TrueColor: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
оформление
Нет описания правки
Строка 24:
</ref> {{lang-en2|'''TrueColor'''}} {{lang-en|«истинный цвет»}}) в [[компьютерная графика|компьютерной графике]] — метод представления и хранения изображения, позволяющий отобразить большое количество [[цвет]]ов, полутонов и оттенков. Цвет представляется с использованием 256 уровней для каждой из трёх компонент модели [[RGB]]: красного(R), зелёного(G) и синего(B), что в результате даёт 16 777 216 (2<sup>24</sup>) различных цветов.
 
Обычно при кодировании [[пиксель|пикселя]] на каждый из каналов (красный, зелёный, синий каналы) отводится по одному [[октет (информатика)|8-битному байту]]; четвёртый байт (если используется) обычно отводится либо для хранения данных [[альфа-канал]]а, либо просто игнорируется. Такое выравнивание до четырёх байт оптимально подходит для 32-битной [[компьютерная архитектура|архитектуры]] —. оптимальноИспользование используется <!-24-битной адресноеадресации пространствотребует реализации умножения на 3, что составляет бо́льшую вычислительную нагрузку, чем умножение на 4, которое может быть реализовано с помощью [[компьютернаяБитовые памятьоперации#Битовые сдвиги|памятисдвига]] и.
не понял юмора насчёт памяти, а в «оригинал» лезть лениво --Incnis Mrsi -->
[[шина данных|шина]] ЭВМ. Кроме того, использование 24-битной адресации требует реализации умножения на 3, что составляет бо́льшую вычислительную нагрузку, чем умножение на 4, которое может быть реализовано с помощью [[Битовые операции#Битовые сдвиги|сдвига]].
 
32-битный TrueColor может хранить [[альфа-канал]], с помощью которого устанавливается степень прозрачности пикселей для отображения полупрозрачных изображений, например для отображения эффекта полупрозрачных окон, растворяющихся меню и теней. Некоторые [[видеоадаптер]]ы способны обрабатывать альфа-канал аппаратно.