Disney’s Aladdin in Nasira’s Revenge

«Аладдин: месть Назиры» (англ. Aladdin in Nasira's Revenge) — компьютерная игра в жанре аркады, разработанная Argonaut Games по мотивам диснеевского мультфильма.

Аладдин: месть Назиры
Aladdin in Nasira's Revenge
Разработчик Argonaut Games
Издатели Соединённые Штаты Америки Disney Interactive (ПК)
Соединённые Штаты Америки Sony Computer Entertainment (PS)
Россия Новый Диск
Даты выпуска

PlayStation
Флаг ЕС 1 декабря 2000
Соединённые Штаты Америки 15 марта 2001

Windows
Соединённые Штаты Америки 2001
Флаг ЕС 29 марта 2002
Жанр аркада
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы PlayStation
Windows
Режим игры однопользовательский
Носитель CD-ROM
Управление геймпад, клавиатура и мышь

Сюжет править

Легендарный город Аграба снова в опасности: злая колдунья Назира желает отомстить за смерть своего брата — визиря Джафара. Она заколдовывает всех жителей дворца и похищает принцессу Жасмин и Султана. Отныне дворцовая стража служит ей. Назира собирается раздобыть несколько древних реликвий, собрав которые вместе, она сможет оживить Джафара и захватить мир. Чтобы спасти всех, Аладдин должен найти эти самые реликвии, а затем придумать план о том, как предотвратить воскрешение Джафара.

Управление править

Игра ведётся от 3-го лица.

  • Играя за Аладдина, игрок может атаковать противника мечом, либо запрыгнуть на него. Спрятав меч в ножны, можно кидаться некоторыми подобранными предметами (яблоками, кокосами, камнями, и т.п.). Кроме того, есть два вида атаки мечом: обычная и супер-удар. Также Аладдин может красться, чтобы не разбудить спящего врага или не привлекать внимания. Аладдин также может скользить с разбегу.
  • Абу безоружен: он может прыгать, а также отпрыгивать от стен (совершать двойной прыжок). Абу может кидаться предметами и пригибаться/уворачиваться.
  • Жасмин может прятаться в горшке и прыгать.
  • Играя в режиме полёта на Ковре, игрок может маневрировать и уворачиваться от препятствий, а также разбивать некоторые стены на пути с помощью клавиши атаки.

Кроме того, игрок может вращать камеру, помогая персонажам осматриваться вокруг.

Игровой процесс править

Начало игры править

После запуска игры игроку показывается два видеоролика, после которых открывается Главное меню. Оттуда можно сделать все необходимые настройки (управление, громкость звука, яркость и др.), выйти из игры или перейти в меню запуска игры. Там можно либо загрузить ранее сохранённую игру, либо начать новую. Если выбран вариант новой игры, нужно ввести имя сохранений (из трёх букв), после чего запускается вступительный ролик.

Уровни править

Большую часть игрового времени игрок проводит на уровнях. Аладдин может бегать, прыгать, атаковать врагов и защищаться, скользить по поверхности и т.п. На уровнях встречаются враги, которых можно убить (иногда после их смерти появляются предметы — монеты, ключи, пакеты сока Джинни), горшки (пустые или содержащие что-то, как правило, монеты), лампы Джинни с полезными советми и другие предметы (см. раздел «Собираемые предметы»). Во время прохождения иногда приходится ходить над пропастью по платформам (неподвижным и исчезающимся, движущимся по кругу, в воздухе и т. д.), пробегать под периодически падающими на землю стенками, прыгать через ямы с ножами и многое другое. Кроме того, на уровнять разбросаны обручи Яго - контрольные точки, позволяющие игроку после неудачи продолжить игру с них, а не с начала уровня.

В конце каждого уровня появляется экран статистики: на нём выводится счёт убитых врагов, количество собранных монет и монет Джинни. Затем, игрок может сыграть в рулетку Джинни и в бонусный уровень, если были собраны монеты Джинни и рубины соответственно. После чего, появляется экран сохранения игры: игрок может сохранить либо в тот же слот, либо в другой на выбор. После сохранения, может запуститься промежуточный видеоролик, а затем, начинается следующий уровень.

Рулетка Джинни править

Если игрок подобрал хотя бы одну монету Джинни, начинается «Рулетка», в которой можно выиграть восполнение здоровья, дополнительную жизнь, дополнительное «продолжение», и т.п.

Бонусный уровень править

Если игроку удалось собрать все три рубина (или хотя бы один в версии для PlayStation), то он попадает на бонусный уровень, пройдя который, игрок получит синий камень Джинни. Если игрок соберёт их все, в конце игры появится экран-поздравление.[1] В игре всего шесть различных бонусных уровней, которые появляются в строгой последовательности (после шестого запускается первый). В версии для PlayStation, каждый собранный рубин означает попытку пройти бонусный уровень в случае неудачи. В версии для Windows чтобы попасть на бонусный уровень, нужно собрать все три рубина, а также игроку даётся всего одна попытка его пройти.

Жизни править

Состояние здоровья отображено в нижнем-правом углу. Синяя полоска — состояние здоровья, а число — количество оставшихся жизней. Здоровье персонажа постепенно уменьшается от различных атак врагов, огня, придавливания вертикальной стенкой, отравления и ряда других факторов. Когда полоска здоровья полностью опустеет, теряется одна жизнь. В этом случае игра продолжается с последней «контрольной точки» (обруча Яго). Восполнить количество жизней можно только в «Рулетке» Джинни в конце уровня. Когда количество жизней доходить до нуля, это означает, что у игрока одна попытка. И когда игрок теряет и её, то игроку будет задан вопрос с двумя вариантами: выйти из игры или применить одно «продолжение». Если игрок выбирает второй вариант, игра начинается с начала уровня, на котором была потеряна последняя жизнь, с четырьмя жизнями. Количество «продолжений» тоже ограничено, и когда после применения последнего вновь будут потеряны все жизни, придётся выйти из игры. «Продолжения» можно выиграть только в «Рулетке» Джинни в конце уровня.

Персонажи и враги править

На протяжении всего действия игрок управляет Аладдином, но на уровнях 5 и 14 игроку предстоит сыграть в роли обезьянки Абу (в первом случае Аладдин арестован, и обезьянка его спасает; во втором случае только Абу может проникнуть в узкую пещеру и достать оттуда молот для освобождения Джинни), а на 21 уровне — в роли принцессы Жасмин, прячущейся в огромном горшке.

Главным антогонистом является злая колдунья Назира, с которой игрок столкнётся лицом к лицу лишь в финале игры (в битве с Джафаром; при этом, Назира активно появляется в сюжетных роликах с самого начала игры — например, арестовывает Аладдина после того, как он пришёл во дворец). На уровнях среди противников встречаются стражники, ожившие скелеты, разбойники, змеи, пауки и др.

Обзоры править

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings65 %[2]
Metacritic61/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame     [4]
EGM4,33/10[5]
Game Informer6/10[6]
GamePro     [7]
GameSpot6,3/10[8]
IGN6/10[9]
OPM     [10]

Игра получила смешанные или средние отзывы.

Системные требования править

  • Операционная система: Microsoft Windows 95/98/Me/2000/XP (Vista и 7+ не поддерживают запуск игры!)
  • Видеокарта: DirectX 7.0a
  • Процессор: Pentium 200 MHz MMX.
  • Оперативная память: 64 MB.
  • Свободное место на диске: 70 MB
  • 8х CD-ROM
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • DirectX-совместимая 8 MB 3D-видеокарта

Примечания править

  1. Чит-коды, секреты по игре Aladdin. Дата обращения: 16 августа 2011. Архивировано 19 сентября 2011 года.
  2. Disney's Aladdin in Nasira's Revenge for PlayStation. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 25 января 2014. Архивировано 2 февраля 2014 года.
  3. Disney's Aladdin in Nasira's Revenge for PlayStation Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 25 января 2014. Архивировано 6 апреля 2014 года.
  4. Thompson, Jon Disney's Aladdin in Nasira's Revenge (PS) - Review. Allgame. Дата обращения: 25 января 2014. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  5. Disney's Aladdin in Nasira's Revenge (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2001.
  6. Disney's Aladdin in Nasira's Revenge (англ.) // Game Informer. — 2001. — May (no. 97).
  7. Human Tornado. Alladin: Nasira's Revenge [sic] Review for PlayStation on GamePro.com. GamePro (23 марта 2001). Дата обращения: 25 января 2014. Архивировано 12 марта 2005 года.
  8. Satterfield, Shane Disney's Aladdin in Nasira's Revenge Review. GameSpot (5 апреля 2001). Дата обращения: 25 января 2014. Архивировано 30 марта 2018 года.
  9. Zdyrko, David Disney's Aladdin in Nasira's Revenge. IGN (16 марта 2001). Дата обращения: 25 января 2014. Архивировано 23 февраля 2014 года.
  10. Disney's Aladdin in Nasira's Revenge (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — 2001. — June. — P. 100.
  11. Review: Disney's Aladdin in Nasira's Revenge (англ.) // PlayStation: The Official Magazine. — Future US, 2001.

Ссылки править