Открыть главное меню

Enter the Matrix

Enter the Matrix — первая видеоигра, основанная на вселенной Матрицы. Игра разработана Shiny Entertainment и выпущена Atari и Warner Bros. Interactive Entertainment в 2003 году для PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube и PC.

Enter the Matrix
Enterthematrix.jpg
Разработчик Shiny Entertainment
Издатели Соединённые Штаты Америки Канада Европейский союз Atari, Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выпуска Регион Северная Америка 14 мая 2003
PAL 15 мая 2003
Япония 19 июня 2003
Жанр 3D-шутер, Beat 'em up
Возрастные
рейтинги
CERO: CAges 15 and up
ELSPA: 15+
ESRB: TTeens
OFLC (A): MMature
PEGI: 16
USK: USK 16[d]
Создатели
Геймдизайнер Дэвид Перри
Технические данные
Платформы PlayStation 2
Nintendo GameCube
Xbox
Microsoft Windows
Режимы игры однопользовательский
Носитель Nintendo GameCube Disc (2)
DVD (1)
CD-ROM (4)
Системные
требования

Минимальные для IBM PC:

Управление ПК: клавиатура и мышь
Консоли: геймпад

Содержание

СюжетПравить

Действие игры протекает одновременно с сюжетом фильмов Матрица: Перезагрузка и Аниматрица, начинаясь по хронологии сразу после фильма «Последний полёт Осириса», в котором экипаж корабля Осирис оставляет в Матрице послание о машинах, копающих ход к Зиону, связывая воедино сюжеты мультфильма и фильма. Главными героями игры являются Ниобе и Призрак, второстепенные персонажи фильма Матрица: Перезагрузка.

Игра начинается с того, что Ниобе и Призрак проникают в почтовое отделение, где хранится оставленный экипажем «Осириса» конверт с данными о результатах работ машин по прорытию туннеля к Зиону. Выясняется, что в месте первоначального хранения посылки нет: из ячейки она исчезла, сортировщики пытаются ее обнаружить, охрана при содействии с прибывшей на место полицией блокирует здание. В ходе проверки этажей (Ниобе проверяет дальнюю часть первого этажа, Призрак — ближнюю часть первого и второй этаж) напарники находят конверт и, пробившись через засаду в виде бойцов спецназа, покидают город на машине (геймплейно уровень отличается тем, что Ниобе ведет транспорт, а Призрак стреляет в преследующие их автомобили полиции).

Затем Ниобе решает собрать команды кораблей, ведущих деятельность в Матрице. Проблема заключается в том, что единственный доступный терминал для такого рода связи находится в аэропорту. Связавшись с командами, напарники выясняют от Спаркса, что группа под руководством Сорена застряла в этом самом аэропорту: на место прибыли Агенты, а также один из бойцов Сорена, Аксель, ранен и находится в плену Агентов.

Добыв оружие, Призрак и Ниобе разделяются: пока первый добирается до Сорена и оказывает ему огневую поддержку, вторая пробирается через ангары и технические коридоры до самолета, в котором собираются вывести Акселя. Призрак останавливает первый самолет выстрелом из винтовки в переднее колесо шасси, однако Ниобе все-таки не успевает перехватить Агентов: они увозят Акселя в другой ангар к другому самолету. Ниобе удается пробраться в этот самолет, выбросить агента Джонсона из грузового отсека и освободить Акселя, после чего спрыгнуть с парашютом вниз. Призрак же, сбив боевой вертолет с еще одним Агентом на борту, угоняет полицейскую машину, догоняет по акведуку автомобиль еще одного Агента, подбирает Акселя с Ниобе и отвозит их к таксофону.

Добравшись до таксофона, выводящего из Матрицы, напарники отправляют Акселя обратно в реальный мир, но перед своим уходом видят Проводника — программа ехидно сообщает, что Зиону осталось 72 часа.

Проходит встреча экипажей кораблей Зиона из фильма «Матрица: Перезагрузка», ее прерывает нападение агентов. Пока Нео разбирается с тройкой модифицированных агентов, Призрак и Ниобе вместе с остальными убегают от рейда спецназа, однако Спаркс сообщает, что большая часть бойцов Сопротивления окружена и просит помощи. Напарники возвращаются в Матрицу и оказывают помощь коллегам. Самих напарников вновь атакует Агент, однако им помогает Мастер Ключей, перенеся их в «Пустой коридор» из программных ошибок. Он собирается передать Ниобе и Призраку ключ, ведущий в кабинет Архитектора, однако подручные Меровингена, Каин и Авель, забирают этот ключ.

Ниобе и Призрак проникают в особняк Меровингена. Призрак идет через западное крыло, зачищает его от оборотней под предводительством Куджо, а также умудряется взорвать ящики с динамитом на чердаке одного из строений замка. Ниобе направляется через восточное крыло, где ее оглушает лидер вампиров Меровингена, Влад, а затем связывает — однако Ниобе удается освободиться и убить Влада в спальне Персефоны. Добравшись до офиса Меровингена, напарники связывается со Спарксом, но затем вновь разделяются. В результате один из членов команды попадает в плен к Меровингену, однако второй освобождает его. С помощью Мастера Ключей напарники покидают особняк на автомобиле Близнецов.

В Зионе происходит разговор Призрака с подключившейся к его медитационной программе Тринити о вере в Нео, также коллеги проводят тренировочный спарринг.

Затем Ниобе и Призрак оказывают помощь команде «Навуходоносора»: сначала добираются до Морфеуса на автостраде, попутно отвлекая внимание Агентов, а затем, после неожиданного появления Нео, встречаются с Тринити и Мастером Ключей. По намеченному плану Тринити должна уничтожить аварийный генератор в здании, где находится вход в офис Архитектора, Морфеус, Нео и Мастер — пробираться к нужному им помещению через коридоры здания и «Пустой коридор», а Ниобе и Призрак — проникнуть на атомную электростанцию для ее уничтожения и последующего обесточивания 27 кварталов в городе.

У входа на электростанцию напарники разделяются: пока Ниобе продвигается по основанию для второго реактора, уничтожая группы охраны, Призрак прикрывает ее с помощью снайперской винтовки. Проникнув внутрь, они закладывают взрывчатку в нескольких местах: Призрак оставляет бомбу в хранилище радиоактивных отходов и комнате управления ядром (попутно он успевает и прикрыть с той же винтовки продвигающуюся к ядру напарницу, и временно нейтрализовать Агента), Ниобе же пробивается через группы спецназа и минирует непосредственно ядро реактора. В последние секунды перед взрывом напарники покидают электростанцию, и она взрывается, погружая город во мрак.

Некоторое время спустя, уже находясь в реальном мире, «Логос» принимает звонок от Серафа: Пифия просит встречи с Ниобе и Призраком. Напарники вновь подключаются к Матрице.

Дальнейшее продвижения по сюжету зависит от того, сумеет ли Ниобе или Призрак победить Серафа в поединке:

Если им это удастся, то после разговора Ниобе и Призрака с Пифией о цели и предназначении Нео рядом с ними появляется теперь уже бывший агент Смит, и с помощью своих копий преследует напарников. Им удается оторваться от Смита, но из-за системных ошибок Спаркс не сразу определяет их местонахождение: сначала это оказывается китайский квартал, затем недостроенный небоскреб, затем снова китайский квартал, и наконец церковь где-то в центре города.

Если же Ниобе или Призрак проигрывают Серафу в поединке, уровни с уходом от погони в лице копий Смита будут пропущены.

Сразу после возвращения Ниобе и Призрака из Матрицы местонахождение «Логоса» засекают охотники. Попытка Ниобе уйти по техническим каналам (пока Призрак отстреливается от нападающих) проваливается, и они решают уходить через неизвестные тоннели, которые не отмечены на карте Спаркса. В ходе погони приходится задействовать ЭМИ-установку. Системы корабля отключены.

Сидящие в темноте Ниобе и Призрак ведут разговор о том, что «их найдут». На этом игра заканчивается. Однако в ходе событий фильма «Матрица: Революция» корабль «Хаммер» с командой «Навуходоносора» на борту действительно обнаруживает «Логос» и его выживший экипаж.

ПерсонажиПравить

В начале игры игрок может выбрать, за какого персонажа он будет играть. Примечателен тот факт, что и у Ниобе, и у Призрака есть свой отдельный сюжет, а следовательно, и специальные локации. Однако в некоторых эпизодах они пересекаются и выполняют миссии друг с другом, в таком случае одним из персонажей управляет искусственный интеллект.

В качестве заставок между главами используются кадры из фильма «Матрица: Перезагрузка», а также специально отснятый материал с Энтони Вонгом и Джадой Пинкетт-Смит.

Кроме Призрака и Ниобе в игре есть некоторое количество второстепенных персонажей.

  • Спаркс — оператор. Даёт персонажам советы и информацию в течение всей игры.
  • Смит (Агент Смит) — программа, поглощающая человеческие тела и человекообразные программы, чтобы делать копии самого себя. В игре гонится за игроком через заброшенный небоскреб, а позже через Чайнатаун.
  • Агент Джонсон — агент, часто появляющийся в течение игры. Ниобе победит его, сбросив с самолета. Он был лидером тройки модифицированных агентов из фильма.
  • Агент Джексон — другой агент, часто появляющийся в игре. Призрак победит его, взорвав его вертолет.
  • Агент Томпсон — редко появляющийся в игре агент. Появляется только в роликах, единственная возможность драки с ним происходит в конце миссии Ниобе на электростанции.
  • Оракул — Пифия.
  • Сераф — мастер боевых искусств, защищающий Оракула. Сражается с Ниобе или Призраком один раз в игре.
  • Морфеус — член группы, в которой состоят Ниобе и Призрак. Бывший парень Ниобе, капитан «Навуходоносора».
  • Тринити — хороший друг Призрака, обращается к нему на «дорогой брат».
  • Нео — Избранный.
  • Аксель — еще один боец Сопротивления, которого Ниобе и Призрак пытаются спасти из плена агента Джексона в аэропорту. Сначала Ниобе вызволяет Акселя в самолете, побеждая Агента, а затем им обоим помогает Призрак, подбирая на угнанном автомобиле.
  • Мастер Ключей — старый человек, руководящий игроком в некоторые моменты игры.
  • Меровинген («Француз») — человек, имеющий замок в горах. Держит ключника в заточении.
  • Персефона — жена Меровингена. Часто предает его.
  • Каин и Авель — два приспешника Меровингена. Встречаются с игроком в подземелье замка.
  • Влад — одетый в чёрную одежду, с бледной кожей лидер вампиров Меровингена. В игре он захватывает Ниобе и запирает на чердаке замка. Она, в свою очередь, освобождается и сражается с Владом. После продолжительной битвы Влад валит Ниобе на землю и уходит, сказав, что у него есть дела поважнее. Влад и Ниобе дерутся во второй раз в спальне Персефоны. Ниобе убивает Влада, вонзив ему в сердце деревянный кол. Он появляется в игре только если игрок — Ниобе.
  • Куджо — лидер оборотней Меровингена. Кроме того, он охраняет подземелье замка. Игрок встречается с Куджо в яме в подземелье. В итоге Куджо умирает от деревянного кола, который игрок вонзит ему в сердце.
  • Близнецы — работают на Меровингена, встреча с игроком происходит после того, как он покинет замок. Близнецы преследуют игрока через длинный туннель до тех пор, пока не потеряют его.

АктёрыПравить

Игровой процессПравить

Игроку нужно выполнять задания, попутно убивая врагов, используя рукопашный бой и разное вооружение. Существуют комбинации клавиш для исполнения разных приёмов и ударов. Есть возможность включать bullet-time, который замедляет время и даёт возможность делать необычные действия (далеко прыгать, совершать новые боевые приёмы, уклоняться от пуль). Bullet-time ограничен, восстанавливается постепенно. Если игрок некоторое время не получает повреждения, его здоровье автоматически восстанавливается.

В качестве врагов выступают преимущественно органы правопорядка. Кроме них игрок встретится с вампирами, а также агентами.

Отдельного внимания заслуживает система хакерства в игре, благодаря которой можно открыть дополнительный уровень и получить меч, убивающий противника с одного удара.

ГонорарыПравить

  • Киану Ривз (Нео / Избранный) — $ 10 000 000 (проценты от продажи игры). Киану получил 15 % от бюджета «Матрицы» (всего 120 миллионов долларов) и по итогам продаж видеоигр на основе «Матрицы», DVD, TV и кино-демонстраций, Ривз заработал 206 миллионов долларов.[1]

Интересные фактыПравить

  • Atari пришлось вложить в создание Enter the Matrix и маркетинг тайтла 20 миллионов долларов. Кроме того, 47 миллионов были потрачены на покупку гейм-разработчика Shiny Entertainment.[2]

Награды и номинацииПравить

НаградыПравить

НоминацииПравить

КритикаПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GCPCPS2Xbox
GameRankings70.01 %
(40 обзоров)[7]
64.67 %
(33 обзора)[8]
68.70 %
(63 обзора)[9]
69.41 %
(60 обзоров)[10]
Metacritic63/100
(23 обзора)[11]
58/100
(21 обзор)[12]
62/100
(30 обзоров)[13]
65/100
(34 обзора)[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GCPCPS2Xbox
1UP.comB+[3]C[4]D+[5]D-[6]
Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame [19]
Eurogamer4 / 10[20]
GameRevolutionC-[21]
GameSpot6.4/10[22]
GameSpy [23]
XboxAddict78.4 %[24]
X-Play2 / 5[25]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games40%[27]
PlayGround.ru5.0/10[29]
Домашний ПК [26]
Игромания7.0/10[30]
Страна игр7.0/10[28]
Награды
ИзданиеНаграда
Разочарование года по версии журнала «Домашний ПК»[31]

Игра считается достаточно спорной, так как получала от критиков и игроков самые разнообразные оценки. Наиболее часто критике подвергалась устаревшая (даже по стандартам 2003 года) графика, а также различные ошибки и недоработки в игровом процессе. В то же время критики положительно отзывались об игровом саундтреке, рукопашных схватках и внутренних видеороликах.

ПримечанияПравить

  1. Интересные факты о Киану Ривзе
  2. Спасет ли «Матрица» своего производителя Архивировано 30 октября 2016 года.
  3. Enter the Matrix Review for GC (англ.). 1UP.com. Дата обращения 13 ноября 2012. Архивировано 13 ноября 2012 года.
  4. Enter the Matrix Review for PC (англ.). 1UP.com. Дата обращения 13 ноября 2012. Архивировано 13 ноября 2012 года.
  5. Enter the Matrix Review for PS2 (англ.). 1UP.com. Дата обращения 13 ноября 2012. Архивировано 13 ноября 2012 года.
  6. Enter the Matrix Review for XBOX (англ.). 1UP.com. Дата обращения 13 ноября 2012. Архивировано 13 ноября 2012 года.
  7. Enter the Matrix for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения 13 июня 2013. Архивировано 13 июня 2013 года.
  8. Enter the Matrix for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения 13 июня 2013. Архивировано 13 июня 2013 года.
  9. Enter the Matrix for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения 13 июня 2013. Архивировано 13 июня 2013 года.
  10. Enter the Matrix for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения 13 июня 2013. Архивировано 13 июня 2013 года.
  11. Enter the Matrix for GameCube Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения 13 июня 2013. Архивировано 13 июня 2013 года.
  12. Enter the Matrix for GameCube Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения 13 июня 2013. Архивировано 13 июня 2013 года.
  13. Enter the Matrix for PlayStation 2 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения 13 июня 2013. Архивировано 13 июня 2013 года.
  14. Enter the Matrix for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения 13 июня 2013. Архивировано 13 июня 2013 года.
  15. Enter the Matrix for GameCube (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения 14 июня 2013. Архивировано 14 июня 2013 года.
  16. Enter the Matrix for Windows (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения 14 июня 2013. Архивировано 14 июня 2013 года.
  17. Enter the Matrix for PlayStation 2 (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения 14 июня 2013. Архивировано 14 июня 2013 года.
  18. Enter the Matrix for Xbox (2003) (англ.). MobyGames. Дата обращения 14 июня 2013. Архивировано 14 июня 2013 года.
  19. Enter the Matrix [DVD-ROM] [Jewel Case] - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения 22 декабря 2012. Архивировано 22 декабря 2012 года.
  20. Tom Bramwell. Enter The Matrix Review • Reviews • PlayStation 2 (англ.). Eurogamer (23 May 2003). Дата обращения 13 февраля 2013. Архивировано 13 февраля 2013 года.
  21. Johnny_Liu. Enter the Matrix Review (англ.). GameRevolution (1 June 2003). Дата обращения 12 июня 2013. Архивировано 12 июня 2013 года.
  22. Jeff Gerstmann. Enter the Matrix Review (англ.). GameSpot (20 May 2003). Дата обращения 12 июня 2013. Архивировано 12 июня 2013 года.
  23. Sal Accardo. Enter the Matrix - Page 1 (англ.). GameSpy (25 May 2003). Дата обращения 12 июня 2013. Архивировано 12 июня 2013 года.
  24. Enter the Matrix (Xbox) Game Profile (англ.). XboxAddict. Дата обращения 12 июня 2013. Архивировано 12 июня 2013 года.
  25. Review on X-Play. Архивировано 4 марта 2012 года.
  26. Андрей Грабельников. Вынужденная перезагрузка // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 7. — С. 108-109.
  27. Nomad. Enter the Matrix - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (20 мая 2003). Дата обращения 12 июня 2013. Архивировано 12 июня 2013 года.
  28. Neiromant. Enter the Matrix. ОБЗОР.. Страна Игр. gameland.ru (2 июня 2003). Дата обращения 13 июня 2013. Архивировано 13 июня 2013 года.
  29. Darth Vader. Статьи / Enter The Matrix - обзоры, статьи, превью, ревью, дайджесты, видеообзоры, видеопревью, видеодайджесты, интервью. PlayGround (2 июня 2003). Дата обращения 13 июня 2013. Архивировано 13 июня 2013 года.
  30. Матвей Кумби. Вердикт > Enter the Matrix. Игромания (22 декабря 2003). Дата обращения 13 июня 2013. Архивировано 13 июня 2013 года.
  31. Игровые Оскары 2003 // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1-2. — С. 88-95.