Fallout 1.5: Resurrection (с англ. — «Воскрешение», «Возрождение») — компьютерная ролевая игра по игровому миру Fallout, созданная чешскими фанатами на движке Fallout 2 и выпущенная 3 октября 2013 года. Действия игры происходят в промежутке между первой и второй частями оригинальных Fallout. В среднем прохождение занимает 25 часов[1].

Fallout 1.5: Resurrection
Разработчик Resurrection Team
Даты выпуска

CZ: 3 октября 2013 года

EN: 15 июля 2016
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанр ролевая игра
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры одиночная игра
Официальный сайт

Название Resurrection не только символизирует возрождение старого Fallout, но также ссылается на воскрешение главного героя[2].

Сюжет править

События разворачиваются в 2170 году на территории бывшего Нью-Мексико. Главный герой, получивший серьезную травму головы, просыпается в пещере, кишащей крысами и скорпионами. Он не помнит ничего: ни как туда попал, ни кем он был до этого. Единственные вещи, которые могут пролить свет на его прошлое, — это таинственный талисман и костюм убежища с числом тринадцать.

Игрок путешествует по пустоши, пытаясь узнать хоть что-то о своём происхождении и значение талисмана. По пути они встречает агрессивно настроенных гулей, которые ведут себя так, как будто знают его. В итоге герой находит гуля по имени Томас, который поведает о прошлом героя и сути секты Возрождения, возглавляемой человеком, известным как Спаситель.

Правда в том, что герой был гулем, состоял в Возрождении и, более того, был удостоен чести снова стать нормальным человеком с помощью технологий Vault-Tec, состоящих на вооружении секты. Однако есть два «но»: перерождение требует ткани живых людей, а само обращение временно. Перерождённый остаётся стерильным и медленно погибает от разложения тканей.

Игрок может выбрать конец истории и собственной судьбы. Либо снова присоединиться к культу и помочь захватить власть в регионе, при этом умерев в битве при захвате города Альбукерке. Либо любым способом разрушить базу Возрождения, лишая гулей надежды снова стать нормальными, но оборвав порочный круг нападений на людей, и самостоятельно уйти из жизни в удобный момент.

Локации править

  • Новая надежда — мирная деревушка, в пещере близ которой просыпается игрок.
  • Крысиная нора — умирающий городок, раздираемый войной двух неприменимых группировок.
  • Сэдит — крупный торговый город. Де-юре им управляет городской совет, состоящий из представителей трех караванных компаний. Де-факто — коррумпированной полицией с жёсткой вертикалью власти.
  • Альбукерке — самый большой город в регионе, состоящий из двух частей: изолированного Города Империи, основанного выходцами из убежища, и пригорода, контролируемого охотниками за мутантами.
  • Корат — шахтёрский городок, где согласно закону любой спор можно решить «дуэлью» на ринге.
  • Лагерь мутантов — бывшая база Охотников за мутантами, захваченная отступающими с запада супер-мутантами.
  • ПРОГЕМА — заброшенный и полуразрушенный исследовательский центр Vault-Tec.
  • База Возрождения — большой подземный комплекс Vault-Tec, состоящий из 6 этажей и заселённый гулями.
  • Свалка — мини-локация с одним персонажем, который может дать координаты Пещеры Асмодея.
  • Особые встречи:
    • МакГайвер — технарь, который может собрать полезные предметы из разного хлама.
    • Спаммеры — посреди пустыни генерируются не менее 50 НПС, выкрикивающих случайные фразы.
    • SG-1 — отсылка к Звёздным Вратам, а точнее к сериалу Звёздные врата: SG-1

Персонажи править

  • Тринадцатый — главный антигерой игры, потерявший память после ранения.
  • Псина — собака, которую можно заполучить в Крысиной норе.
  • Кери — молодая девушка из Сэдита. Дочь владельца Красного Каравана, бежавшего из уничтоженного мутантами Хаба. Может стать напарницей игрока.
  • Листра — жительница Города Империи, разыскивающая брата. Она может присоединиться к игроку в Альбукерке, если он разделяет её высоко-моральные принципы.
  • Габриэль — наёмный убийца, находящийся в Потерянном районе Седита. Возможный напарник игрока с низкой кармой.
  • Спаситель — главный антагонист игры и лидер культа Возрождения, созданного гулями. Носит силовую броню, поскольку является чистокровным человеком и опасается разоблачения в глазах культистов.

История разработки править

Идея создать Fallout 1.5 Resurrection возникла на форуме Mad Brahmin (чеш. Šílené Brahmíny), крупнейшем фан-сайте Fallout в Чехии. Разработка началась сразу после выхода официального редактора карт и базовой документации по скриптам Fallout в 2003 году. Однако из-за того, что создатели недооценили размер проекта и занимались им лишь в свободное время, на завершение ушло около 10 лет. В ходе длительной разработки большинство изначальных идей и концепций были пересмотрены, вплоть до изменения основного сюжета.

  • 3 октября 2013 года — выпущена финальная версия игры на чешском языке.
  • 15 июля 2016 года — завершён перевод на английский.
  • 17 ноября 2016 — вышла последняя, 1.5 версия игры с исправленными багами и множеством мелких улучшений.
  • 29 декабря 2016 — польский перевод игры.
  • Перевод на русский официально не представлен на сайте проекта, но его последнюю версию (10.37) от августа 2020 года можно найти на форуме nuclear-city.

Разработчики править

Основной костяк команды состоял из четырех человек, которые работали над игрой с самого начала:

  • Вацлав «Демон» Панош (чеш. Václav "Daemon" Panoš) – организатор и куратор всего проекта. Также отвечал за гейм-дизайн, создание карт, тексты и скрипты
  • Марек «Марио» Штипек (чеш. Marek "Maryo" Štípek) – дизайн карт, скрипты, моддинг движка и сюжет.
  • Милан «Ратман» Ратичак (чеш. Milan "Ratman" Ratičák) – главным в графике и куратор других дизайнеров. Также написал сценарии для большей части игры.
  • Лодж «Саруман» Мариан (чеш. Marián «Saruman» Lóži) – отвечал за значительную часть игрового дизайна, письменных текстов и тестировани

Помимо выше перечисленных, множество людей помогали созданию проекта[3]. Полный список можно посмотреть на официальном сайте в разделе "разработчики".

Примечания править

  1. Smejkal, Jan. Vyšla obří česká modifikace Resurrection pro Fallout 2 (чеш.). Games.cz (29 июня 2014). Дата обращения: 10 февраля 2021. Архивировано 27 октября 2021 года.
  2. Michal Burian. "Stahovat můžete obří českou modifikaci pro Fallout 2" (чеш.). Zing.cz (10 июня 2013). Дата обращения: 10 февраля 2021. Архивировано 16 июня 2021 года.
  3. Они любят постапокалиптическую игру Fallout и уже десять лет разрабатывают свою версию (чеш.). iDNES.cz (6 октября 2013). Дата обращения: 10 февраля 2021. Архивировано 28 октября 2021 года.

Ссылки править