Essence Engine — игровой движок, изначально разработанный Relic Entertainment для компьютерной игры Company of Heroes.

Essence Engine
Тип Игровой движок
Разработчик Relic Entertainment
Операционная система Microsoft Windows
Лицензия Проприетарное программное обеспечение
Сайт relic.com

Возможности

править

Движок поддерживает множество современных графических эффектов, включая High Dynamic Range, динамическое освещение, тени, шейдеры и рельефное текстурирование. Essence Engine является первым[источник не указан 3984 дня] движком, предназначенный для игр жанра RTS, который поддерживает лицевую анимацию. С игрой Company of Heroes: Opposing Fronts в движке стали использоваться разнообразные погодные эффекты и DirectX 10.

В Warhammer 40,000: Dawn of War II используется переработанная версия Essence Engine, которая позволяет использовать в играх ещё более детализированные модели и текстуры, реалистичное освещение, современные шейдерные эффекты. Essence Engine 2.0 оптимизирован под многоядерные процессоры и современные видеокарты.

Игры, использующие Essence Engine

править
Версия Название Дата выхода
1 Company of Heroes   12 февраля 2006
  29 сентября 2006
Company of Heroes: Opposing Fronts   25 сентября 2007
  28 сентября 2007
Company of Heroes: Tales of Valor   9 апреля 2009
Company of Heroes Online   2 сентября 2010
2 Warhammer 40,000: Dawn of War II   19 февраля 2009
  20 февраля 2009
Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising   11 марта 2010
  12 марта 2010
Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution   1 марта 2011
3 Company of Heroes 2[1]   25 июня 2013[2]
  June 25, 2013[2]
4 Warhammer 40,000: Dawn of War III 27 апреля 2017
5 Age of Empires IV 28 октября 2021
Company of Heroes 3 2022

Примечания

править
  1. Makuch, Eddie Company of Heroes 2 confirmed for 'early 2013'. GameSpot (7 мая 2012). Дата обращения: 7 мая 2012. Архивировано 15 августа 2012 года.
  2. 1 2 Robinson, Andy Sega confirms 'later than expected' Company of Heroes 2 release date. Computer and Video Games (6 марта 2013). Дата обращения: 6 марта 2013. Архивировано 8 марта 2013 года.