Джексон, Стив (геймдизайнер)

Стив Джексон (род. 20 мая 1951 года) — британский геймдизайнер, писатель и игровой журналист.

Стив Джексон
англ. Steve Jackson
Дата рождения 20 мая 1951(1951-05-20) (72 года)
Место рождения Манчестер
Гражданство Великобритания
Род деятельности предприниматель, автор игровых книг, геймдизайнер

Биография править

Джексон начал свою карьеру в игровой индустрии в 1974 году в качестве независимого журналиста в журнале Games & Puzzles[1]. В начале 1975 года Джексон, вместе со школьными друзьями Джоном Пиком и Яном Ливингстоном, стал соучредителем компании Games Workshop[2][1].

Для поддержки бизнеса они начали публиковать ежемесячную новостную рассылку «Owl and Weasel», которую в основном создавал Джексон. Первый номер был разослан подписчикам недавно закрытому фанзину Альбион. Брайан Блюм получив первый номер, отправил им взамен копию новой игры Dungeons & Dragons. Джексон и Ливингстон воодушевились игрой и получили разрешение на эксклюзивную продажу D&D в Европе[1]. В конце 1975 года Джексон и Ливингстон организовали первый фестиваль, первый игровой день[1].

Во время мероприятия они продавали игры прямо из своей квартиры, но арендодатель выставил их летом 1976 года[1], когда уже после мероприятия по этому адресу начали приходить люди в поисках реального магазина.

На фестивале Дня Игр в 1980 году Джексон и Ливингстон встретились с Джеральдин Кук, редактором «Penguin Books». Они убедили ее рассмотреть возможность публикации книги о ролевом хобби. Первоначально предполагалось, что это будет вводное руководство, но идея интерактивной книги-игры оказалась более привлекательной[3]. В 1980 году Джексон и Ливингстон начали разрабатывать концепцию серии игр Fighting Fantasy , первый том которой («Чернокнижник горы Огненной Вершины») был опубликован в 1982 году издательством Puffin Books (дочерняя компания «Penguin Books»)[1]. Fighting Fantasy была в основном ориентирована на детей, когда Волшебство! ориентировалось на более взрослую аудиторию[4]. Джексон и Ливингстон связывают популярность книг-игр со сложностью игры[5].

После успеха серии Fighting Fantasy Джексон разработал первую интерактивную телефонную ролевую игру FIST, основанную на концепциях игровых книг.[6]

Джексон и Ливингстон продали свою долю в Games Workshop в 1991 году.[1] В середине 1990-х Джексон проработал 2,5 года в качестве игрового журналиста в лондонской Daily Telegraph.[1] Затем, вместе с Питером Молинье, он создал компанию разработчика компьютерных игр Lionhead Studios[1]. Джексон покинул студию в 2006 году, после того как Microsoft купила компанию[4].

Является почетным профессором Университета Брунеля в Лондоне, где он преподает теорию цифровых игр и геймдизайна в магистратуре.[6]

Его часто ошибочно принимают за Стива Джексона, американского гейм-дизайнера.[7] В США Джексон также издал три книги в серии «Боевая фантазия», что увеличивает путаницу, тем более что эти книги были просто приписаны «Стиву Джексону» без какого-либо признания того, что это был другой человек[8].

Работы править

Книги править

  • Чернокнижник горы Огненной Вершины (1982) с Яном Ливингстоном , Puffin Books
  • Волшебство! 1-4 (1983-85), Puffin Books
  • Цитадель Хаоса (1983), Puffin Books
  • Звездный Путешественник (1984), Puffin Books
  • Дом Ада (1984), Puffin Books
  • Fighting Fantasy: вступительная ролевая игра (1984), Puffin Books
  • Назначение с F.E.A.R. (1985), Puffin Books
  • Задачи Танталона (1985), издательство Оксфордского университета
  • Существо Havoc (1986), Puffin Books
  • Войны Троллозубов (1989), Puffin Books

Видео игры править

Разное править

  • BattleCards — карточная игра, впервые выпущенная в 1993 году, в которой используется уникальная система «царапин и истреблений»
  • Fantasy Interactive Scenarios by Telephone (FIST) — телефонная ролевая игра для одного игрока, похожая на Fighting Fantasy

Примечание править

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9  (неопр.).
  2. Ian  (англ.). Editorial (неопр.) // Owl and Weasel  (англ.). — Games Workshop, 1975. — April (№ 3).
  3. McFerran. You are the hero: A history of Fighting Fantasy. Eurogamer (16 августа 2013). Дата обращения: 25 августа 2014. Архивировано 25 августа 2014 года.
  4. 1 2 Plant. Interview: Steve Jackson, role-playing game titan. The Register (6 июня 2013). Дата обращения: 25 августа 2014. Архивировано 24 января 2018 года.
  5. Capper. Steve Jackson & Ian Livingstone. Vice. Дата обращения: 25 августа 2014. Архивировано 26 августа 2014 года.
  6. 1 2 Dredge, Stuart (2014-01-23). "Steve Jackson talks F.I.S.T. - the first interactive telephone role playing game". The Guardian. Архивировано из оригинала 26 августа 2014. Дата обращения: 25 августа 2014.
  7. Frequently Asked Questions. Steve Jackson Games (29 марта 2007). Дата обращения: 14 сентября 2007. Архивировано 17 марта 2012 года.
  8. Steve Jackson – Biography and Public Warning. Steve Jackson Games (14 декабря 2010). Дата обращения: 6 ноября 2011. Архивировано 22 июля 2018 года.