Tales of Legendia: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
NapalmBot (обсуждение | вклад) м Реализация итога. |
Wikifido (обсуждение | вклад) уточнение |
||
Строка 19:
| жанр = [[Action/RPG]]
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
| рейтинги = {{рейтинги игры|CERO=
| носитель = 1 × [[DVD]]
| системные требования =
Строка 26:
}}
{{нихонго|'''''Tales of Legendia'''''|テイルズ オブ レジェンディア|Тэйрудзу обу
Действие игры разворачивается в [[вымышленная вселенная|вымышленном мире]] на гигантском корабле под названием Наследие, который остался от древней, ныне не существующей цивилизации. [[Протагонист|Главным героем]] является молодой человек по имени Сэнел, который пытается спасти свою сестру Шерли из рук расы феринес — они считают, что Шерли явилась к ним как спасительница и с её помощью они смогут восстановить своё былое величие. В своём путешествии Сэнел встречает новых друзей и узнаёт о происхождении Наследия.
Строка 64:
[[Файл:Tales of legendia characters.jpg|thumb|right|280px|Игровые персонажи ''Tales of Legendia''. Первый ряд, слева направо: Грун, Джей, Норма, Шерли; второй ряд: Сэнел, Хлоя; третий ряд: Моисей, Уилл]]
* {{нихонго|'''Сэнел Кулидж'''|セネル・クーリッジ|Сэнэру Ку:ридзи}} — семнадцатилетний юноша, мастер боевых искусств, талантливый моряк и хороший пловец; солдат морской пехоты Священного альянса. У него сильная воля, и он готов самоотверженно защищать свою сводную сестру Шерли, однако окружающим он кажется безразличным из-за своего холодного характера<ref name="char">{{cite web |url=http://tales.namco.com/legendia/game.php?p=2 |title=Tales of Legendia : Game : Characters |publisher=Namco |accessdate=2014-05-05 |lang=en |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080704005718/http://tales.namco.com/legendia/game.php?p=2 |archivedate=2008-07-04}}</ref>. В японской версии игры его озвучивает [[Судзумура, Кэнъити|Кэнъити Судзумура]]<ref>{{cite web |url=http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesoflegendia/character/index.php |lang=jp|publisher=Namco |accessdate=2014-05-05 |title=セネル・クーリッジ |trans_title=Senel Coolidge}}</ref>, а в английской — [[Скотт Холст]]<ref name="BTVA">{{cite web |url=http://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Tales-of-Legendia/voice-credits/ |publisher=Behind the Voice Actors |title=Behind the Voice Actors - Tales of Legendia |accessdate=2014-05-05 |lang=en}}</ref>. Он назван в честь кубинского писателя Сэнела Паза<ref name="Dengeki">{{cite journal |title=Dengeki PlayStation |publisher=[[ASCII Media Works|MediaWorks]] |lang=jp|pages=
* {{нихонго|'''Шерли Фэннес'''|シャーリ・フェンネス|Ся:ри Фэннэсу}} — пятнадцатилетняя волшебница, сводная сестра Сэнела. Окружающим она кажется хрупкой и тихой, однако приняв решение Шерли может быть крайне упорной<ref name="char" />. В японской версии игры её озвучивает [[Хирохаси, Рё|Рё Хирохаси]]<ref>{{cite web |title=シャーリィ・フェンネス |trans_title=Shirley Fennes |url=http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesoflegendia/character/shirley.php |lang=jp|publisher=Namco |accessdate=2014-05-05}}</ref>, а в английской — {{не переведено 5|Сэведж, Кэрри|Кэрри Сэведж|en|Carrie Savage}}<ref name="BTVA" />. Имя этой героини взято из романа «[[Шерли]]», написанного английской писательницей [[Бронте, Шарлотта|Шарлоттой Бронте]]<ref name="Dengeki" />.
* {{нихонго|'''Уилл Рэйнард'''|ウィル・レイナード|Виру Рэина:до|''Уилл Райнерд'' в японской версии}} — двадцативосьмилетний историк и [[шериф]], обладающий магическими силами. В своём городе он пользуется большим уважением. Уилл — самый старший персонаж в отряде, поэтому зачастую выступает в роли лидера; его считают строгим, но добродушным<ref name="char" />. В японской версии игры его озвучивает [[Тиба, Сусуму|Сусуму Тиба]]<ref name="will">{{cite web |url=http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesoflegendia/character/will.php |lang=jp|publisher=Namco |accessdate=2014-05-05 |title=ウィル・レイナード |trans_title=Will Raynerd}}</ref>, а в английской — {{не переведено 5|Кларк, Кэм|Кэм Кларк|en|Cam Clarke}}<ref name="BTVA" />. Этот персонаж назван в честь [[Шекспир, Уильям|Уильяма Шекспира]]<ref name="Dengeki" />.
Строка 74:
=== История ===
События игры начинаются с того, что Сэнела и его сестру Шерли, которые плывут на лодке по бушующему морю, выбрасывает на побережье Наследия. Шерли похищает Моисей, предводитель бандитов. Сэнел отправляется в близлежащий город, где встречает местного [[шериф]]а Уилла и Хлою, девушку-рыцаря. Они решают помочь юноше спасти сестру. Уилл рассказывает, что во время прибытия Сэнела и Шерли в самом центре Наследия появилась колонна света; это заставило поверить многих жителей корабля, что Шерли — «Меринес», легендарная спасительница, которая должна привести расу феринес к процветанию<ref group="G">'''Уилл:''' Всё верно. Насколько мне известно, Меринесы могли управлять этим гигантским кораблём лишь с помощью своей воли. Шерли похитили потому, что некоторые считают, будто она — потомок Меринесов.</ref><ref name="GSpot" />. После того как друзья спасают Шерли из убежища похитителей, она снова оказывается в плену — её забирает Уолтер Делкуэс, солдат расы феринес. Когда Сэнел и его отряд догоняют Уолтера, он утверждает, что лишь пытается защитить Шерли от настоящего врага
К отряду Сэнела присоединяется Норма, охотница за сокровищами, а также Моисей, раскаявшийся в своих действиях. Путешественники отправляются вглубь корабля; они узнают, что Вацлав похитил не только Шерли, но и Стеллу — её старшую сестру, на которой Сэнел хотел жениться. Они считали её погибшей три года назад, когда силы империи Крусанд напали на её город<ref group="G">'''Вацлав:''' Стелла не умерла! Это правда, эта девочка стояла перед нашей армией, рискуя своей жизнью, чтобы ты и твоя сестра могли сбежать. Однако! Она не умирала. Мы схватили её очень даже живой. / '''Сэнел:''' Нет! Так Стелла была жива! Она… всё же она не погибла… Всё это время… Всё это время я…</ref>. Отряд Сэнела вынужден отступить и перегруппироваться. В это время друзья находят женщину по имени Грун, которая потеряла память; кроме того, к отряду присоединяется загадочный ниндзя Джей. Вместе они отправляются на [[Мостик (морской термин)|мостик]] Наследия. Здесь они вступают в битву с Вацлавом, который планирует использовать Шерли и Стеллу — обладательниц сил Меринесов, — чтобы активировать гигантскую лазерную пушку Наследия и уничтожить поселение феринесов, а затем с её помощью покорить другие страны. Хотя друзьям удаётся победить Вацлава, он успевает произвести выстрел из пушки. В этот момент Стелла пробуждает свои силы и встаёт на пути лазерного луча, жертвуя собой<ref group="G">'''Сэнел:''' Не надо, Стелла! Разве ты не мечтала о совершении Ритуала Фэриен? Чтобы мы его совершили… / '''Шерли:''' Сэнел… / '''Сэнел:''' Если ты пойдёшь без меня, как же я сделаю тебе предложение? Стелла?.. Эй!</ref>.
Строка 105:
У Уилла друзья застают соплеменников Моисея, которые говорят о том, что какой-то дикий зверь нападает на их отряды, высказывая предложение, что это мог быть Гиет, питомец Моисея<ref group="G">'''Чаба:''' Эй, я ведь тоже доверяю Гиету, но не все знают его так же хорошо. Некоторые из наших людей подозревают Гиета.</ref>, однако Моисей отказывается поверить в это. Ночью Хлое снятся события многолетней давности: на карету, в которой ехала она с родителями, напал грабитель и убил её мать и отца, забрав все ценности<ref group="G">'''Молодая Хлоя:''' Нет! Нет… отец… отец… Этого не может быть… нет…</ref>; Хлоя остаётся последним представителем рода. На следующий день к Хлое приходит Эльза, которая просит найти её отца — накануне он ушёл за лечебными травами, но так и не вернулся; по её словам, Алкотт ушёл в сторону старой крепости Вацлава.
; Хлоя
В крепости друзья встречают серьёзного раненого Алкотта; закатывая его рукав, чтобы промыть рану, Сэнел замечает странную татуировку<ref group="G">'''Сэнел:''' (Это татуировка?..)</ref>. На отряд нападает несколько монстров, одного из которых Алкотт молниеносно убивает; Сэнел начинает подозревать, что уже встречал этот стиль сражения. В доме Уилла Джей делится своими наблюдениями, говоря, что Алкотт не только знал о существовании крепости Вацлава, но также о том, что в ней всё ещё могут оставаться медикаменты; помимо этого, он напоминает друзьям о странной татуировке<ref group="G">'''Джей:''' Так или иначе, Арнольд действительно ходил в крепость за медикаментами. Это означает, что он с самого начала знал, что они там есть. Он знал не только о существовании крепости, но и содержимом того сундучка.</ref>. Джей приходит к выводу, что Алкотт был как-то связан с Вацлавом в прошлом. Хлоя отправляется на кладбище. Она уверена, что Алкотт и есть убийца, которого она искала, и понимает, что не
может оставить свою ненависть и жажду мести, продолжая жить так, как будто ничего не случилось<ref group="G">'''Хлоя:''' Моё тело переполняет ненависть, которая никогда не исчезнет.</ref>.
Строка 129:
== Разработка ==
О разработке ''Tales of Legendia'' впервые стало известно в декабре 2004 года из [[тизер]]ного видео, которое было помещено на бонусный диск ''[[Tales of Rebirth]]'', предыдущей игры серии; в этом видео игра носила кодовое название ''Project MelFes''<ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2004/12/10/new-tales-game |title=New Tales Game |publisher=IGN |author=Anoop Gantayat |date=2004-12-09 |accessdate=2014-05-06 |lang=en |archiveurl=https://archive.li/20130616005640/http://www.ign.com/articles/2004/12/10/new-tales-game |archivedate=2013-06-16 }}</ref>. 14 февраля 2005 года Namco опубликовала силуэты двух персонажей на своём веб-сайте Tales Channel<ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2005/02/14/tales-of-melfes-coming |title=Tales of Melfes Coming? |publisher=IGN |author=Anoop Gantayat |date=2005-02-14 |accessdate=2014-05-06 |lang=en}}</ref>, а спустя четыре дня игра была официально анонсирована<ref name="IGN1">{{cite web |title=Kill Bill Anime Director to Work on Tales Game |url=http://www.ign.com/articles/2005/02/18/kill-bill-anime-director-to-work-on-tales-game |publisher=IGN |author=Anoop Gantayat |date=2005-02-18 |accessdate=2014-05-06 |lang=en}}</ref>. В следующем месяце была названа примерная дата выхода игры: 2005 год<ref>{{cite web |title=Update: Tales of Legendia |url=http://www.ign.com/articles/2005/03/14/update-tales-of-legendia |publisher=IGN |date=2005-03-14 |accessdate=2014-05-06 |lang=en |author=Anoop Gantayat}}</ref>,
Игру создавали разработчики, работавшие над предыдущими играми серии, а также другие сотрудники компании, создававшие [[файтинг]]и [[Tekken (серия игр)|серии ''Tekken'']] и ''[[Soul (серия игр)|Soulcalibur]]''<ref name="Interview2">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2005/12/08/tales-of-legendia-interview?page=2 |title=Tales of Legendia Interview (Page 2) |publisher=IGN |date=2005-12-07 |accessdate=2014-05-08 |author=David Adams |lang=en}}</ref>. Продюсер Дзюн Тоёда объяснил, что задачей было создать ролевую игру с «бодрыми боевыми сценами», которыми знамениты ''Tekken'' и ''Soulcalibur''<ref name="Interview2" />, а также привлечь тех игроков, которые считают, что в файтингах не хватает достойного сюжета, или, напротив, которые находят сражения в ролевых играх слишком «скучными»<ref name="Interview1"/>. Говоря о сюжете, Тоёда также отметил, что его важной частью являются взаимоотношения между персонажами, которые укрепляются по мере развития истории. Для того чтобы лучше раскрыть характер и переживания каждого героя, в игру были введены дополнительные главы<ref name="IGN1" />.
Строка 494:
Саундтрек игры был назван «запоминающимся» журналистом GameSpot; он также отметил игру актёров озвучивания<ref name="GSpot" />; в обзоре 1UP звуковое сопровождение было названо «великолепным»<ref name="1UP" />. Журналист IGN, напротив, назвал игру актёров озвучивания «довольно занудной», хотя и заметил, что перевод игры выполнен на высоком уровне<ref name="IGN" />. Графику в игре обозреватель IGN назвал яркой и красивой<ref name="IGN" />. Журналист 1UP разделяет его мнение, однако замечает, что камера всегда зафиксирована под одним углом — в том числе во время диалогов, что значительно снижает драматизм событий. Он заключает, что ''Legendia'' будет в первую очередь интересна фанатам серии<ref name="1UP" />.
К другим достоинствам в обзоре IGN были отнесены мини-игры, побочные квесты и возможность синтезировать новое снаряжение после прохождения основной сюжетной линии<ref name="IGN" />. Обозреватель GameSpot был недоволен количеством [[случайные встречи|случайных встреч]] и необходимостью повторно проходить одни и те же [[уровень (компьютерные игры)|уровни]]. Журналист также заметил, что хотя многие подземелья красивы, они спланированы таким образом, чтобы игрок обследовал их как можно дольше и сражался с как можно большим количеством противников<ref name="GSpot" />. Журналист GameSpy также пишет, что локации в игре красивы, однако отметил, что в ''Tales of Legendia'' присутствует множество небольших «необязательных» моментов — в частности, диалогов, — которые со временем начинают раздражать. «Ты хочешь идти дальше, но тебе приходится потратить немалое время, нажимая на кнопку, чтобы пропустить необязательные диалоги», — пишет журналист. К недостаткам он также отнёс отсутствие мультиплеера, который был внедрён в предыдущие игры серии, когда игроки могли контролировать разных персонажей в сражении. В заключение он пишет о том, что ''Tales of Legendia'' — неплохая игра, но вряд ли она станет игрой года. «Это как разница между [[Maserati]] и [[Toyota]]. Toyota
В 2012 году [[1UP.com]] опубликовал список «Underwhelming RPGs with Overwhelming Soundtracks» ({{lang-en|Посредственные RPG с потрясающим саундтреком}}), в который вошла ''Tales of Legendia''. Саундтрек к игре был назван одной из самых сильных работ Го Сиины и «одним из лучших саундтреков для RPG на данный момент»<ref>{{cite web |title=Five Underwhelming RPGs with Overwhelming Soundtracks |url=http://www.1up.com/features/underwhelming-rpgs-overwhelming-soundtracks |publisher=1UP.com |date=2012-06-27 |author=Bob Mackey |accessdate=2017-05-02 |lang=en |deadlink=404 |archiveurl=https://archive.li/20121022033601/http://www.1up.com/features/underwhelming-rpgs-overwhelming-soundtracks |archivedate=2012-10-22 }}</ref>.
|