Cave Story

Cave Story (яп. 洞窟物語 до:куцу моногатари, букв. «пещерная история») — бесплатная компьютерная игра в жанре метроидвания, созданная японским программистом Дайсукэ Амаей (творческий псевдоним Pixel) в свободное время и выпущенная в декабре 2004 года. Спустя некоторое время игра получила популярность в Интернете. Cave Story описывается многими игровыми изданиями как одна из самых значимых инди-игр, выделяя, что над ней трудился лишь один человек, и учитывая её влияние на игровую индустрию.[2]

Cave Story
CaveStory.PNG
Разработчик Дайсукэ Амая[d]
Издатель Nicalis, Studio Pixel
Дата выпуска 20 декабря 2004 года
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанр метроидвания, квест
Создатели
Геймдизайнер Дайсукэ Амая[d]
Сценарист
Композиторы
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X, Linux, GP2X, Xbox, PSP, Wii, Nintendo 3DS
Движок свой
Режим игры одиночный
Язык интерфейса английский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, геймпад
Официальный сайт
Официальный сайт

ГеймплейПравить

Cave Story представляет собой классический двухмерный нелинейный платформер и похожа по игровому процессу на такие классические игры, как Metroid (Nintendo) и Castlevania (Konami). Значительную часть игрового процесса занимает стрельба и прыжки по платформам, но также большое внимание уделяется квестовому элементу: выполнению различных заданий, сбору компонентов, необходимых для продвижения в игре и т. д.

История разработкиПравить

Игра разрабатывалась автором около пяти лет. Оригинальный релиз игры был выпущен 20 декабря 2004 года в виде версии для Microsoft Windows. Позже любителями, по согласию со стороны автора, был сделан порт для Mac OS X, Linux, а также для Xbox, PSP и Game Park GP2X, также планировалась версия для Nintendo DS (изначально — для Game Boy Advance), но свет увидела только техническая демка, в которой можно побегать по нескольким локациям. В 2010 году вышел порт для магазина приложений Nintendo DSi DSiWare, изданный Nicalis. Позже свет увидела переработанная версия для Nintendo Wii, а затем и Nintendo 3DS. 23 ноября 2011 года в Steam вышла Cave Story+, с улучшенной графикой, звуком и новыми игровыми режимами. 21 декабря 2012 года в составе Humble Indie Bundle 7 появилась также версия Cave Story+ для Linux.

ОтзывыПравить

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»      (WiiWare)[3]

ПримечанияПравить

  1. Steam — 2003.
  2. Evolving the Game Industry: Indies - Game Wisdom (англ.), Game Wisdom (10 April 2014). Архивировано 9 мая 2018 года. Дата обращения 20 октября 2018.
  3. Алексей Харитонов. Cave Story // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 2010. — Май (№ 09 (306)). — С. 103. — ISSN 7157-1000.

СсылкиПравить