Railroad Tycoon 3: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м отключение удаленного шаблона по [https://ru.wikipedia.org/?diff=86264639 итогу], removed: {{Флаг|Мир}} (2) с помощью AWB
Строка 4:
| caption =
| developer = [[PopTop Software]]
| publisher = {{Флаг|Мир}} [[Gathering of Developers]]<br />{{Флаг России}} [[1С]]
| translator = {{Флаг России}} [[Логрус (компания)|Логрус]]
| designer =
| released = {{Флаг|Мир}} [[27 октября]] [[2003 год]]а<br /> {{Флаг России}} [[29 ноября]] [[2004 год]]а
| license =
| genre = [[Экономическая стратегия]]
Строка 60:
На высоком уровне сложности игры появляется возможность торговли акциями как своей компании, так и акциями конкурирующих компаний. В некоторых сценариях одним из условий победы является не только соединение городов, но и необходимость остаться единственной функционирующей компанией. Последнее возможно лишь поглощением компании противника путём скупки всех акций.
 
По сравнению с предыдущей версией игры, '''[[:en:Railroad_Tycoon_IIRailroad Tycoon II|Railroad Tycoon 2]]''' (RT2), изменён принцип формирования ценности перевозимых грузов. Если ранее ценность напрямую зависела от расстояния между точками отправления А и прибытия Б, то теперь доход от перевозки груза будет состоять из разницы стоимости груза в точке А и точке Б, вне зависимости от расстояния. Каждый груз теперь имеет свою стоимость в каждой точке карты.
 
Как и ранних версиях RT2, отсутствует возможность указывать в качестве пунктов назначения точки проложенного ЖД пути.