• Когда разрабатывался сиквел к Half-Life, Half-Life 2, в Восточную Европу на 3 месяца была направлена группа дизайнеров из Valve. За это время ими было сделано около 50000 фото.
  • Основная масса карт Counter-Strike: Source является более тонко технически и графически выполненным ремейком аналогичных карт игр-предшественниц: Counter-Strike и Counter-Strike: Condition Zero. Атрибутом карты cs_italy в игре Counter-Strike было присутствие двух куриц на рынке. Курицы просто стоят на одном месте и клюют землю перед собой. Но на карте версии Source курицы отсутствуют. Этот факт вызвал волну протеста среди поклонников игры, что отчасти выразилось в создании сайта bringbackthechickens.com (верните назад куриц.com) с петицией к Valve, требующей возвращения кур на эту карту.
  • В книге Half-Life 2: Raising the Bar дизайнер игры Тэд Бэкман упоминает, что на огромную, червеобразную форму Советника его вдохновили образы в творчестве Фрэнка Герберта — Лето Атрейдес II из книги Бог-император Дюны.
  • Советники в Half-Life 2: Episode Two довольно сильно отличаются по внешнему виду от Советников из Episode One и оригинального Half-Life 2 (такие отличия слишком кардинальные для редизайна). Это можно объяснить тем, что в оригинальном Half-Life 2 и Episode One мы видим Старшего Советника (главнокомандующего военными силами Альянса на планете и консультирующего правительство Уоллеса Брина), а в Episode Two нам встречаются более младшие по рангу и возрасту «Шу’улатои», об этом также свидетельствует меньшее количество надписей на ранговом ошейнике.
  • Практически во всех играх от Valve протагонисты не говорят. Исключением являются игры Counter-Strike, Team Fortress и Left 4 Dead, но в первых двух протагонисты могут произносить лишь одну фразу за раз (к примеру, "I'm defusing a bomb" в Counter-Strike, и, к примеру, "Give me metal men to fight!" в TF2).