее действие. К недостаткам критик отнесла скоротечность игры и недостаточно проработанную графику[9].

Фильм править

После выхода игры Джон Ву заявил о готовности снять фильм по мотивам игры. Сценаристами фильма были названы Джереми Пассмор и Андре Фабрицио[10]. Предполагалось, что Джон Ву выступит в качестве продюсера фильма[11], съёмки пройдут в Сингапуре и США, а бюджет составит 20 млн долларов[12]. К 2017 году экранизация была заморожена.

Коллекционное издание править

Midway Games выпустила коллекционное издание только для PlayStation 3 и Xbox 360[13]

Коллекционное издание для PlayStation 3 включает переработанную версию фильма Круто сваренные на отдельном Blu-ray диске и DLC.

Издание для Xbox 360 также содержит DLC, но фильма в издании нет.

Оба издания упакованы в голографическую упаковку[14].

Реакция править

Британский Комитетом рекламных стандартов запретил показ рекламного видеоролика на телеканалах в Великобритании как «поощряющий и оправдывающий насилие» на основании двух жалоб от родителей[15].

Примечания править

  1. Конец пути. Lenta.ru (12 августа 2009). Дата обращения: 30 марта 2020. Архивировано 20 апреля 2021 года.
  2. Matt Martin. Midway investing $30 million in Stranglehold (англ.). gamesindustry.biz (3 августа 2007). Дата обращения: 30 марта 2020. Архивировано 22 мая 2020 года.
  3. Линар Феткулов. Обзор игры Stranglehold, рецензия Stranglehold. Игромания (журнал) (3 ноября 2007). Дата обращения: 2 ноября 2011. Архивировано из оригинала 13 сентября 2011 года.
  4. Олег Ставицкий, Линар Феткулов. Превью Stranglehold, первый взгляд Stranglehold. Игромания (журнал) (30 апреля 2007). Дата обращения: 2 ноября 2011. Архивировано из оригинала 12 сентября 2011 года.
  5. "Footage released of Midway's canned Stranglehold sequel". Eurogamer.net (англ.). 2012-10-23. Архивировано 27 января 2023. Дата обращения: 9 ноября 2023.
  6. Pfister, Andrew REVIEWS: STRANGLEHOLD "We emerge from the deep for our Stranglehold review.". IGN (3 сентября 2007). Дата обращения: 3 сентября 2007. Архивировано из оригинала 2 сентября 2012 года.
  7. Hsu, Dan Reviews = Stranglehold // Xbox 360. Empire Online (3 сентября 2007). Дата обращения: 3 сентября 2007. Архивировано из оригинала 2 сентября 2012 года.
  8. Navarro, Alex GameSpot review. GameSpot (4 сентября 2007). Дата обращения: 4 сентября 2007. Архивировано 11 октября 2007 года.
  9. Hilary Goldstein. Killing shouldn't be this much fun (англ.). IGN (20 сентября 2007). — Stranglehold Review. Дата обращения: 30 марта 2020. Архивировано 2 сентября 2012 года.
  10. Джон Ву снимет фильм по игре Stranglehold — Культура — Кино — Компьюлента. Дата обращения: 3 ноября 2011. Архивировано из оригинала 5 июня 2009 года.
  11. Новость — Джон Ву не торопит Stranglehold Movie. Дата обращения: 3 ноября 2011. Архивировано 13 сентября 2011 года.
  12. John Woo’s Stranglehold Gets Director, Some Progress. BeyondHollywood.com. Дата обращения: 3 ноября 2011. Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 года.
  13. Stranglehold: Collector's Edition Unveiled for 360. 1UP.com. Дата обращения: 20 июня 2007. Архивировано из оригинала 2 сентября 2012 года.
  14. Stranglehold: Collector’s Edition Unveiled for 360 news from 1UP.com. Дата обращения: 22 ноября 2011. Архивировано из оригинала 2 сентября 2012 года.
  15. В Великобритании запретили рекламу игры Stranglehold. Lenta.ru (17 января 2008). Дата обращения: 30 марта 2020. Архивировано 5 марта 2016 года.

Ссылки править