![]() |
Данный шаблон используется для отображения позиций и партий в го.
Пример
править{{Goban|= <!-- A B C D E F G H J K L M N O P Q R S T--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 19--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 18--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 17--> | | | |x| | | | | |x| | | | | |x| | | <!-- 16--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 15--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 14--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 13--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 12--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 11--> | | | |x| | | | | |x| | | | | |x| | | <!-- 10--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 9--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 8--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 7--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 6--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 5--> | | | |x| | | | | |x| | | | | |x| | | <!-- 4--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 3--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 2--> | | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 1--> <!-- A B C D E F G H J K L M N O P Q R S T-->|20}}
Параметры
правитьПример отображения части гобана:
{{Goban 5x5|= | | | | | b | b|bT| A|-c| b | | c|w2| | | w| -| w| b| w | | | w| w| |24|u=u|d=d|l=l|r=r}} |
отображается как |
|
- Первый параметр представляет код из одной-трёх букв, определяющих, цвет, номер хода и т.п. Не ставьте пробел после этого кода.
- «24» в последней строке обозначает размер фрагмента гобана в пикселях, рекомендуется ставить чётное число для более корректного отображения линий доски.
- Последние параметры — |u=u|d=d|l=l|r=r определяют, какие из границ доски отображаются (up, down, left, right — верхняя, нижняя, левая и правая). Для того, чтобы отобразить правый верхний угол доски нужно выставить параметр |u=u|r=r. Данные параметру не используются для отображения доски 19×19.
Дзёсэки
править![]() b |
![]() bT |
![]() b1 |
… | ![]() b9 |
![]() w |
![]() wT |
![]() w1 |
… | ![]() w9 |
Камни отображаются параметрами (b) — чёрные и (w) — белые. Они могут быть отмечены треугольником (T) или номером от 1 до 9 (для небольших последовательностей ходов).
Фусэки
править![]() 00 |
![]() 02 |
![]() 04 |
… | ![]() 96 |
![]() 98 |
![]() 01 |
![]() 03 |
![]() 05 |
… | ![]() 97 |
![]() 99 |
Для фусеки можно использовать номера от 1 до 100 (чётные номера ходов всегда приписываются белым).
Игровое поле
править- Заглавные буквы от A до I — соответствующие обозначения ходов.
- Дефис или строчная 'x' создают отметку пункта хоси.
- Заглавная X создает отметку 'X'.
- Строчная 'c' даёт красную круглую отметку.
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Отметки буквами (и X) — заглавные буквы. | Незанятые пункты | Отметки («c» в конце) |
NB: Координаты доски проставляются автоматически.