Age of Chivalry — Многопользовательская игра, созданная командой Team Chivalry как модификация для Half-Life 2. Действия игры происходят в средневековье, игровой процесс нацелен на схватки в ближнем бою с применением холодного оружия, хотя и присутствует стрелковое оружие «одного выстрела», взамен обрётшее огромную мощность, выстрел из арбалета навылет пробивает тела лёгких пехотинцев, а попадание в ногу свалит даже «танка».

Age of Chivalry
Разработчик Team Chivalry
Дата выпуска 10 Сентября 2007
Лицензия бесплатная
Жанры 3D-шутер, hack and slash
Технические данные
Платформа Windows
Движок Source
Режим игры многопользовательский
Язык английский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление мышь
Официальный сайт

Предыстория править

Десять лет рыцари королевства Агата (Knights of Agatha) провели в крестовом походе. Вернувшихся на родину крестоносцев вместо хлеба и соли встретили мечами и топорами — пока их не было, королевство захватил кузен короля, Говин Мейсон по прозвищу Жестокий (Gauwyn «The Fierce» Mason). Его беспощадные воины, Орден Мэйсона (Mason Order), убили короля, а единственного наследника захватили в плен. Они грабят и убивают крестьян, насаждая террор и беззаконие. Полные священной ярости, агатийцы бросаются на врага. С обеих сторон в смертельной схватке сходятся закалённые в боях ветераны. Удастся агатийцам вернуть Родине мир и покой, или эти земли навеки поглотит тьма, покажет лишь время…

Игровой процесс править

 
Игровой процесс

Перед началом каждого раунда игроки вправе выбрать за какую из сторон конфликта они будут играть. На выбор предлагается две фракции: рыцари Агатии (англ. — Agathia Knight) и Орден Мэйсона (англ. — Mason order). Большинство карт имеют несколько целей; завершение одной ведет к следующей, пока последняя цель не будет достигнута или защищающаяся команда не помешает другой команде завершить их в отведенное время. Цели разнообразны — от захвата стратегических точек до убийства невинных жителей, а также осады замков, штурма ворот и постройки мостов. Age of Chivalry использует динамические кампании, в которых исход битвы влияет на выбор следующей карты.

Классы править

В игре 9 классов: Лучник (Longbowman), Арбалетчик (Crossbowman), Копьеносец (Javelineer), Телохранитель (Man-At-Arms), Сержант (Sergeant), Гвардеец (Guardsman), Крестоносец (Crusader), Рыцарь (Knight) и Тяжелый Рыцарь (Heavy Knights). Каждый класс имеет свои уникальные оружия, скорость передвижения и броню.

Отзывы и рецензии править

Игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков и самих игроков. Журнал PC Gamer отметил большие игровые карты, «поощряющие тактику» и в целом «поощряющие импровизацию в командной игре».

Наследие править

Позже мод превратился в полноценную игру под названием Chivalry: Medieval Warfare, разработанную Torn Banner Studios (сотрудники которой участвовали в разработке мода) в качестве их первой коммерческой игры.

Ссылки править

  1. Steam — 2003.