Gateway 2: Homeworld — приключенческая игра по мотивам произведений Фредерика Пола, продолжение Frederick Pohl’s Gateway.

Gateway II: Homeworld
Разработчик Legend Entertainment
Издатель Legend Entertainment
Дата выпуска декабрь 1993
Жанры interactive fiction, квест
Создатели
Геймдизайнеры Глен Дальгрен, Майк Верду
Технические данные
Платформы DOS, Windows
Режим игры однопользовательский

Игровой процесс

править
 
Игрок разрешает головоломку. Справа расположена иллюстрация и консоль, в которую игрок вводит команды, слева — вспомогательные инструменты

Homeworld — приключенческая игра, продолжение Frederick Pohl’s Gateway. Игра совмещает текстовые описания происходящего с иллюстрациями от первого лица. Иллюстрации статичны, однако в игре присутствуют анимированные катсцены[1].

Для управления протагонистом игрок вводит текстовые команды, при этом в игре есть окна со списками доступных глаголов-действий и предметов, а также компас, указывающий, в каких направлениях игрок может идти. При взаимодействии с предметами окружения также можно использовать систему point-and-click. Когда протагонист осматривает предмет в первый раз, игрок получает его подробное описание, а при дальнейших осмотрах оно заменяется на краткий очерк[1].

В комплекте с игрой поставлялась книжка для застрявших игроков с советами, что делать дальше[1].

События Homeworld события происходят после первой части. Около Плутона был замечен инопланетный корабль, позже названный «артефакт», и корпорация Gateway поручает главному герою его исследовать. Помимо корпорации, за кораблём охотятся члены культа Феникс, поклоняющиеся ассасинам, которые намерены отправить корабль своим попечителям.

Присостыковавшись с кораблём, игрок обнаруживает, что это сборщик образцов, принадлежащий расе хии-кии. До игрока корабль уже обнаружили члены корпорации, но погибли от корабельного ИИ, решившего цифровизировать их личности. Через некоторое время корабль захватывают члены секты и доставляют его к ассасинам, а главный герой улетает на спасательной капсуле. Так он попадает на бывшую планету хии-кии и в конечном итоге находит их новый родной мир, сокрытый внутри чёрной дыры.

Герой знакомится с членами секты Белая рука (англ. White Hand), стремящейся свергнуть авторитарный режим хии-кии и вернуть их в галактику. Игрок в ходе нескольких миссий помогает секте добиться цели. Вернувшиеся хии-кии объединяются с людьми и вступают в войну против ассасинов.

Разработка

править

Homeworld была создана на основе фантастических произведений Фредерика Пола. Игра поддерживает стандарт Super VGA[1].

Критика

править

Пол Шуйтема заявил, что «Homeworld — это сбывшаяся мечта любителя научной фантастики», хотя отметил ряд существенных недостатков — громоздкий интерфейс, отсутствие единого визуального стиля и непрофессионально написанный сценарий[1].

Примечания

править
  1. 1 2 3 4 5 Paul C. Schuytema. Heechee Phone Home (англ.) // Computer Gaming World : журнал. — 1993. — November (no. 112). — P. 18—20.