Barnstorming — аркадная игра для игровой консоли Atari 2600, разработанная Стивом Картрайтом (англ. Steve Cartwright) и изданная компанией Activision в 1982 году.

Barnstorming
Разработчик Activision
Издатель Activision
Дата выпуска 1982
Жанр аркада
Создатели
Геймдизайнер Стив Картрайт
Технические данные
Платформа Atari 2600
Режим игры однопользовательский
Носитель картридж (4 Кб)
Управление джойстик

Игровой процесс

править

Игрок управляет самолётом-бипланом. Для прохождения уровня он должен пролететь сквозь серию сараев за наименьшее время. На уровнях присутствуют препятствия в виде ветряков, флюгеров и летящих гусей. Столкновение с препятствиями замедляет самолёт и увеличивает затраченное на прохождение уровня время.

В игре есть четыре уровня сложности, переключаемые кнопкой выбора игры. В инструкции они называются Hedge Hopper (нужно пролететь сквозь 10 сараев), Crop Duster (15 сараев), Stunt Pilot (15 сараев) и Flying Ace (25 сараев). На первых трёх уровнях сложности все препятствия всегда появляются в одинаковом порядке, что позволяет добиться лучших результатов, запомнив последовательность. На четвёртом уровне сложности расположение препятствий меняется случайным образом.

Инструкция к игре предлагала игрокам, получившим результат 33.3 секунды или меньше для первого уровня, 51.0 секунды для второго или 54.0 секунды для третьего, отправить в Activision фотографию экрана и получить членство в Activision Flying Aces и нашивку Flying Aces.

История

править

Barnstorming стала первой игрой, разработанной Картрайтом. Идея игры пришла к нему, когда он ехал домой на машине и увидел биплан.[1]

Примечания

править

Ссылки

править