Обсуждение:Классики (игра)
Добавлено анонимом 23.9.2008 править
После прохождения простого 1-го уровня (стоя на 2-х ногах и перешагивая) из десяти конов следуют более сложные уровни (на одной ноге искл. 5-ый) по 10 конов каждый:
второй - на одной ноге;
третий - наоборот (другой стороной ступни);
четвертый - двумя ногами одновременно (после этого домик выбираешь, т.е. клетку в которую никто кроме тебя вставать не может);
пятый - через одну клетку прыгать;
шестой - зубы не показывать.... а все пытаются насмешить;
седьмой - кидаешь биту из пятого класса;
восьмой - горбатый (сонувшись);
девятый - ручеек (т.е. десять раз на одной ноге из первого - в десятый (сразу, т.е. вправо) и обратно);
и должен быть десятый (кто помнит?)
Обязательные условия:1) с битой в одном классе двумя ногами не стоять (искл. четвертый уровень);
2) не топтаться и не подвигать биту в одном классе;
3) на черточки не наступать и не задевать!
P.S. В качестве биты (плитки) удобно использовать большую или малую резиновую шайбу для игры в хоккей на льду.
Данную часть статьи необходимо изменить!
- Детский фольклор утрачивается. Не нашёл ни одного АИ, однако:
- птичка водичку пьёт/не пьёт - бита (или носок обуви) заступает/не заступает за линию
- прокат не виноват/виноват - если бита покатилась, то попытка повторяется/считается утраченной
- лягушек не давим/давим - наступать на биту нельзя/можно
-- Дар Ветер 18:57, 19 августа 2010 (UTC)
Свидетельство Плиния править
Как я понимаю речь идёт о главе «Лабиринты» (XXXVI.19.85): «Нет сомнения, что во всяком случае отсюда Дедал взял образец для своего критского Лабиринта, воспроизводящего, однако, только сотую долю египетского. Он заключает в себе извилистые ходы, сходящиеся и расходящиеся в перепутанном виде. Это не тот узор, что мы видим на полу или на площадках для детских игр, заключающий в себе несколько тысяч шагов ходьбы. Нет, это извилины с частыми дверями, приводящие к ложным входам и вновь направляющие на те же ошибочные пути.» (Перевод А. А. Тахо-Годи)? — Андрей Бондарь (обс.) 09:58, 20 августа 2020 (UTC)