3D Tank Duel — компьютерная игра, разработанная Realtime Games Software для ZX Spectrum. Она является клоном аркадной игры Battlezone, в ней используется каркасная 3D-графика и цветные фоны[1].

3D Tank Duel
Разработчик Realtime Games Software
Издатели Realtime Games Software, Zeppelin Games
Дата выпуска Регион Европа 1984
Жанр Экшен
Технические данные
Платформа ZX Spectrum
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Управление клавиатура

Позже игра была переиздана в 1989 году под названием Battle Tank Simulator компанией Zeppelin Games[2].

Игровой процесс

править

Игра использует вид от первого лица. Игрок управляет танком. Его задача — стрелять по вражеским танкам и случайно появляющимся НЛО, избегая при этом попаданий снарядов противника. Игровой экран разделен на две области: в черной верхней части отображается счет, рекорд числа очков и радар, а в нижней части показывается желтый пустынный пейзаж[1][3].

Радар с лучом развёртки используется для определения положения врагов. В игре несколько типов противников: четыре типа танков, летающие тарелки и ракеты, каждый из которых имеет свои особенности поведения, что требует адаптации игроком своей стратегии действий. Уничтоженные враги взрываются, образуя облако фрагментов[1][4][5].

В пустыне есть препятствия, выполняющие роль барьеров, которые мешают продвижению. Управление имитирует реальное движение танка: игрок отдельно управляет левой и правой гусеницами. Вражеские танки и ракеты выполняют сложные движения, в том числе уклонение за препятствиями и перепрыгивание через них[1][3][5].

3D Tank Duel основана на концепции Battle Zone, однако включает более разнообразные ландшафты и дополнительные объекты на местности, такие как вращающиеся радарные тарелки[1].

Восприятие

править
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Crash83 %[1], 55 % (переиздание 1989 года)[4]
CVG32/40[6]
Sinclair User6/10[5], 65 % (переиздание 1989 года)[2]
Your Sinclair4/10[7]
Popular Computing Weekly     [3]

Игра получила смешанные отзывы критиков. Рецензенты хвалили графику, звук и плавность движений, некоторые рекомендовали предпочесть её, а не другие клоны Battlezone, доступные для ZX Spectrum, в том числе официальный порт от Quicksilva[1][8][9][3] В качестве достоинств отмечались реалистичные 3D-эффекты и детализированная графика[1][9][6].

Некоторые рецензенты сочли графику запутывающей игрока: на цветном фоне не очень хорошо было видно врагов[8]. Мнения о скорости игрового процесса и распознавании столкновений разделились, некоторые критики сочли игру медленной и разочаровывающей[4][2][7].

Несмотря на эти критические замечания, большинство рецензентов сочло игру захватывающей и приятной[1][8][4]. Другие описывали игру как хорошую версию аркадного оригинала, но в остальном не слишком примечательную[3][5].

Примечания

править
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 "3D Tank Duel". Crash!. No. 7. August 1984. pp. 88—89.
  2. 1 2 3 Mahony, Steve (January 1989). "Battle Tank Simulator". Sinclair User. No. 82. p. 63.
  3. 1 2 3 4 5 Springett, Simon (19-25 July 1984). "Kamikaze Pilot". Popular Computing Weekly. Vol. 3, no. 29. p. 17.
  4. 1 2 3 4 "Battle-Tank Simulator". Crash!. No. 64. May 1989. p. 31.
  5. 1 2 3 4 Gilbert, Jonh (December 1984). "Battle of the tanks". Sinclair User. No. 33. p. 38.
  6. 1 2 "B'Zone/Tank Duel". Computer and Video Games. No. 40. February 1985. p. 43.
  7. 1 2 "Battle Tank Simulator". Your Sinclair. No. 39. March 1989. p. 40.
  8. 1 2 3 "3D Tank Duel". Crash!. No. 17. June 1985. p. 109.
  9. 1 2 "Line Graphics". Popular Computing Weekly. Vol. 3, no. 25. 21-27 June 1984. p. 57.