Barotrauma — компьютерная игра в жанре космического 2D-симулятора подводной лодки и выживания, с элементами ролевой игры, однопользовательским и многопользовательским (кооперативном) режимами. Разработана финской студией Undertow Games, издана Daedalic Entertainment.

Barotrauma
Barotrauma лого
Разработчики Undertow Games, FakeFish Games
Издатель Daedalic Entertainment
Даты выпуска
  • 5 июня 2019 (ранний доступ)
  • 13 марта 2023 (полная версия)
Лицензия проприетарная
Жанры симулятор подводных лодок, симулятор выживания, ролевая игра
Создатели
Руководитель Йонас «Regalis» Рикконен
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux
Движок MonoGame[1]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2], бразильский португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2], традиционный китайский[d][2], испанский[2], польский[2], латиноамериканский испанский[2], турецкий[2], японский[2] и корейский[2]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Игровой процесс

править

В основном игра проходит на подводных лодках, погружённых под толстый лёд планеты Европа, спутника Юпитера. В начале каждой игры игрокам назначается «Профессия», которая предоставляет им доступ к специальным характеристикам и снаряжению. Экипажу подводной лодки даётся задание, которое может включать в себя перевозку грузов с одного аванпоста на другой, охоту на враждебных подводных существ или поиск артефактов пришельцев. После этого игроки могут действовать по своему усмотрению на протяжении всего раунда, с небольшими дополнительными целями, если таковые имеются на пути.

Различные опасности часто ставят под угрозу путешествие подводной лодки, такие как враждебная фауна, вспышки паразитов и игроки-предатели. Некомпетентность экипажа также может стать источником катастрофы, поскольку неправильно обслуживаемое оборудование корабля (например, ядерные реакторы или генераторы кислорода) может быстро вывести подводную лодку из строя. Кризисное управление и управление ресурсами (боеприпасы, медикаменты, снаряжение и т. д.) — это необходимые действия в игровом процессе, поскольку игрокам неявно рекомендуется использовать свои профессиональные навыки как для предотвращения, так и для смягчения последствий чрезвычайной ситуации.

В случае повреждения корпуса субмарины вода начнёт затапливать судно, что повреждает оборудование субмарины и существенно затрудняет передвижение экипажа, а также заставляет подлодку идти на дно. Без соответствующего оборудования игрок, находящийся в затопленном сегменте субмарины, может задохнуться, а оказавшись без скафандра в зонах с высоким давлением воды — будет раздавлен из-за баротравмы.

Разработка

править

Ведущий разработчик Йонас Рикконен назвал ролевую онлайн-игру Space Station 13 самым большим источником вдохновения для Barotrauma, высоко оценив её зарождающийся игровой процесс и упор на человеческое взаимодействие. Однако он также раскритиковал неинтуитивный пользовательский интерфейс Space Station 13 и различные технические проблемы; с Barotrauma, Йонас стремился создать игру, которая «построена на фундаменте SS13», со «сглаживанием некоторых острых углов». Рикконен также черпал вдохновение из «Давление», концепт-игры, анонимно размещенной на 4chan[3].

Разработка Barotrauma началась в 2014 году под рабочим названием «Subsurface»[3]. С 2015 по 2018 год предварительные альфа-версии Barotrauma были бесплатно опубликованы для тестирования и получения оценок. После коммерческого выпуска 2019 года будущие версии Barotrauma стали эксклюзивными для Steam, а неподдерживаемая бесплатная версия была переименована в Barotrauma Legacy[4].

В 2017 году исходный код Barotrauma был публично выпущен под ограниченной лицензией, чтобы облегчить создание модификаций сообществом[5]. Репозиторий исходного кода продолжает обновляться вместе с основной игрой[6].

В 2018 году Undertow Games объединилась с FakeFish Games для совместной разработки Barotrauma, превратив сольный проект в проект, разработанный почти дюжиной людей[3]. В начале 2019 года Undertow Games подписала контракт с немецким издателем игр Daedalic Entertainment , который займется издательской деятельностью и маркетингом игры[7].

Barotrauma была выпущена в ранний доступ 5 июня 2019 года[8]. Первоначально выход был запланирован на осень 2019 года, но итоговой датой стало 13 марта 2023.

Отзывы

править

Barotrauma была признана «Лучшей хардкорной игрой» на Game Connection Европы 2018, где также была номинирована в трех других категориях[9].

Примечания

править
  1. Mod DB (англ.) — 2002.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Steam — 2003.
  3. 1 2 3 Regalis. WELCOME TO EUROPA: THE HISTORY OF BAROTRAUMA. barotraumagame.com (15 марта 2019). Дата обращения: 3 июня 2019. Архивировано 1 мая 2021 года.
  4. Barotrauma Legacy. undertowgames.com. Дата обращения: 6 июня 2019. Архивировано 7 июня 2019 года.
  5. Regalis. BAROTRAUMA SOURCE CODE. barotraumagame.com (4 июня 2017). Дата обращения: 3 июня 2019. Архивировано 1 мая 2021 года.
  6. Regalis11. Regalis11/Barotrauma. github.com. Дата обращения: 6 июня 2019. Архивировано 24 апреля 2021 года.
  7. Regalis. COLLABORATION WITH DAEDALIC ENTERTAINMENT. barotraumagame.com (28 февраля 2019). Дата обращения: 6 июня 2019. Архивировано 8 марта 2019 года.
  8. Fraser Brown. Barotrauma, the 16-player submarine sim, hits Early Access. PC Gamer (5 июня 2019). Дата обращения: 5 июня 2019. Архивировано 1 мая 2021 года.
  9. GAME CONNECTION EUROPE 2018 DEVELOPMENT AWARDS. game-connection.com. Дата обращения: 3 июня 2019. Архивировано 1 мая 2021 года.

Ссылки

править