«О́чередь» (польск. Kolejka) — польская настольная игра, в которой воспроизведены трудности, связанные с нехваткой товаров при социалистическом режиме[1]. Игра, разработанная польским государственным Институтом национальной памяти[2] и вышедшая 5 февраля 2011 года[3][4], создана как учебное пособие, цель которого — повысить осведомлённость польской молодёжи о новейшей истории страны. Половину первого тиража игры планировалось распределить по школам[1]. В комплект игры входят два документальных фильма[5].

Очередь (Kolejka)
Разработчик Кароль Мадай
Издатели Институт национальной памяти
Дата выпуска 2011
Жанр образовательный
Игроков 2—5
Возраст 12+
Подготовка к игре 5 минут
Длительность партии 60 минут
Сложность правил простой
Уровень стратегии средний
Влияние случайности карточки
Развивает навыки стратегическое мышление

Условия игрыПравить

В игре принимают участие от двух до пяти человек. Указан минимальный возраст для участия в игре — 12 лет[5]. По словам создателя игры Кароля Мадая, сотрудника Института национальной памяти[6], это ограничение введено потому, что испытания игры показали: разочарование, вызываемое реальностью тех дней, было слишком тяжёлым для детей до 12 лет, в то время как игроки более старшего возраста (самому старшему из участников испытаний было 84 года) находили игру весёлой и смешной[3].

Победителем становится тот, кто первым «купит» 10 «товаров» из списка покупок. Игроки посылают «членов своих семей», которые обозначены цветными деревянными фигурками, стоять в «очередях» за товарами, продававшимися в 1980-х годах. Среди этих товаров — мясные консервы, чай[1], кофе, туалетная бумага, мебель[7], туфли Relaks, одеколон Przemysławka[5], катушечные магнитофоны[1]. Всего в игре насчитывается 60 товаров. Однако задача получить товар осложняется тем, что полки близлежащих магазинов, которых в игре пять[5], пусты. Игроки ждут в очередях, не зная при этом, в какие именно магазины будут доставлены нужные им товары[1]. Затем раскрываются карточки доставки товаров. Товары достаются только тем, кто окажется ближе всего к дверям магазинов, поэтому толпа начинает нажимать на двери[5]. В ходе игры может неожиданно выясниться, что магазин закрылся или что вещи на складе закончились[7]. У игроков есть специальные карточки, которые либо помогают, либо затрудняют покупки[6]. Это так называемые «карточки очерёдности». Вперёд помогают пройти, например, карточки «Мать с маленьким ребёнком», «Вас тут не стояло», «Товары из-под прилавка»[5], карточка с подсказкой от знакомого партийного чиновника о том, в какой именно магазин поступит товар[1]. Затрудняют игру карточки «Закрыто на учёт», «Ошибка при доставке», а также стоящие в очередях чёрные фигурки — спекулянты[5]. Кроме того, в игре есть «чёрный рынок», где цены вдвое выше, чем в магазинах[1].

Отмечается, что правила «Очереди» похожи на правила игры «Монополия», но принципиальное их отличие в том, что в польской игре покупать очень сложно[7]. В некоторых источниках игру называют «коммунистической „Монополией“»[3][8][9], но Кароль Мадай утверждает, что не основывал свою игру на «Монополии»[3].

Другие факты об игреПравить

«Очередь» продаётся в картонной коробке, которая как бы обёрнута мятой коричневой бумагой и перевязана верёвкой, а сверху на коробке изображён талон наподобие тех, которые выпускались властями для нормирования некоторых товаров, например, мяса[1].

В 1989 году, когда социалистический режим в Польше пал, Каролю Мадаю было всего девять лет, поэтому при создании игры ему часто приходилось консультироваться со своим более опытным начальником[1]. Вместе с Мадаем игру разрабатывали художники Наталья Барановска и Марта Малесиньска[5]. Мадай сказал в интервью, что стиль игры — серые цвета, бумага, стилизованная под дешёвую, — был придуман студентами, изучающими менеджмент. Целью создания игры Мадай назвал «объединение поколений»: «Игра может порадовать как людей в возрасте, так и их внуков. Она может провоцировать серьёзные дискуссии — люди смогут делиться своими знаниями об истории в неформальной обстановке»[3].

Планировалось, что тираж игры составит 3000 экземпляров, но возможны и переиздания[6].

Институт национальной памяти, разработавший игру, также занимается её распространением. В репортаже Би-би-си сообщалось, что за игрой «выстроились длинные очереди» и что некоторые из покупателей сели играть в неё тут же, в институте. В том же репортаже были приведены слова представителя польского министерства образования Гжегожа Журавского, который признал, что новейшей истории в польских школах уделяется слишком мало внимания: школьники знакомятся с ней только в течение последних нескольких недель перед выпуском. «Сейчас мы хотим изменить программу изучения современной истории, поскольку многие молодые поляки ничего не знают об этом периоде», — заявил он. Министерство планирует ввести новый курс в 2012 году[1].

«Очередь» стала пятой игрой, разработанной институтом; предыдущие четыре игры (Pamięć ’39, Awans, Zostań marszałkiem Polski и «303») были посвящены Второй мировой войне. Электронные версии предыдущих игр, за исключением Zostań marszałkiem Polski, доступны на сайте института, а электронная версия «Очереди» по состоянию на февраль 2015 года ещё не разработана[3].

Популярность «Очереди» превзошла ожидания разработчиков: ещё до выхода игры о ней рассказывали масс-медиа Франции, Великобритании, Таиланда, Канады и других стран[3]. Мадай считает, что благодаря игре молодёжь Польши сможет понять, «каково это — часами стоять в очереди, прийти к магазину слишком поздно или пропустить свою очередь из-за того, что кто-то вдруг вклинился перед вами»[7].

Мисси Глакманн, специалист по образованию, считает игру «отличным инструментом обучения»[4].

КритикаПравить

Некоторые СМИ сообщили, что в 2016 году в России игра исчезла из продажи после критики Федеральной службы России по надзору в сфере защиты прав потребителей и благополучия человека[10]. Сама служба опровергла данные сообщения, заявив, что не имеет возможностей для подобных запретов, так как их технический регламент касается только качества и безопасности используемых материалов и возрастной маркировки[11]. Позже выяснилось, что инициатива исходила не от Роспотребнадзора, а от дистрибьютора игры в России — компании «Юнитойс»[12].

НаградыПравить

  • 2012 — польская премия Gra Roku — победитель в номинации «Игра года»[13].

ПримечанияПравить

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 BBC Russian — Люди — В Польше выпустили игру в социализм. Дата обращения 30 мая 2011. Архивировано 30 мая 2011 года.
  2. Polish board game recalls communist hardship — FoxNews.com. Дата обращения 1 июня 2011. Архивировано 1 июня 2011 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Lowdown on Polish game Kolejka, aka 'communist Monopoly' (недоступная ссылка). Дата обращения 30 мая 2011. Архивировано 30 мая 2011 года.
  4. 1 2 Kolejka: An Educational Board Game About Communism. Дата обращения 30 мая 2011. Архивировано 30 мая 2011 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 Kolejka. Дата обращения 30 мая 2011. Архивировано 30 мая 2011 года.
  6. 1 2 3 Poland issues ‘communist monopoly’ board game — TheNews.pl :: News from Poland
  7. 1 2 3 4 Lenta.ru: Из жизни: Поляки выпустили коммунистическую версию «Монополии». Дата обращения 30 мая 2011.
  8. Communist Monopoly (недоступная ссылка). The Market Financial. Дата обращения 30 мая 2011. Архивировано 30 мая 2011 года.
  9. The Waiting Game: 'Communist Monopoly' Teaches Downside of Socialist Life . Spiegel. Дата обращения 30 мая 2011. Архивировано 30 мая 2011 года.
  10. РФ запретила польскую игру для детей из-за критики коммунизма. Дата обращения 29 марта 2016.
  11. Антисоветская «Монополия»: Польский институт пожаловался на запрет своей настольной игры в России — Meduza. Meduza. Дата обращения 30 марта 2016.
  12. «Игра — это политический инструмент» Глава Ассоциации индустрии детских товаров — о запрете антикоммунистической игры «Очередь». Meduza. Дата обращения 12 июня 2016.
  13. EDYCJA 2012 - Konkurs Planszowa Gra Roku 2018. planszowagraroku.pl. Дата обращения 8 мая 2018.