Чиптюн (англ. chiptune) — электронная музыка, синтезируемая в реальном времени аудиочипом компьютера или игровой приставки (обычно ранних поколений), а не набором музыкальных семплов, записанных с аудиоустройств. Рассветом чиптюна является середина 1980-х — середина 1990-х, при появлении звуковых чипов в первых домашних компьютерах, таких как Commodore 64, ZX-Spectrum и т. д. В чиптюне звук кодируется при помощи простейших математических формул, задающих звуковые волны разной длины, плюс шумовой канал. Музыка создавалась не расположением нот на нотном стане, а фактически написанием отдельной программы. Позднее появились специальные программы, как правило, работающие по принципу трекера.

Чиптюн
LGPT set list for CODAME festival 2013 with PS2.jpg
Направление электронная музыка
Истоки синтпоп, музыка из видеоигр, компьютерная музыка
Место и время возникновения В конце 1970-х годов, Япония
Поджанры
битпоп, фейкбит
Производные
комплекстро, электроклэш, фьюче-бэйс, глитч, нинтендокор, скви, синтвейв
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе
MOS 6581 и 8580 — звукогенераторы компьютера Commodore 64

Из-за простоты технологий максимальное число одновременно воспроизводящихся звуков было невелико — резких, сменяющих друг друга высоких и низких тональностей, образующих аккорд (арпеджио), что делает чип-музыку слишком грубой для восприятия неподготовленного слушателя. Позже термин чиптюн стал применяться и к композициям, в которых пытаются воссоздать звучание старых звуковых чипов на современных, более совершенных системах.

Иногда чиптюнами называют любые трекерные композиции, размер файла которых относительно мал (как правило, не больше нескольких десятков килобайт в несжатом виде для форматов MOD, S3M, XM, IT и т. п.), несмотря на то, что там вместо характерных электронных звуков может быть имитация других музыкальных инструментов с относительно похожим звучанием, например, органа или некоторых синтезаторов.

Независимо от чиптюна появился музыкальный жанр «8 бит», отличительной особенностью которого является использование восьмибитного (но не генерируемого старыми аудиочипами звучания), часто смешанного с «нормальным», а также производимого старыми аудиочипами, но с постобработкой. Авторы этого жанра выкладывают композиции в формате MP3 или аналогичном, в то время, как большинство «традиционных» чиптюнов распространяются в специфических форматах (см. ниже).

ФорматыПравить

Для чиптюнов «родными» являются не форматы потокового сжатия (MP3, WAV, OGG и т. д.), а следующие:

  • трекерные форматы
    • традиционные для PC (MOD, S3M, XM, IT, SUNVOX и т. д.)
    • специфичные для отдельных платформ (STC, PT2 и т. д.)
  • дампы программы с модулем (SID, NSF и т. д.)
  • дампы, предназначенные для отправки в звукогенератор или его эмулятор (AY, YM, VTX)

Преимущества такой модели распространения состоят в том, что файл с музыкой имеет меньший размер, возможность зацикливания и во многих случаях — возможность доступа к мелодии и инструментам.

Недостатки: необходимость в специальных программах для проигрывания и сильная зависимость звучания от программы-плеера: даже Dendy имела звук намного худший, чем исходная NES, что уж говорить об эмуляторах, которые воспроизводят электронный звук только приблизительно.

ТехнологияПравить

Список некоторых чипов, использовавшихся в различных системах:

Для MSX выходили различные варианты Konami SCC, Yamaha YM2413 (MSX-MUSIC) и Yamaha Y8950 (MSX-AUDIO, предшественник OPL3) и Moonsound на базе OPL4, каждый имеет своё характерное звучание.

В NES и Game Boy звуковой процессор находится в том же кристалле, что и CPU.

Для создания музыки генерируются звуковые волны различной формы и частоты: синусоида, квадрат, треугольник, «пила» и белый шум. Несколько волн могут накладываться друг на друга и динамически изменяться, создавая простейшие эффекты. Не стоит путать чип музыку и MIDI, так как в MIDI используются лишь ограниченный набор команд в соответствии со стандартом (в основном — ноты и громкость используемых инструментов), инструменты же при воспроизведении берутся из заданных (или предопределённых) наборов, называемых MIDI-банками.

ИсторияПравить

С течением времени мощность компьютеров росла и появилась возможность делать композиции, используя wave-семплы, например, в форматах MOD, XM и др. Однако для экономии места наряду с семплами по-прежнему часть инструментов генерировалась в реальном времени.

В демосцене «необходимость» в чиптюнах была изначально и остаётся до сих пор, например, в соревнованиях интро, где программисты экономят каждый байт кода. По сей день во многих странах (в Европе) и в России проводятся демопати, в которых часто присутствует дисциплина Chiptune и music disk.

СегодняПравить

Современные компьютеры способны эмулировать большинство старых компьютеров и игровых консолей и, отдельно, их звуковые чипы, позволяя проигрывать оригинальные форматы с помощью специализированных плееров, или плагинов для универсальных проигрывателей. Качество эмуляции часто хуже звучания оригинального чипа — многие чипы способны выдавать ультразвук в сотни килогерц, на что не способны современные звуковые карты.

Рeмейки и игры с классическим игровым процессом нередко используют чип-музыку в своем звуковом сопровождении, например, в играх Jets and Guns, Seiklus, и Tetris DS.

Ещё в начале 1990-х годов на платформе Commodore Amiga среди взломщиков программ появилась традиция добавлять в кряки музыку, которая, как правило, из-за небольшого размера, была чиптюном в формате MOD. Традиция сохранилась до сегодняшних дней: и сейчас, на платформе PC в кряки добавляют чиптюн, но чаще в формате XM.

См. такжеПравить

СсылкиПравить

  • The High Voltage SID Collection — архив чип музыки в родном формате SID компьютера Commodore64
  • Atari SAP Music Archive — архив чип музыки в родном формате SAP компьютера Atari ST
  • ZXTUNES.COM — архив чип музыки в родных форматах компьютера ZX Spectrum
  • chiptunes documentation project — история и документация относительно чип музыки
  • solipsistic NATION No. 8: Chiptunes Podcast. Documentary on chiptunes featuring interviews and music from Role Model (the creator of the Little Sound Disk Jockey program), One, Laromlab, Nullsleep, The Mikro Orchestra Project, Goto80 and 8 Bit Weapon.
  • BlipGen — Windows Chip-Sample Generator for flawless instrument loops