Википедия:Кандидаты в избранные статьи/The Sims 4
Кандидат в избранные статьи |
---|
Правила обсуждения
|
Выставляю на избранную статью об известном симуляторе жизни, как и её предыдущие части. Проходила рецензию от 16 июня 2018 года. Статья лишь на 10% является переводом с английского, остальное было написано мной по найденным в интернете источникам. Я постаралась в статье отразить максимальное количество найденной информации, в том числе и оригинальные мнения редакторов и журналистов новостных/игровых сайтив. Если у вас вопросы к стилю, или содержанию статьи — правьте, или пишите в комментариях. (заметка; эта статья посвящена виртуальной песочнице, поэтому сюжет отсутствует, как и раздел к нему) Dulamas (обс.) 07:12, 6 августа 2018 (UTC)
За править
- За. Завершил чтение статьи, и нахожу её достойной статуса. --La loi et la justice (обс.) 05:49, 9 августа 2018 (UTC)
- За. Отличная статья, заслуживающая статус. MCior (обс.) 14:37, 16 августа 2018 (UTC)
- За. Данный кандидат соответствует статусу избранной статьи.Askhadulin (обс.) 23:50, 21 августа 2018 (UTC)
- За. Статья объёмная и хорошая, но её нужно лучше вычитать. Что нашёл, то по возможности исправил по ВП:ПС. Так, в преамбуле оказалось в одном абзаце три ошибки в падежах. Те, кто разбираются в русском языке лучше меня, может найдут что-то ещё. Bsivko (обс.) 20:04, 30 августа 2018 (UTC)
- За. --Engelberthumperdink (обс.) 08:12, 6 сентября 2018 (UTC)
Против править
Комментарии править
- Укажите ещё, пожалуйста, что статья была рецензировании. -- La loi et la justice (обс.) 14:30, 6 августа 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 18:39, 24 августа 2018 (UTC)
- Ньюкрест был добавлен вместе с бесплатным обновлением в ответ на жалобы игроков о малом количестве доступных в игре участков — на этот комментарий нужен источник. ADDvokat (обс.) 16:11, 23 августа 2018 (UTC)
- Сделано. Фраза с источником перекочевала в раздел о разработке Dulamas (обс.) 18:39, 24 августа 2018 (UTC)
- Редактор строительства - редактор чего? объектом является не строительство (дом, уровень, ..). Или это прямо в игре его назвали? Bsivko (обс.) 14:24, 25 августа 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 19:21, 25 августа 2018 (UTC)
- Там по тексту много где «Редактор строительства». Bsivko (обс.) 11:38, 27 августа 2018 (UTC)
- Если правильно понимаю, в игре есть редакторы персонажей, стилей и города. Bsivko (обс.) 11:41, 27 августа 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 19:21, 25 августа 2018 (UTC)
- Чтобы управляемый персонаж мог посетить любой участок, нужно по телефону выбрать дом или заведение через карту города, после чего моментально появится меню загрузки - инструкция. Bsivko (обс.) 14:24, 25 августа 2018 (UTC)
- Сделано. Удалила предложение. Dulamas (обс.) 19:21, 25 августа 2018 (UTC)
- управляемых карьер - это способ заработка? Bsivko (обс.) 14:24, 25 августа 2018 (UTC)
- Сделано Удалила, так как не в контексте. Dulamas (обс.) 19:21, 25 августа 2018 (UTC)
- В 2016 году, в четвёртом симуляторе - не понятно что за 4-й симулятор. Bsivko (обс.) 14:24, 25 августа 2018 (UTC)
- Я использую данное понятие для избежания частых повторов слов «The Sims 4» и «Игра». Dulamas (обс.) 19:21, 25 августа 2018 (UTC)
- Нужно тогда как-то в первый случай при использовании связывать с The Sims 4. А то читаешь, читаешь и тут бац - 4-й симулятор. Для связки например так. Bsivko (обс.) 11:36, 27 августа 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 19:32, 31 августа 2018 (UTC)
- Нужно тогда как-то в первый случай при использовании связывать с The Sims 4. А то читаешь, читаешь и тут бац - 4-й симулятор. Для связки например так. Bsivko (обс.) 11:36, 27 августа 2018 (UTC)
- Я использую данное понятие для избежания частых повторов слов «The Sims 4» и «Игра». Dulamas (обс.) 19:21, 25 августа 2018 (UTC)
- С помощью новых инструментов можно одним нажатием перемещать, растягивать крышу, регулировать её высоту, форму. Новые чертежи позволят выбирать уже готовые обставленные помещения или использовать часть готового интерьера - выглядит как реклама. Bsivko (обс.) 14:24, 25 августа 2018 (UTC)
- Сделано Поправила предложение и сократила, так как был повтор. Dulamas (обс.) 19:21, 25 августа 2018 (UTC)
- По описанию ActionScript 3.0 это язык. Bsivko (обс.) 12:00, 27 августа 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 12:29, 28 августа 2018 (UTC)
- однако из-за проблем с подключением - каких проблем? эпоха всегобщего подключения к Интернету вроде как практически наступила. Bsivko (обс.) 12:00, 27 августа 2018 (UTC)
- ...the idea was finally scrapped because the online concept had connection issues... Написано в источнике. Не знаю, может быть тут речь идёт о проблемах соединения между пользователями? Dulamas (обс.) 12:29, 28 августа 2018 (UTC)
- Там же дальше написано major limitations because of the multiplayer aspect, and the quality was low. Т.е. ограничения сетевого соединения не позволили реализовать заложенные в протитипе идеи многопользовательского режима. Bsivko (обс.) 15:02, 30 августа 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 19:32, 31 августа 2018 (UTC)
- Там же дальше написано major limitations because of the multiplayer aspect, and the quality was low. Т.е. ограничения сетевого соединения не позволили реализовать заложенные в протитипе идеи многопользовательского режима. Bsivko (обс.) 15:02, 30 августа 2018 (UTC)
- ...the idea was finally scrapped because the online concept had connection issues... Написано в источнике. Не знаю, может быть тут речь идёт о проблемах соединения между пользователями? Dulamas (обс.) 12:29, 28 августа 2018 (UTC)
- Чему было решено посвятить значительно больше геймплея - ?? Bsivko (обс.) 15:58, 30 августа 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 19:32, 31 августа 2018 (UTC)
- Так, в The Sims 4 первые была создана функция - ?? Bsivko (обс.) 15:58, 30 августа 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 19:32, 31 августа 2018 (UTC)
- CAS - а это что? Bsivko (обс.) 16:01, 30 августа 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 19:32, 31 августа 2018 (UTC)
- глюков - жаргонизм. Bsivko (обс.) 19:01, 30 августа 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 19:32, 31 августа 2018 (UTC)
- опубликовали в Галерее более 5 миллионов загрузок - не согласовано. Bsivko (обс.) 19:01, 30 августа 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 19:32, 31 августа 2018 (UTC)
- Самая популярная черта характера — романтики - черта характера во мн. числе? Bsivko (обс.) 19:01, 30 августа 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 19:32, 31 августа 2018 (UTC)
- добавляющие например в игру новые карьеры, возможность посещать школу, университет или работу, наблюдая за персонажами - ?? далее по списку тоже не согласовано. Bsivko (обс.) 20:01, 30 августа 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 19:32, 31 августа 2018 (UTC)
- «Если не удовлетворять потребности персонажей, то они станут несчастными и даже могут умереть… Весомую роль играют события, происходящие вокруг сима, и окружающая его обстановка. Если не удовлетворять желания персонажей, то они станут нервными и непослушными» — между этими двумя фразами стоит одно предложение, и в результате кажется, что речь идёт о разных аспектах одного явления. Но о желаниях — которые коренным образом отличаются от потребностей — речь в другом абзаце. Стоило бы перенести фразу о неудовлетворённых желаниях туда. --Deinocheirus (обс.) 23:22, 5 сентября 2018 (UTC)
- Сделано Удалила второе предложение, так как это было одно и тоже.Dulamas (обс.) 08:00, 6 сентября 2018 (UTC)
- «Эмоциональное состояние персонажа во многом зависит и от его характера» и далее до конца абзаца — это не тривиальное утверждение и под ВП:КННИ не подпадает. Нужен источник. --Deinocheirus (обс.) 23:22, 5 сентября 2018 (UTC)
- Сделано Заменила другим текстом из рандомного источника.Dulamas (обс.) 08:00, 6 сентября 2018 (UTC)
- «В The Sims 4 эмоциональный спектр был расширен с „плохо — хорошо“ до 15 разных и независимых эмоциональных состояний, возникающих при определённых условиях и гораздо сильнее влияющих на действия персонажей» — вот из-за последнего утверждения тоже требуется источник. --Deinocheirus (обс.) 23:22, 5 сентября 2018 (UTC)
- Сделано.Dulamas (обс.) 08:00, 6 сентября 2018 (UTC)
- «Азур Ханкинс, одна из разработчиков игры, признала, что на фоне колоссального успеха The Sims 3 новая игра стала в некоторой степени провальной, и её продажи шли хуже, чем при выпуске третьей части» — по сноске я не вижу ни того, ни другого. Наоборот, тон её высказываний — «всё хорошо, прекрасная маркиза, мы внимательно слушаем замечания и с радостью улучшаем геймплей». Ни о каком провале речи нет, а сравнение продаж делает журналист, а не Ханкинс. --Deinocheirus (обс.) 15:25, 6 сентября 2018 (UTC)
- Сделано Извините, по неосторожности не заметила что не весь текст принадлежит Азуре. Перенесла утверждение журналиста в другой раздел. Dulamas (обс.) 18:32, 6 сентября 2018 (UTC)
- «В августе 2013 года разработчики подтвердили, что, исходя из опыта провального выпуска SimCity, в The Sims 4 не будет встроена DRM-защита» — по сноске нет никакой связи с SimCity, а тем более определения её как провальной. Коллега, вы так сильно не любите эти игры, что готовы собственную оценку приписывать разработчикам? --Deinocheirus (обс.) 16:31, 6 сентября 2018 (UTC)
- [1], [2], [3], [4] А ещё на столько не люблю SimCity, что лично довела её до избранной (и там был не просто провал, а настоящая катастрофа). Во вторых если у вас есть вопросы к источникам, пишите — нужен источник на это утверждение и не переходите на Ad hominem. Я не робот и допускаю ошибки. Для этого я специально выставляла статью на рецензию, чтобы мне на них указали и готова исправлять ошибки и сейчас. На этом всё сказано. Dulamas (обс.) 18:32, 6 сентября 2018 (UTC)
- Извините, это была просто ирония, просто смайлик с вопросительным знаком плохо сочетается. --Deinocheirus (обс.) 18:52, 6 сентября 2018 (UTC)
- Сделано Добавила источники и указала, что это оценки журналистов. Dulamas (обс.) 18:32, 6 сентября 2018 (UTC)
- [1], [2], [3], [4] А ещё на столько не люблю SimCity, что лично довела её до избранной (и там был не просто провал, а настоящая катастрофа). Во вторых если у вас есть вопросы к источникам, пишите — нужен источник на это утверждение и не переходите на Ad hominem. Я не робот и допускаю ошибки. Для этого я специально выставляла статью на рецензию, чтобы мне на них указали и готова исправлять ошибки и сейчас. На этом всё сказано. Dulamas (обс.) 18:32, 6 сентября 2018 (UTC)
- «3 мая 2013 года Electronic Arts разослала на фан-сайты сообщения о том, что 6 мая 2013 года состоится крупный анонс игры, и это породило в фанатском сообществе много слухов и догадок» — так состоялся анонс или нет? После этой фразы идёт сразу август. --Deinocheirus (обс.) 16:31, 6 сентября 2018 (UTC)
- Сделано Заменила на источник с анонсом. Dulamas (обс.) 18:32, 6 сентября 2018 (UTC)
- По выпуску для Mac был дубляж информации вкупе с несовпадением даты собственно выпуска — 17 или 18 февраля. Я свёл инфу вместе. --Deinocheirus (обс.) 16:31, 6 сентября 2018 (UTC)
- «27 мая 2017 года The Sims 4 наряду с The Sims 3 и другими 30 играми была официально запрещена в Узбекистане, из-за „развращения духовных и традиционных ценностей, несущих опасность политической стабильности в стране“» — по сноске формулировка другая. Если цитировать, то надо делать это точно — или же лучше пересказать без кавычек. --Deinocheirus (обс.) 16:31, 6 сентября 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 18:32, 6 сентября 2018 (UTC)
- Название подраздела «Реакция критиков на провальный выпуск» содержит сильную оценку, неадекватную содержанию. Возможно, название могло бы звучать как «анализ проблем/недостатков базовой версии» или как-то в этом роде. --Deinocheirus (обс.) 18:45, 6 сентября 2018 (UTC)
- Хм. Анализ недостатков игры уже есть в разделе критиков, но данный раздел явно не об этом. Дело в том, что эти статьи написаны на волне шумихи, поднятой вокруг «плохого» содержания игры и собственно объясняют, почему фанаты оказались разъярёнными. Поэтому скорее будет уместнее название типа «оценка недовольной реакции игроков» или что-то в этом роде. Dulamas (обс.) 20:14, 6 сентября 2018 (UTC)
- Поменял на «Оценка причин негативной реакции пользователей». Уточнил также недостаточно понятный термин «разнообразие» в одном из следующих заголовков. --Deinocheirus (обс.) 14:44, 7 сентября 2018 (UTC)
- У вас в одном абзаце «Пол Тамбурро из Mandatory», а в другом «Пол Тамбурро с сайта Cravenline». Лучше было бы «в Mandatory» и «на сайте Cravenline», чтобы не возникало вопросов, где же этот неуловимый Джо в кнце концов работает. --Deinocheirus (обс.) 18:45, 6 сентября 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 20:14, 6 сентября 2018 (UTC)
- «компания, дальше развивая искусство по порождению слабой воли, будет таким образом дальше сказываться к неизбежной катастрофе, пока Maxis и EA Games не поменяют отношение к игре» — этого в источнике нет. Bad will — это не «слабая воля», а неприязненное отношение, ожидание подвоха — словом, антоним good will. В целом я бы перевёл фразу о приложении Pets, Toddlers and Pools «another PR disaster for a company that is becoming increasingly adept at generating bad will» примерно как «очередная катастрофа для репутации компании, которая всё более преуспевает в том, чтобы настроить всех против себя». Последней же части вашей цитаты я вообще не нашёл аналога в тексте оригинала. --Deinocheirus (обс.) 18:45, 6 сентября 2018 (UTC)
- Сделано Dulamas (обс.) 20:14, 6 сентября 2018 (UTC)
Итог править
По высказанным замечаниям в статью внесены изменения. Требования к ИС выполняются (в том числе по объёму, который значительно меньше допустимого максимума в знаках), статус присвоен. --Deinocheirus (обс.) 14:23, 8 сентября 2018 (UTC)