TV Tennis Electrotennis (яп. テ レ ビ テ ニ ス,[1][2] хэпбёрн: Terebitenisu, что означает Television Tennis,[2] обычно сокращенно TV Tennis или Electrotennis) — домашняя игровая приставка первого поколения, разработанная компанией Epoch Co. в сотрудничестве с Magnavox[3] и выпущенная 12 сентября 1975 года[1][2] только в Японии по цене в 19 000 японских иен[1][2]. Это была первая игровая приставка, когда-либо выпущенная в Японии[1][2][3].

TV Tennis Electrotennis
Разработчик Epoch Co. совместно с Magnavox
Производитель Epoch Co.
Тип Игровая приставка
Поколение Первое поколение
Выпуск
Дата выхода 12 сентября 1975
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Система была выпущена за несколько месяцев до выхода Home Pong в Северной Америке. Одной из особенностей TV Tennis Electrotennis является то, что консоль подключается к телевизору по беспроводной сети, работающей через антенну УВЧ[4]. По различным утверждениям было продано около 10 000[2], 20 000[5], или 3 миллионов единиц[1].

Приставка пополняла экспозицию единственного во Франции музея Pixel Museum в Шильтигайме, посвящённого истории видеоигр, который закрылся в 2020 году[6]. Вновь открылся в Брюсселе, Бельгия, в 2022 году[7].

Наследие править

Преемником TV Tennis Electrotennis является TV Game System 10 от 1977 года. В качестве светового пистолета в ней используется пластиковая реплика Mauser C96[8][9]. Реплику C96 также можно было использовать со следующей консолью, Epoch Cassette Vision[англ.], созданной в 1981 году.[10]

Функция беспроводного вещания в приставке TV Tennis Electrotennis побудила дизайнера Nintendo Масаюки Уэмура рассмотреть возможность добавления этой возможности в Famicom (Nintendo Entertainment System), хотя в конечном итоге он не стал использовать ее, чтобы снизить стоимость системы[11].

Примечания править

  1. 1 2 3 4 5 Retro-Gaming: Die allererste japanische Videospielkonsole feiert 40. Jubiläum (22 января 2019). Дата обращения: 10 ноября 2020. Архивировано 22 января 2019 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 Japan's 1st Video Game Console was released 40 Years ago! (англ.). Toarcade (12 сентября 2015). Дата обращения: 13 марта 2019. Архивировано 31 января 2017 года.
  3. 1 2 エポック社沿革 (яп.). epoch.jp. Дата обращения: 14 марта 2020. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года.
  4. Martin Picard. The Foundation of Geemu: A Brief History of Early Japanese video games // Game Studies. — 2013. — Декабрь (т. 13, вып. 2). — ISSN 1604-7982. Архивировано 24 июня 2015 года.
  5. 藤田, 直樹 (March 1999). "「ファミコン」登場前の日本ビデオ・ゲーム産業 ―現代ビデオ・ゲーム産業の形成過程(2)―". 經濟論叢. 163 (3): 59—76. doi:10.14989/45271. ISSN 0013-0273. Архивировано 22 сентября 2019. Дата обращения: 9 октября 2022.
  6. Astrid Servent. Schiltigheim : fermeture définitive du Pixel Museum, "unique musée du jeu vidéo en France" (фр.). France 3 Régions. Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  7. Justin Ducol. Pixel Museum : vos tickets pour le tout premier musée du jeu vidéo à Bruxelles! (фр.). Bruxelles Secrète. Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  8. Epoch TV Game System 10. Centre for Computing History UK. Дата обращения: 23 августа 2021. Архивировано 9 октября 2022 года.
  9. The Forgotten Epic: Epoch TV Game System 10. TheGameScholar.com (10 июня 2020). Дата обращения: 23 августа 2021. Архивировано 9 октября 2022 года.
  10. Epoch and the Cassette Vision – 1997 Developer Interview with hardware engineer/designer Masayuki Horie. ShmupLations.com. Дата обращения: 23 августа 2021. Архивировано 23 октября 2015 года.
  11. Feature: NES Creator Masayuki Uemura On Building The Console That Made Nintendo A Household Name. Nintendo Life (3 марта 2020). Дата обращения: 30 октября 2020. Архивировано 1 декабря 2020 года.

Внешние ссылки править