F-15 Strike Eagle (с англ. — «F-15 Атакующий орёл») — видеоигра в жанре авиасимулятор, изначально выпущенный MicroProse для 8-битных компьютеров Atari в 1984 году, а затем перенесенный на другие системы. Это первая игра в серии F-15 Strike Eagle, за которой последовали F-15 Strike Eagle II и F-15 Strike Eagle III. В 1991 году выпущена аркадная версия игры (также под именем F-15 Strike Eagle)[2], в которой используется аппаратное обеспечение более высокого уровня, чем было доступно в домашних системах, включая графический процессор TMS34010.

F-15 Strike Eagle
Разработчики MicroProse
FIL (Thomson)
NMS Software (GB/GG)
Издатели MicroProse
FIL (Thomson)
Часть серии F-15 Strike Eagle[d]
Даты выпуска

1984: Atari 8-bit
1985: Apple II, C64, PC, ST
1987: Amstrad, MSX, Spectrum,[1] Thomson
1991: Arcade
1992: NES

1993: Game Boy, Game Gear
Жанр Симулятор воздушного боя
Создатели
Геймдизайнер Сид Мейер
Композиторы Кен Легейс (NES)
Марк Крукси[en] (GB/GG)
Технические данные
Платформы Atari 8-bit, Apple II, Commodore 64, IBM PC, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX, Thomson[en], PC-88, PC-98, Arcade, NES, Game Boy, Game Gear
Режим игры однопользовательский
Носитель компакт-кассета

Геймплей править

Игра начинается с того, что игрок выбирает Ливию (отсылка к операции «Каньон Эльдорадо»), Персидский залив или Вьетнам в качестве театра миссии. Затем игрок оказывается в кабине McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle, который уже находится в полете и оснащен различными ракетами, бомбами, подвесными топливными баками, дипольными отражателями и тепловыми ловушками. Игрок управляет самолетом в бою, чтобы бомбить различные цели, а также участвовать в воздушном бою с вражескими истребителями.

Игра заканчивается, когда самолет игрока разбивается, уничтожается, или когда игрок возвращается на базу.

Портирование править

Первые порты появились в 1985-87 годах для Apple II, Commodore 64, ZX Spectrum, MSX и Amstrad CPC. Она также была перенесена на IBM PC в качестве автономной программы и стала одной из первых игр, выпущенных компанией MicroProse для IBM-совместимых компьютеров. Изначально выпуск для IBM поставлялся на 5,25-дюймовой дискете и поддерживал только графику CGA, но исправленная версия в 1986 году предлагалась на 3,5-дюймовых дисках и добавляла ограниченную поддержку EGA (которая добавляла возможность изменять цветовые палитры, если карта EGA присутствовала).

Версии для Game Boy, Game Gear и NES были опубликованы в начале 1990-х.

Отзывы и критика править

F-15 Strike Eagle был коммерческим блокбастером[3]. К марту 1987 г. было продано 250 000 копий[4], а в 1989 г. было продано 1 миллион копий[3]. В конечном итоге она достигла более 1,5 миллионов продаж[5][6] и стала самой продаваемой игрой MicroProse для Commodore на конец 1987 года[7]. Computer Gaming World в 1984 году назвал игру «отличным симулятором» с «отличной документацией», «быстрое и яростным действием» и «отличной графикой»[8]. Игра получила награду «Игра года в жанре экшен» по результатам опроса читателей журнала в 1985 году[9]. В обзоре военных игр 1994 года журнал дал игре две звезды из пяти, заявив, что «первый „классический“ симулятор истребителя» был «очень популярен в свое время», но «крайне устарел»[10]. Журнал Antic[en] одобрил улучшения графики и скорости версии для Atari ST, а также возможность сохранения прогресса[11]. Журнал Compute! в 1988 году включил эту игру в список «Наших любимых игр», заявив, что она «делает бои на реактивных истребителях нервными и веселыми одновременно»[12].

Примечания править

  1. Strike Eagle (англ.) на сайте World of Spectrum
  2. F-15 Strike Eagle. Killer List of Video Games. Дата обращения: 4 февраля 2023. Архивировано 4 февраля 2023 года.
  3. 1 2 Worley, Joyce (December 1989). "Mega Hits: The Best of the Best". VideoGames & Computer Entertainment: 130—132, 137, 138.
  4. Brooks, M. Evan (March 1987). "Computers in Flight; Gunship". Computer Gaming World. No. 35. p. 10-13.
  5. Management, Trevor Chan. Enlight Software (n.d.). Дата обращения: 27 августа 2007. Архивировано из оригинала 17 августа 2007 года.
  6. 2006 Walk of Game Inductees, 2006 Lifetime Achievement, Sid Meier. Walk of Game (n.d.). Дата обращения: 27 августа 2007. Архивировано 29 мая 2007 года.
  7. Ferrell, Keith (December 1987). "The Commodore Games That Live On And On". Compute's Gazette. pp. 18—22. Дата обращения: 24 января 2015.
  8. Battles, Hosea Jr. (December 1984). "F-15 Strike Eagle". Computer Gaming World. p. 39. Архивировано из оригинала 4 февраля 2023. Дата обращения: 4 февраля 2023.
  9. "Game of the Year". Computer Gaming World. November–December 1985. pp. 32—33. Архивировано из оригинала 4 февраля 2023. Дата обращения: 4 февраля 2023.
  10. Brooks, M. Evan (January 1994). "War In Our Time / A Survey Of Wargames From 1950-2000". Computer Gaming World. pp. 194—212. Архивировано из оригинала 14 декабря 2019. Дата обращения: 4 февраля 2023.
  11. Bernstein, Harvey (May 1988). "New ST Entertainments / From dungeons to outer space". Antic. Vol. 7, no. 1. Архивировано из оригинала 22 декабря 2016. Дата обращения: 4 февраля 2023.
  12. "Our Favorite Games". Compute!. May 1988. p. 12. Дата обращения: 10 ноября 2013.

Ссылки править